Introduzione
Un giocatore indossa la maschera e si trasforma in un predatore quasi invincibile. Gli altri quattro devono semplicemente sopravvivere fino all'alba, cercando di tenere in vita il maggior numero possibile di abitanti di Haddonfield. IllFonic ha sviluppato Halloween: The Game con Unreal Engine 5, avvalendosi del contributo del regista originale John Carpenter e del produttore storico del franchise Malek Akkad, e questo si nota nei dettagli: la tecnologia, i costumi, persino il modo di parlare dei personaggi, tutto è rimasto fedele al 1978.
È presente anche una campagna per giocatore singolo a sé stante, una novità assoluta per il franchise: i giocatori vestono i panni di Michael Myers in persona, e non di una delle sue vittime.
I 3 motivi principali per giocare
- La campagna ti mette il coltello in mano: giocare nei panni di Michael significa scoprire come è diventato l'Uomo Nero, piuttosto che schivarlo, con sequenze cinematiche che ricreano scene specifiche del film di Carpenter del 1978.
- Una caccia che non si basa sulla velocità: Michael si muove volutamente lentamente ogni volta che gli Eroi possono vederlo. La minaccia sta nel fatto che è sempre un passo avanti: intuisce dove un giocatore spaventato sta per correre e lo raggiunge per primo. Alcuni recensori lo hanno paragonato a Dead by Daylight, ma la maggior parte sottolinea che non punta a eguagliarlo; segue una sua strada, più lenta e paranoica.
- Quattro angoli della stessa città, tutti immersi nell'oscurità: quattro mappe sono disponibili al lancio e non si ripetono. Haddonfield Heights comprende le strade residenziali intorno alle case di Myers e Strode. Il centro città è caratterizzato da negozi e un cimitero. Orange Grove Estates offre case più grandi e su più livelli, mentre East Haddonfield sostituisce completamente il quartiere con terreni agricoli ai margini della città. La nebbia e la grana della pellicola ricevono la maggior parte dei complimenti nelle recensioni, ma in realtà è l'illuminazione a fare la differenza: la maggior parte di una partita si svolge in un'atmosfera che varia dalla penombra al buio pesto.
Ambientazione e storia
Tutto si svolge la notte di Halloween del 1978, la stessa notte in cui Michael Myers evade dal manicomio di Smith's Grove e torna a casa, anni dopo aver ucciso sua sorella. IllFonic tratta l'intera vicenda come un'opera d'epoca. Nessuno ha un cellulare. Lo slang, le auto, la tecnologia, tutto rimane fedele all'epoca.
La storia si snoda attraverso sei capitoli, narrati interamente dal Dottor Sam Loomis, e segue Michael dalla fuga fino al suo confronto con Laurie Strode. Laurie è presente, insieme ad Annie Brackett, Lynda van der Klok e Bob Simms, tutti reinterpretati per il gioco, insieme a nuovi angoli di Haddonfield che non sono stati inclusi nel film.
Gameplay e meccaniche di gioco
La modalità si chiama "Dolcetto o scherzetto" e, una volta vista in azione, la premessa è piuttosto semplice. Un giocatore interpreta Michael, mentre altri quattro sono gli Eroi di Haddonfield. Tutti si contendono lo stesso obiettivo: i civili NPC sparsi per la mappa. Michael vuole eliminarne il più possibile prima dell'alba; gli Eroi, invece, vogliono che vengano avvertiti, armati con qualsiasi cosa trovino in casa e che sopravvivano abbastanza a lungo da permettere alla polizia di intervenire in forze.
- Salto di Forma: Michael scivola nello spazio quando nessuno lo guarda e la luce è abbastanza fioca – ottimo per staccare la corrente in una casa e riapparire in un posto dove nessuno se lo aspetta.
- Senso omicida: non ha bisogno di vedere gli eroi per sapere dove si trovano. I suoni e gli indizi ambientali svolgono questo compito.
- Le esecuzioni corpo a corpo non sono mai uguali. Ciò che si trova nelle vicinanze determina l'esito.
Uccidere Michael sul colpo non è un'opzione. Il massimo che un gruppo coordinato di Eroi può fare è indebolirlo a sufficienza da rimandarlo a Smith's Grove. E morire da Eroe non significa la fine della partita: puoi tornare in gioco a metà incontro come Vice Sceriffo, o persino impersonare il Dottor Loomis in persona.
Dieci civili sono giocabili al lancio. Ognuno ha la sua caratteristica distintiva, un mazzo di abilità personalizzabile e statistiche distribuite in quattro categorie: Atletismo, Personalità, Ingegno e Capacità. Di conseguenza, un personaggio veloce e uno ingegnoso offrono esperienze di gioco diverse. Anche la progressione si articola su quattro percorsi separati (Profilo, Assassino, Civile, Livello Arma) e, una volta raggiunto il livello massimo, il sistema Prestigio offre la possibilità di continuare a investire i punti esperienza.
Edizioni e piattaforme
Entrambe le edizioni digitali includono lo stesso gioco base, modalità storia compresa. La differenza sta nei contenuti extra.
- Edizione digitale standard: il gioco base, con data di uscita prevista per l'8 settembre.
- Edizione Digitale Deluxe: la skin Michael Myers detenuto, due civili giocabili extra (Richard e Alexis), accesso anticipato a un oggetto cosmetico per Laurie Strode, un fumetto digitale e quattro giorni di accesso anticipato a partire dal 4 settembre.
È disponibile anche un'edizione limitata da collezione, esclusivamente fisica, per PlayStation 5 e Xbox Series X, che include una statuetta di Trick or Treat Studios, un poster esclusivo, un'illustrazione lenticolare e l'accesso anticipato a due nuove skin di Michael Myers.



