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Ascent - The Space Game (PC) Steam Clave Global

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Acerca del producto

Fecha de lanzamiento:
2016-04-12
Idiomas:
  • English

El vasto imperio de la humanidad está perdido. Con la última comunicación fuera del Sector Apolo mucho más allá de la memoria humana, nos hemos visto obligados a construir de nuevo, usando solo los restos de la civilización que quedó atrás. Ahora es tu turno de dejar tu huella y ayudar a reconstruir nuestra comprensión de dónde estamos y de dónde venimos.

Ascent es un MMO basado en el espacio Player Vs Environment con un enfoque en la exploración y la comunidad. Con más de 270 MIL MILLONES de sistemas estelares para explorar y un énfasis en la ciencia ficción sólida, Ascent fomenta la exploración, la colonización, la construcción de bases estelares, la investigación y la tecnología, la extracción de asteroides, la agricultura, el comercio y, por supuesto, el combate.

Fuera de un "Sector Apolo" predefinido de nueve sistemas estelares, todo en el juego lo hacen los jugadores. Se han construido colonias y bases estelares en y alrededor de los planetas y luego se han conectado mediante puertas de salto. Se mantiene un mercado de valores completamente dinámico por lo que los jugadores compran y venden con frecuencia, con la capacidad de establecer precios en varios materiales en su base. Las colonias con NPC individuales AI que siguen la jerarquía de necesidades de Maslow pueden ser contratadas para comerciar en tu nombre, o sobornadas para permitir una empresa de contrabando en la colonia de otro jugador. Incluso los órganos de gobierno, desde alcaldes de colonias, gobernadores planetarios, senadores del sistema estelar hasta un presidente colonial, son elegidos por los jugadores para dar a toda la base de jugadores una voz unificada en su propio espacio.

Cada característica de Ascent está diseñada con una regla principal: "Debe ser divertido hacerlo solo, y aún más divertido con otros". Incluso cosas como la exploración en solitario pueden ser más lucrativas y beneficiar a la comunidad en general al cumplir con las recompensas de los jugadores para ciertos tipos de planetas. Cómo juegas depende de ti.

Tenga en cuenta que para que el juego funcione de la mejor manera posible, utilizamos varios servidores. Estos servidores tienen un costo continuo y hemos valorado los aspectos del juego avanzado a $0.99 cada uno, con un total de $2.97 por mes. Para ayudarlo a aprovechar Ascent al máximo, hemos incluido 3 meses de acceso premium cuando compra el juego. Si por alguna razón no puede pagar, el juego no lo bloqueará ni perderá ninguno de sus activos, simplemente lo restringirá en algunas áreas avanzadas.

Características:
  • Exploración : más de 270 mil millones de sistemas estelares generados con planetas únicos, concentraciones minerales, valores agrícolas y clima.
  • Agricultura y minería en superficies planetarias : los jugadores pueden construir sus propias bases planetarias para la recolección de recursos. Juego de estilo de simulación de ciudad.
  • Construcción de base estelar personal : los jugadores pueden construir su propia base estelar según su propio diseño. Esto se convierte en su hogar en el espacio y su centro de investigación y fabricación pesada de gravedad cero.
  • Comercio : mercados NPC locales dinámicos, mercado global de jugador a jugador
  • Sistema dinámico de misiones NPC: misiones de combate, comercio (oferta/demanda), transporte de pasajeros, mensajería y salvamento
  • Minería de asteroides : control manual de nave y haz de minería axial. Basado en la habilidad del jugador y del personaje.
  • Investigación : los fragmentos de planos que se pueden obtener de las misiones de salvamento permiten al jugador investigar naves y componentes nuevos y olvidados, así como mejoras en sus edificios.
  • Fabricación : los jugadores pueden fabricar cada barco, arma y módulo de utilidad del juego y venderlos o usarlos para personalizar sus barcos (que también pueden tener un esquema de pintura personalizado)
  • Recolección de gigantes gaseosos : ¡porque a veces se necesitan cosas como hidrógeno y oxígeno!
  • Combate espacial : control manual de peleas de perros a peleadores, se amplía a grandes duelos de andanadas de barcos entre cruceros.
  • Colonización de sistemas externos : el más grande hasta ahora tiene más de 50,000 estructuras y cientos de miles de colonos
  • Bases estelares exteriores : también pueden crecer hasta alcanzar un gran tamaño, abiertas en el espacio 3D, al igual que las colonias en la superficie.
  • Gobiernos : los jugadores que poseen colonias en un sistema determinado pueden votar por un alcalde de colonia, un gobernador planetario, un senador del sistema y un presidente colonial. Los gobernadores pueden cambiar el nombre de sus planetas, los senadores pueden cambiar el nombre de sus sistemas y aprobar la construcción de puertas de salto para sus sistemas, y el presidente puede aprobar la construcción de puertas de salto para los sistemas internos.
  • Puertas de salto construidas por los jugadores: cuando lo aprueban las autoridades gubernamentales pertinentes, los jugadores pueden unirse para un megaproyecto comunitario de construcción de nuevas puertas de salto, extendiendo el alcance de nuevos jugadores a los sistemas exteriores colonizados.
  • NPC AI : estamos implementando la jerarquía de necesidades de Maslow con nuestros NPC, dándoles la motivación para actuar dentro del mundo del juego. También estamos desarrollando un sistema que les permitirá participar en un chat de texto real con los jugadores (como en los viejos juegos de aventuras, solo que ahora tenemos acceso a una nueva e increíble tecnología de análisis) para lograr sus objetivos.
  • Contratar NPC como pilotos : no podrán deformarse o saltar sin ayuda, pero eso deja mucha capacidad.
  • Leyes coloniales : estas le permitirán prohibir o permitir ciertos productos (por ejemplo, alcohol) en sus colonias y conducir a...
  • Contrabando : creación de redes de contrabandistas e introducción furtiva de productos prohibidos en las colonias por diversión y beneficio.