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Beschreibung
We Happy Few ist ein Action-Adventure-Spiel, das von Compulsion Games entwickelt und von Gearbox Publishing für Microsoft Windows, PlayStation 4 und Xbox One v... Mehr erfahren
Release date:
2018-08-10
We Happy Few ist ein Action-Adventure-Spiel, das von Compulsion Games entwickelt und von Gearbox Publishing für Microsoft Windows, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht wurde. Es wurde 2016 als Early-Access-Titel für Windows veröffentlicht, wobei alle Versionen des vollständigen Spiels 2018 weit verbreitet werden.
Das Spiel wird aus der Ego-Perspektive gespielt und kombiniert Rollenspiel-, Überlebens- und leichte Roguelike-Elemente. Mitte der 1960er Jahre, nach einer alternativen Version des Zweiten Weltkriegs, übernehmen die Spieler die Kontrolle über einen von drei Charakteren, von denen jeder versucht, eine persönliche Aufgabe zu erfüllen, während er aus der fiktiven Stadt Wellington Wells flieht – eine bröckelnde Dystopie am Rande des gesellschaftlichen Zusammenbruchs aufgrund des übermäßigen Gebrauchs einer halluzinogenen Droge, die ihre Bewohner glücklicherweise über die Wahrheit ihrer Welt im Unklaren lässt, während sie leicht manipulierbar und ohne Moral zurückgelassen werden.
Die Entwickler konzentrierten sich darauf, eine Geschichte mit starken Erzählungen zu erstellen, während sie das Gameplay mit einem Gefühl von Paranoia unterstrichen und Entscheidungen im Spiel auf moralische Grauzonen und Gewichte auslegten, die spätere Teile des Spiels beeinflussen und beeinflussen. Das Design des Spiels basierte auf verschiedenen Elementen der britischen Kultur der 1960er Jahre, wobei Compulsion Games sich von verschiedenen Einflüssen in den Medien wie Brasilien, Nineteen Eighty-Four und Brave New World von dystopischen Gesellschaften inspirieren ließ. Die Arbeit an dem Spiel begann mit einer Kickstarter-Finanzierungskampagne im Jahr 2015, bevor die Entwickler 2018 von Microsoft Studios übernommen wurden, während sie sie bei der Arbeit an einer Version für die Xbox One unterstützten.
We Happy Few ist ein Actionspiel, das aus der Ego-Perspektive gespielt wird und Elemente von Stealth- und Survival-Spielen enthält. Im normalen Spielmodus steuern die Spieler einen von drei Charakteren in den drei verschiedenen Akten des Spiels, von denen jeder seine eigenen Fähigkeiten und Fertigkeiten hat, und jeder versucht, einen Weg zu finden, aus dem Dorf Wellington Wells zu entkommen. Das Spiel verwendet prozedurale Generierung, um die Layouts einiger Teile der Spielwelt zu Beginn jedes Spieldurchgangs zu erstellen. Jeder Akt präsentiert dem Spieler das Hauptziel der Geschichte, gefolgt von einer Reihe von Hauptquests, aber es können auch mehrere optionale Nebenquests abgeschlossen werden, um zusätzliche Belohnungen zu erhalten. Durch das Erfüllen von Zielen können Spieler-Charakter-Belohnungen sowie Fertigkeitspunkte verdient werden, die der Spieler einem Fertigkeitsbaum zuweisen kann, um die Attribute des Charakters zu verbessern oder ihm neue Fähigkeiten zu verleihen.
Durch das Spiel kann der Spieler Nahkampfwaffen, Gegenstände, Essen und Trinken und Reichtum sammeln. Gegenstände werden verwendet, um verschiedene Werkzeuge herzustellen, die helfen, in der Welt voranzukommen, oder Medikamente, wie Dietriche oder Heilsalben. Nahrung wird verwendet, um Nahrung oder Durst aufrechtzuerhalten; Ernährt zu bleiben verbessert bestimmte Charakterattribute, während Hunger oder Durst diese Attribute negativ beeinflussen können. Der Spieler muss auch sicherstellen, dass der Charakter sich ausruht, um auch diese Attribute zu erhalten. Der Spieler kann sich Zugang zu sicheren Häusern verschaffen, um sich zu erholen, sowie schnell zwischen anderen freigeschalteten sicheren Häusern reisen. Reichtum kann bei verschiedenen Anbietern im Austausch gegen Gegenstände verwendet oder erworben werden.
Ein Kernelement von We Happy Few ist Joy, eine süchtig machende halluzinogene Droge, die von den meisten Bürgern von Wellington Wells konsumiert wird. Wenn der Spieler sich dafür entscheidet, dass sein Charakter Joy verwendet, sieht er die Stadt in einer farbenfrohen, fröhlichen Umgebung und kann durch die Stadt gehen, ohne übermäßige Aufmerksamkeit der Bürger auf sich zu ziehen, aber dies beeinträchtigt einige der Fähigkeiten des Charakters. Wenn ihre Freude nachlässt, wird die Stadt in ihren düsteren, vom Krieg zerrissenen Zustand zurückkehren, und während der Charakter die volle Kontrolle über seine Fähigkeiten hat, wird er als „Wermutstropfen“, als Feind von Wellington Wells, angesehen und jeder muss kämpfen die "Wellies"-Polizei im Nahkampf abwehren oder heimlich durch die Stadt schleichen; Darüber hinaus leidet der Spielercharakter unter Entzugserscheinungen, wenn er von Joy kommt, was sich auf seine Gesundheit und seinen Durst auswirkt. Sollte der Spielercharakter zu viel Schaden durch Feinde oder die Umgebung erleiden, muss er an einem kürzlichen Kontrollpunkt neu starten. Optional ermöglicht das Spiel dem Spieler, Permadeath zu aktivieren, sodass er das Spiel neu starten muss, falls der Spielercharakter stirbt. Der Spieler muss auch die Art der Einwohner in jedem Bezirk innerhalb von Wellington Wells berücksichtigen und sicherstellen, dass sie auch nicht aufgrund von Kleidung oder anderen Aspekten des Aussehens auffallen. Bewohner eines wohlhabenden Bezirks können dem Spielercharakter gegenüber misstrauisch werden, wenn er in Lumpen gekleidet ist, selbst wenn er seine Freude genommen hat.
Ein Sandbox-Modus wird einige Zeit nach seiner Veröffentlichung als kostenloses Update zu We Happy Few hinzugefügt. Der Sandbox-Modus ist ein unendlicher Spielmodus, der es dem Spieler ermöglicht, einige Facetten der Spielwelt anzupassen, bevor er ein Spiel startet, um es einem Überlebensspiel näher zu bringen, z. B. Hunger und Durst zum Tod eines Charakters führen zu lassen, wenn sie nicht behoben oder geändert werden die Verfügbarkeit bestimmter Gegenstände in der Umgebung. Darüber hinaus wird das Spiel durch einen Saisonpass drei kürzere Erzählungen enthalten, die der Spieler durchspielen kann.
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