Pragmata
Die Kugeln können den Robotern, die diese Mondforschungsstation patrouillieren, kaum etwas anhaben, bis Diana, ein junger Android, ihre Panzerung aufbricht. Hugh Williams sorgt für die Bewegung und die Feuerkraft, und keiner von beiden kommt allein weit.
Der Sender wird Sektor für Sektor abgespielt, mit einer ruhigen Zwischenphase, in der die beiden Hauptfiguren durchatmen können.
Die 3 wichtigsten Gründe, warum man spielen sollte
Schießen und Rätsellösen in denselben Sekunden
Hacking ist nie ein Pausenmenü oder eine Zwischensequenz. Das Raster befindet sich am Bildschirmrand, während der Kampf darum herum weitergeht, und jeder Hack wird zu einer kleinen Wette darauf, ob der nächste Angriff ausgewichen werden kann. GameSpot zog in seinem Test Vergleiche mit Dead Space heran, um die dadurch entstehende Spannung zu beschreiben.
Ein Paar, dem es sich lohnt, über den Mond zu folgen.
Die Geschichte konzentriert sich auf zwei Charaktere. Hugh ist Systemingenieur, dessen Pflegefamilienvergangenheit in Gesprächen durchscheint und seinen Umgang mit Diana prägt. Diana redet viel, und Giant Bomb lobte sie dafür, dass sie nützlich und nicht nervig ist, da ihre Redseligkeit Informationen vermittelt. Der Guardian hob die Vater-Tochter-Dynamik als größte Stärke des Spiels hervor.
Eine Mondbasis, die die Erde schlecht kopiert
Ein Level bildet eine New Yorker Straße nach, die die Künstler so gestaltet haben, als wäre sie von einer KI generiert worden: Taxis versinken im Boden und Busse wachsen aus den Wänden. Laut Capcom wurde jeder einzelne Glitch manuell platziert. Die Gestaltung der Spielwelt wurde von Shōji Kawamori, der bereits an der Macross-Reihe mitgearbeitet hat, überwacht.
Geschichte und Überlieferung
In naher Zukunft revolutioniert die Delphi Corporation die Fertigung mit dem Lim-Replikator, einer Maschine, die nahezu alles nach Vorlage eines Bauplans druckt. Ihr Treibstoff ist ein Mond-Erz namens Lunafilament, das in einem Außenposten auf dem Mond, der sogenannten Wiege, abgebaut wird. Der tägliche Betrieb dort wird von einer KI, dem Intelligent Direction Unification System (IDUS), und einer großen Anzahl von Robotern gesteuert.
Als die Kommunikation zwischen Erde und der Wiege abbricht, werden Delphi-Systemingenieur Hugh Williams und ein Unterstützungsteam entsandt, um die Ursache zu ermitteln. Sie landen in einer menschenleeren Anlage. Ein Mondbeben trennt Hugh von seinen Kollegen und schlägt ihn bewusstlos. Diejenige, die ihn weckt, ist ein kindlicher Android mit der Bezeichnung Pragmata DI-0336-7. Hugh nennt sie fortan Diana.
IDUS hat sich gegen Hugh gewandt, und Diana hat keine Ahnung, warum oder wohin die Mitarbeiter verschwunden sind. Er muss noch den Kommunikationsturm erreichen und nach Hause anrufen, und nur sie kann ihn durch die Maschinen hindurchführen, die ihm im Weg stehen. Auf dem Weg dorthin verbreitet die Station selbst Unbehagen: unfertige Nachbildungen von Erdstädten und schwache Spuren der verschwundenen Mitarbeiter. Dann ertönt eine Stimme aus dem Terra Dome, die um Hilfe bittet.
Spielablauf und Mechaniken
Die Sektoren verlaufen beim ersten Durchspielen linear. Dazwischen kehrt das Spiel zum Unterschlupf zurück, einem zentralen Knotenpunkt, der über Fluchtluken entlang des Weges erreichbar ist. Eine Luke fungiert als Kontrollpunkt, ähnlich einem Leuchtfeuer in Dark Souls: Durch ihre Benutzung wird Hugh zurück zur Basis geschickt, die gesammelten temporären Waffen und Hacking-Module werden zurückgesetzt und die Gegner erscheinen wieder im Gebiet. Sterben kostet keine Ressourcen. Es gibt auch keine passive Heilung, nur Reparaturkanister, die sich wieder auffüllen, sobald Hugh zum Unterschlupf zurückkehrt.
Der Kampf beginnt mit dem Anvisieren eines Gegners und dem Gedrückthalten der Zieltaste, wodurch das Hacking-Feld geöffnet wird. Auf einem Controller steuert man den Cursor mit den Aktionstasten; auf dem PC hält man die Alt-Taste gedrückt und bewegt die Maus. Das Ziel ist das grüne Zielfeld, und die Felder, die man auf dem Weg dorthin passiert, bestimmen die Auswirkungen des Hacks. Ein erfolgreich gehackter Roboter wechselt in den „OFFEN“-Zustand, der den erlittenen Schaden erhöht und Schwachstellen freilegen kann. Nach dem ersten Boss erhält Diana außerdem das Overdrive-Protokoll, eine aufladbare ultimative Fähigkeit, die Gegner verwundbar macht, sie bewegungsunfähig macht und Schaden verursacht.
