Ascent - The Space Game (PC) Steam Chiave Global

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Informazioni sul prodotto
- Data di uscita:
- Lingue:
Il vasto impero dell'umanità è perduto. Con l'ultima comunicazione al di fuori del Settore Apollo ben oltre la memoria umana, siamo stati costretti a costruire di nuovo, utilizzando solo i resti della civiltà lasciata alle spalle. Ora tocca a te lasciare il segno e aiutare a ricostruire la nostra comprensione di dove siamo e da dove veniamo.
Ascent è un MMO spaziale Player Vs Environment con un focus sull'esplorazione e la community. Con oltre 270 MILIARDI di sistemi stellari da esplorare e un'enfasi sulla forte fantascienza, Ascent incoraggia l'esplorazione, la colonizzazione, la costruzione di basi stellari, la ricerca e la tecnologia, l'estrazione di asteroidi, l'agricoltura, il commercio e, ovviamente, il combattimento.
Al di fuori di un "Settore Apollo" predefinito di nove sistemi stellari, tutto nel gioco è realizzato dai giocatori. Colonie e basi stellari sono state costruite su e intorno ai pianeti e successivamente collegate da cancelli di salto. Un mercato azionario completamente dinamico è mantenuto da ciò che i giocatori comprano e vendono frequentemente, con la possibilità di fissare i prezzi su vari materiali alla tua base. Le colonie con IA NPC individuali che seguono la gerarchia dei bisogni di Maslow possono essere assunte per commerciare per tuo conto o corrotte per consentire un'impresa di contrabbando nella colonia di un altro giocatore. Anche gli organi di governo dei sindaci delle colonie, dei governatori planetari, dei senatori del sistema stellare fino a un presidente coloniale sono tutti eletti dai giocatori per dare all'intera base di giocatori una voce unificata nella propria tasca di spazio.
Ogni funzionalità di Ascent è progettata con una regola principale: "Dovrebbe essere divertente da fare da soli, e ancora più divertente con gli altri". Anche cose come l'esplorazione in solitaria possono essere più redditizie e avvantaggiare la comunità in generale soddisfacendo le taglie dei giocatori per determinati tipi di pianeti. Come giochi dipende da te.
Tieni presente che per mantenere il gioco il più fluido possibile, utilizziamo più server. Questi server hanno un costo continuo e abbiamo valutato gli aspetti di gioco avanzati del gioco a $ 0,99 ciascuno, per un totale di $ 2,97 al mese. Per aiutarti a ottenere il massimo da Ascent, abbiamo incluso 3 mesi di accesso premium quando acquisti il gioco. Se per qualsiasi motivo non puoi pagare, il gioco non ti bloccherà né perderà nessuno dei tuoi beni, limitandoti solo in alcune aree avanzate.
Caratteristiche:
- Esplorazione - più di 270 miliardi di sistemi stellari generati con pianeti, concentrazioni minerali, valori agricoli e clima unici
- Coltivazione e estrazione mineraria sulle superfici del pianeta : i giocatori possono costruire le proprie basi planetarie per la raccolta delle risorse. Gioco in stile simulazione di città.
- Costruzione personale della base stellare : i giocatori possono costruire la propria base stellare secondo il proprio progetto. Questa diventa la tua casa nello spazio e il tuo centro per la produzione e la ricerca pesanti a gravità zero
- Trading : mercati NPC locali dinamici, mercato globale da giocatore a giocatore
- Sistema dinamico di missioni NPC: missioni di combattimento, commercio (domanda/offerta), trasporto passeggeri, corriere e salvataggio
- Estrazione di asteroidi : controllo manuale della nave e del raggio di estrazione assiale. Basato sull'abilità del giocatore e del personaggio.
- Ricerca : i frammenti di progetto ottenibili dalle missioni di salvataggio consentono al giocatore di ricercare navi e componenti dimenticati e nuovi, nonché miglioramenti ai propri edifici
- Produzione : ogni nave, arma e modulo di utilità nel gioco può essere prodotto dai giocatori e venduto o utilizzato per personalizzare le proprie navi (a cui può anche essere assegnata una livrea personalizzata)
- Raccolta di giganti gassosi - perché a volte hai bisogno di cose come idrogeno e ossigeno!
- Combattimento spaziale: da combattente a controllo manuale a combattimento aereo da caccia, scala fino a grandi duelli di bordata di navi tra incrociatori
- Colonizzazione dei sistemi esterni : il più grande finora ha oltre 50.000 strutture e centinaia di migliaia di coloni
- Basi stellari esterne : anche queste possono crescere fino a raggiungere dimensioni enormi, aperte nello spazio 3D proprio come le colonie in superficie
- Governi - I giocatori che possiedono colonie in un dato sistema possono votare per un sindaco della colonia, un governatore planetario, un senatore del sistema e un presidente coloniale. I governatori possono rinominare i loro pianeti, i senatori possono rinominare i loro sistemi e approvare la costruzione di Jump Gate per i loro sistemi e il presidente può approvare la costruzione di jump gate per i sistemi interni.
- Portali di salto costruiti dai giocatori : una volta approvati dalle autorità governative competenti, i giocatori possono unirsi per un mega-progetto comunitario di costruzione di nuovi cancelli di salto, estendendo la portata di nuovi giocatori nei sistemi esterni colonizzati
- NPC AI : stiamo implementando la Gerarchia dei bisogni di Maslow con i nostri NPC, dando loro la motivazione per agire all'interno del mondo di gioco. Stiamo anche sviluppando un sistema che consentirà loro di impegnarsi in vere e proprie chat di testo con i giocatori (come i vecchi giochi di avventura solo ora abbiamo accesso a un'incredibile nuova tecnologia di parser) per raggiungere i loro obiettivi.
- Assumere NPC come piloti : non saranno in grado di deformarsi o saltare senza aiuto, ma ciò lascia molte capacità
- Leggi coloniali : queste ti permetteranno di mettere fuori legge o consentire determinati beni (ad esempio l'alcol) nelle tue colonie e porteranno a...
- Contrabbando : creare reti di contrabbandieri e introdurre di nascosto merci vietate nelle colonie per divertimento e profitto
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