FaceRig EU Steam is temporarily unavailable, but we have something equally good

FaceRig EU Steam

Nie można aktywować w UNITED STATES
  • InstantDostawa
  • Rodzaj produktuProdukt cyfrowy
  • StandardEdycja
  • EU
  • Steam
  • EN/DE/FR...

O produkcie

Producent:
Holotech Studios
Wydawca:
Holotech Studios
Data premiery:
2015-07-07
Języki:
  • English
  • German
  • French
  • Italian
  • Japanese
  • Russian
  • Simplified Chinese
  • Spanish
  • Romanian

FaceRig to program umożliwiający każdemu, kto ma kamerę internetową, cyfrowe ucieleśnienie niesamowitych postaci. Ma to być otwarta platforma do tworzenia, dzięki której każdy może tworzyć własne postacie, tła lub rekwizyty i importować je do FaceRig. (Więcej na http://facerig.com).

FaceRig jest opracowywany przez Holotech Studios, a używany zestaw SDK do śledzenia twarzy oparty na obrazie jest dostarczany przez ULSee Inc. Aby dowiedzieć się więcej o ULSee Inc., odwiedź stronę http://ulsee.com lub wyślij wiadomość e-mail na adres info@ulsee.com. Nasza poprzednia technologia śledzenia została dostarczona przez Visage Technologies.

FaceRig ma trzy wersje:

  • FaceRig Classic to podstawowa wersja FaceRig, która pozwala na domowe użytkowanie non-profit, a nawet ograniczoną monetyzację na YouTube/Twitch lub podobnych, o ile aspekt komercyjny nie jest znaczący. Uważamy, że używanie go na dowolnej drodze (kanale), która przynosi ponad 500 USD miesięcznych przychodów, ma znaczenie komercyjne. Obejmuje to przychody z reklam i dobrowolne darowizny (jednorazowe lub cykliczne, takie jak Patreon). Jeśli jesteś poniżej tego progu, możesz użyć Classic, jeśli jesteś powyżej, musisz przejść na wersję Pro lub Studio.
  • DLC FaceRig Pro, które umożliwia zarabianie na filmach w serwisie YouTube/Twitch niezależnie od miesięcznych przychodów, ale nie w przypadku treści dostępnych wyłącznie w usługach płatnych/subskrypcyjnych, takich jak nowy YouTube Red (w przypadku treści dostępnych wyłącznie w YouTube Red lub podobnych) będziesz potrzebować FaceRig Studio).
  • FaceRig Pro nie wprowadza nowych zasobów, funkcji technicznych ani ulepszeń do FaceRig Classic. Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z opisem DLC Pro
    Wersja Studio umożliwia wykorzystanie komercyjne, a także dostęp do danych wyrażenia mo-cap. Więcej informacji na temat tej wersji można znaleźć na stronie http://facerig.com

Wierzymy, że FaceRig zapewni rozrywkę wielu graczom, artystom zajmującym się modelowaniem i animacją, członkom różnych fandomów, streamerom, webcasterom, YouTuberom i ich publiczności.

Na razie skupiamy się tylko na śledzeniu i renderowaniu portretu wraz z jego ekspresją, ale w przyszłości zamierzamy zrobić więcej. Ostatecznym celem FaceRig jest dostarczenie w pełni funkcjonalnego cyfrowego aktora działającego w czasie rzeczywistym do użytku domowego.

Cechy:
  • Śledzenie głowy i ekspresji w czasie rzeczywistym w wejściowym strumieniu wideo (również z analizą dźwięku).
  • Łączenie śledzonych danych z dodatkowym wirtualnym wejściem lalkarskim.
  • Retargetowanie animacji w locie dla śledzonych danych i zastosowanie animacji na wybranym przez użytkownika modelu 3D, z przetwarzaniem dźwięku (zmiana głosu).
  • Renderowanie i oświetlenie animowanego modelu w czasie rzeczywistym, na wybranym przez użytkownika tle.
  • Kodowanie renderowanego wideo i wysyłanie go dalej jako wyjście z wirtualnej kamery internetowej (zasadniczo przechwytuje wejście kamery internetowej i zamienia obrazy przechwycone przez twoją prawdziwą kamerę internetową na fantastyczne treści przed wysłaniem ich dalej).
  • Zapewnij interfejs do dostrajania parametrów wszystkich powyższych operacji.
  • Konfigurowalne awatary. Aby zobaczyć pełną listę awatarów FaceRig, w tym te z DLC, zobacz: https://facerig.com/tips/tuesday-tips-0-avatar-list/
  • Otwarta platforma do tworzenia: możesz tworzyć własne modele (poza FaceRig), importować je i używać jako awatarów. Modele muszą być tworzone zgodnie z zestawem opublikowanych specyfikacji.