Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint Ultimate Edition Global Ubisoft Connect

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Über das Produkt

Entwickler:
Ubisoft, Ubisoft Paris
Herausgeber:
Ubisoft
Veröffentlichungsdatum:
2019-10-04
Einschränkungen:
  • MATURE
Sprachen:
  • English
  • German
  • French
  • Italian
  • Polish
  • Czech
  • Dutch
  • Portuguese
  • Russian
  • Spanish
  • Arabic

Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint ist ein Third-Person-Shooter in der offenen Welt und repräsentiert die 2001 gestartete Kultserie. Der Titel wurde von der Firma Ubisoft entwickelt und veröffentlicht, die die Marke betreut.

Die Handlung des Spiels Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint spielt im Universum, in das uns der vorherige Teil der Serie geführt hat – Wildlands . Allerdings handelt es sich dabei nicht um eine direkte Fortsetzung, denn der Titel erzählt eine eigene Geschichte.

Während des Spiels finden Sie die fiktive Insel Aurora im Pazifischen Ozean, um dem mysteriösen Problem des plötzlichen Kontaktverlusts mit ihr nachzugehen. Nach seiner Ankunft am Ort entdeckt Nomad, die Hauptfigur und Mitglied der Ghosts, dass dieses Stück Land von einer Söldnerarmee bestehend aus ehemaligen Kommandos unter dem Kommando eines Walkers (dargestellt von Jon Bernthal, bekannt für seine Hauptrolle) erobert wurde Rolle in der Netflix- Serie Punisher ). Die Aufgabe des Protagonisten besteht darin, die Situation zu kontrollieren und herauszufinden, warum die Söldner die Insel erobert haben.

In Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint wurde das Geschehen hinter dem Helden (TPP) und aus der Ego-Perspektive (FPP) beim Zielen gezeigt. Die Autoren stellen uns eine offene Welt zur Verfügung, durch die wir uns zu Fuß oder mit etwa dreißig verschiedenen Fahrzeugen bewegen können. Was diesen Titel von den vorherigen Teilen der Serie unterscheidet, ist die Tatsache, dass, wenn wir uns entscheiden, alleine zu spielen, die Hauptfigur nicht mehr von von der KI gesteuerten Kommandos begleitet wird. Darüber hinaus können Sie sich um verschiedene Nebenquests und Aktivitäten kümmern.

Die Entwickler beschlossen, das Gameplay zu vertiefen , indem sie in ihre Arbeit neue Mechaniken einführten, die sich auf Überlebensspiele beziehen. Beispielsweise wurde ein System von Wunden und Verletzungen verwendet, das sich auf das Kampfpotenzial unseres Helden auswirkt; Durch einen Schuss ins Knie beginnt er zu hinken, erblindet – leidet unter Sehstörungen, während er mit einer beschädigten Brust Blut hustet. All diese Unannehmlichkeiten können mit verschiedenen Mitteln behoben werden.

Darüber hinaus hindert Sie nichts daran, Waffen besiegter Gegner zu verwenden oder ihre Körper zu verstecken. Eine wichtige Neuerung ist auch die Möglichkeit der Verwendung natürlicher Tarnung; Der Protagonist kann im Schlamm bleiben, um sich in die Umgebung einzufügen und Feinde zu überfallen.