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We Slay Monsters rationalisiert das traditionelle Roguelike-RPG-Gameplay und führt eine einzigartige pokerähnliche kartenbasierte Kampfmechanik ein. Jede Klass... Mehr erfahren

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Release date:

2017-06-22

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Beschreibung

We Slay Monsters rationalisiert das traditionelle Roguelike-RPG-Gameplay und führt eine einzigartige pokerähnliche kartenbasierte Kampfmechanik ein. Jede Klasse (Magier, Schurke, Krieger) hat ein einzigartiges Kartenspiel; Mit diesem Deck führst du deinen Helden durch den Dungeon. Jeder Dungeon ist so konzipiert, dass er in kurzen Stößen gespielt werden kann, wobei ein einzelner Dungeon 15 bis 25 Minuten dauert (oder sogar weniger, wenn Ihr Held stirbt).

Die Akademie für Kerkerkunde

In We Slay Monsters wird der Spieler mit dem Wiederaufbau der einst prestigeträchtigen Academy For Dungeoneering beauftragt, die für die Ausbildung von Generationen von Helden berühmt, aber längst verfallen ist.

Die Akademie ist Ihre beständige Basis, die im Laufe der Zeit mit Gold verbessert werden kann, das Sie durch erfolgreiche Quests für nahe gelegene Städte verdienen. Helden mögen sterben, aber deine Akademie lebt weiter.

Merkmale:
  • Kartenbasierte Kampfmechanik im Poker-Stil. Die meisten Hände, die beim Poker gültig wären, sind hier gültig, außer dass das Deck aus sechs statt vier Farben besteht, mit Nennwerten von 1-9 statt Ass-König.
  • Flushes können nur mit drei der gleichen Farbe gemacht werden, und jeder Flush führt zu einem Superangriff. Jeder Anzug hat eine einzigartige Angriffsfähigkeit.
  • Kampagne gegen das Institut des Bösen. In der Kampagne treten Sie gegen das Institute of Evil an, eine rivalisierende Schule, die dafür verantwortlich ist, böse Bestien und seltsame Bosse auszubilden, um die Welt zu übernehmen.
  • Endloser Vorrat an Rekruten. Permadeath bedeutet, dass ein Held sterben kann, aber Ihre Akademie verfügt über einen endlosen Vorrat an neuen Rekruten, die bereit sind, alles für Ruhm und Reichtum zu riskieren.
  • Über 35 Monster, die freigeschaltet werden können. Jedes Monster hat einzigartige Fähigkeiten und Monster werden im Laufe der Zeit freigeschaltet, wenn Sie Quests abschließen.

Tonspur

Unser Komponist Adam Chandler hat mit der Musik und den Soundeffekten für das Spiel großartige Arbeit geleistet, und das vollständige Soundtrack-Album ist als DLC für das Spiel erhältlich, oder kaufen Sie das Spiel mit dem Soundtrack und sparen Sie 10 %!

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