Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint Ultimate Edition Global Ubisoft Connect

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Acerca del producto

Desarrollador:
Ubisoft, Ubisoft Paris
Editor:
Ubisoft
Fecha de lanzamiento:
2019-10-04
Restricciones:
  • MATURE
Idiomas:
  • English
  • German
  • French
  • Italian
  • Polish
  • Czech
  • Dutch
  • Portuguese
  • Russian
  • Spanish
  • Arabic

Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint es un juego de disparos en tercera persona en el mundo abierto, que representa la serie de culto lanzada en 2001. El título fue desarrollado y publicado por la compañía Ubisoft, que supervisa la marca.

La acción del juego Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint tiene lugar en el universo al que nos llevó la entrega anterior de la serie: Wildlands . Sin embargo, no se trata de una continuación directa, porque el título cuenta una historia aparte.

Durante el juego, encuentras la isla ficticia de Aurora en el Océano Pacífico para explorar el misterioso tema de la repentina pérdida de contacto con ella. Después de llegar al lugar, Nomad, siendo el personaje principal y miembro de los Fantasmas, descubre que este pedazo de tierra fue capturado por un ejército mercenario formado por excomandos bajo el mando de un Caminante (interpretado por Jon Bernthal conocido por su papel principal ) . papel en la serie Punisher de Netflix ). La tarea del protagonista es controlar la situación y averiguar por qué los mercenarios han capturado la isla.

En Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint , la acción se mostraba desde detrás del héroe (TPP) y desde una perspectiva en primera persona (FPP) al apuntar. Los autores nos ponen a nuestra disposición un mundo abierto, por el que podemos movernos a pie o utilizando una treintena de vehículos diferentes. Lo que distingue a este título de las entregas anteriores de la serie es el hecho de que si decidimos jugar solos, el personaje principal ya no estará acompañado por comandos controlados por IA. Además, puedes encargarte de varias misiones secundarias y actividades.

Los desarrolladores decidieron profundizar en la jugabilidad implementando en su trabajo nuevas mecánicas referentes a los juegos de supervivencia. Por ejemplo, se utilizó un sistema de heridas y lesiones que afectan el potencial de combate de nuestro héroe; tiro en la rodilla comienza a cojear, cegado — sufre de problemas de visión, mientras que con un pecho dañado toserá sangre. Todos estos inconvenientes se pueden curar por varios medios.

Además, nada te impide usar armas tomadas de oponentes derrotados u ocultar sus cuerpos. Una novedad importante es también la posibilidad de utilizar camuflaje natural; el protagonista puede pegarse al barro para mezclarse con el entorno y emboscar a los enemigos.