Kacheln im Raster:
- Blaue Kacheln verstärken den Hack; einige verlängern das OPEN-Fenster, andere fügen Schaden hinzu.
- Gelbe Kacheln sind verbrauchbare Hack-Module, die vor einer Mission ausgerüstet werden, wie zum Beispiel Decode und Multihack.
- Violette Felder ermöglichen einen kritischen Treffer, der hohen Schaden verursacht.
- Rote Gefahrenfelder unterbrechen den Hackvorgang, wenn der Cursor sie berührt, und statisch aufgeladene Felder verlangsamen ihn, bis der Gegner von totem Filament befreit ist.
Hugh trägt vier Waffen verschiedener Typen. Seine Hauptwaffe ist zunächst eine Pistole, später ein Sturmgewehr mit unbegrenzter Munition, die sich nach dem Feuern wieder auflädt. Angriffswaffen wie Schrotflinten und Railguns verursachen mit wenigen Schüssen hohen Schaden, taktische Waffen schützen vor Fallen und Granatwerfern, und Verteidigungswaffen bieten Klone oder Schilde. Im Verlauf der Geschichte werden neue Waffen freigeschaltet, und in Kämpfen gefundene Gegenstände füllen den Vorrat auf oder tauschen die vorhandenen Waffen aus. Die Startausrüstung wird am Straßenbahnterminal festgelegt, der auch den Startpunkt für jedes Gebiet bestimmt.
Der Spielfortschritt im Schutzraum verläuft über drei Stationen. Der Einheitendrucker benötigt Lunafilament und das seltenere Reine Lunum für Waffen, Hacking-Knoten, Fähigkeiten und Aufsätze. Der Firmware-Aktualisierer wandelt auf der Karte gefundene Upgrade-Komponenten in permanente Verbesserungen für Hughs Anzug, seine Primärwaffe und Dianas Hacking-Fähigkeiten um. Der Hüttenstempel-Club ist ein Bingo-Spiel, das mit Hüttenmünzen bezahlt wird. Diese Münzen erhält man aus Tresoren und von Erdenerinnerungen, die Diana geschenkt werden; jedes Geschenk wird außerdem als Andenken im Schutzraum dupliziert. Optionale Arenen in der Roten Zone, versteckte Sammelobjekte und Trainingsherausforderungen bringen zusätzliche Materialien ein.
Charaktere und Fraktionen
Die Besetzung ist klein und besteht größtenteils aus Maschinen.
- Hugh Williams: der Delphi-Ingenieur im Mittelpunkt der Geschichte, im Englischen gesprochen von David Menkin, der 2024 gecastet wurde. Er bewegt sich mit einem an der Hüfte befestigten Jetpack fort, mit dem er Ausweichmanöver durchführen und entfernte Vorsprünge erreichen kann.
- Diana: offiziell Pragmata DI-0336-7, im Englischen gesprochen von Grace Saif. Capcom beließ ihr Aussehen menschlich und betonte stattdessen ihre maschinelle Natur durch Stimme und Gestik. Ihr Modell wurde von Grund auf neu erstellt, und die Animationen wurden von Capcom-Mitarbeitern anstelle von Kinderdarstellern animiert.
- Acht: eine weitere Pragmata, gefangen im Terra Dome, deren Hilferuf die Route umleitet.
- Hütte: ein kleiner laufender Roboter, der den Stempelclub des Tierheims und die Trainingsherausforderungen leitet und nach dem ersten Boss erscheint.
Zwei organisierte Kräfte prägen den Feldzug. Die Delphi Corporation ist abwesend, und ihre Ziele müssen aus den hinterlassenen Spuren rekonstruiert werden. IDUS ist präsent und setzt seine Roboterbelegschaft als Armee ein. Jedes Kapitel endet mit einem Boss: Zuerst kommt die Sektorgarde, dann wartet der Luna Digger, eine grabende, wurmartige Maschine, in den Minen.
Ausgaben
Es gibt zwei Editionen. Die Standard Edition enthält nur das Spiel. Die Deluxe Edition bietet zusätzlich das Shelter Variety Pack, eine Sammlung kosmetischer und Audio-Extras, die weder den Schwierigkeitsgrad noch den Spielfortschritt beeinflussen.
Das Paket wird auch als separater DLC verkauft, was bedeutet, dass jeder, der es bereits besitzt, durch den zusätzlichen Kauf der Deluxe Edition keinen Vorteil hat.
Das Shelter-Sortimentpaket enthält:
- Outfits: Heavy Lifter und Lunar Cat für Hugh, Mecha Builder und Fluffy für Diana.
- Waffenskin: Grip Gun DS.
- Shelter-Musik: Lo-Fi-, EDM- und Jazz-Versionen von drei Titeln mit den Titeln Memories Are You, Dawn und Shelter.
- Diana gestikuliert: Schläfrig, Aufgedreht und In Bewegung.
- Datenbibliothek: eine Kunstgalerie.


