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Little Devil Inside

Little Devil Inside ist ein Action-Adventure-RPG mit Survival-Elementen aus der Third-Person-Perspektive des in Seoul ansässigen Studios Neostream Interactive. Der Schwertkämpfer Billy nimmt Forschungsaufträge von einem Universitätsprofessor an und bereist eine stilisierte, leicht viktorianisch anmutende Welt aus Wüsten, Tundra und offenem Meer. Die Entwickler beschreiben das Spiel als Satire auf Monsterjäger-Klischees; der Jäger besitzt weder Magie noch übernatürliche Kräfte.

Entwickler:
Neostream Interactive
Herausgeber:
Neostream Interactive
Sprachen:
English
RATING PENDING
Little Devil Inside

Über das Spiel

Kleiner Teufel im Inneren

Ein angeheuerter Schwertkämpfer, ein Universitätsprofessor und eine Welt voller Kreaturen, die weitaus seltsamer sind als echte Tiere: Little Devil Inside dreht sich um Forschungsreisen durch eine viktorianisch anmutende Welt. Action und Survival spielen dabei eine zentrale Rolle. Neostream Interactive hat noch keinen Veröffentlichungstermin bekannt gegeben.

Die 3 wichtigsten Gründe, warum man spielen sollte

  1. Die Weltkarte ist Teil des Theaterstücks. Die Spielfiguren bewegen sich über eine Miniaturkarte und müssen Hindernisse wie eine Schafherde, die eine Straße blockiert, umgehen. Nahaufnahmen zeigen Gespräche und Handel.
  2. Der Beruf an sich kann in Frage gestellt werden. Ab einem gewissen Punkt kann der Jäger dem Professor weiterhin dienen oder die Arbeit ablehnen und die Kreaturen verteidigen.
  3. Der Tod folgt seinen eigenen Regeln. Vorschauen beschreiben eine Roguelike-artige Wendung, bei der ein gefallener Charakter für immer verschwindet, ein neuer jedoch die Gegenstände des alten Charakters wiedererlangen kann.

Geschichte und Überlieferung

Ein Brief schickt Billy zur Cornfield Station, wo er Professor Vincent treffen soll. Sein Auftrag: ein unheimliches Herrenhaus erreichen, ein Artefakt bergen und es dem Professor überbringen. Doch nachdem Billy das Herrenhaus verlässt, gerät alles außer Kontrolle: Die Welt verändert sich, und seltsame Kreaturen tauchen auf. Vincent und sein Kollege Dr. Oliver versuchen, „alle phänomenalen Phänomene“ zu katalogisieren, indem sie Jäger um die Welt schicken.

Das Studio beschreibt die Prämisse als ein realistisches Leben in einer unrealistischen Welt. Das Spiel persifliert die Idee, Monster für Geld zu jagen, und thematisiert alltägliche Probleme wie finanzielle Ungleichheit.

Spielablauf und Mechaniken

Diese Angaben stammen aus Vorführungen zwischen 2020 und 2022, also bevor das Studio die Entwicklung auf die Unreal Engine 5 umstellte, und können sich noch ändern.

  • Kampf und Fortbewegung: Ein Schwert, das mit einem Feuertrank verstärkt werden kann, ein Schild, Schusswaffen, ein Enterhaken und Bomben. Bergsteigen, Klippenklettern und Schleichpassagen sind im Video zu sehen.
  • Überleben: Angeln, Kochen, Zelten und das Aushalten von Schneestürmen.
  • Struktur: Eine Hauptstadt dient als Drehscheibe, von der aus NPCs den Weg zum nächsten Ziel weisen, welches wiederum die mitzunehmende Ausrüstung bestimmt. Transportmittel, Waffen und Rüstungen können verbessert werden.

Die Entwickler erwähnten auch gelegentliche zufällige Begegnungen mit anderen Spielern, ähnlich wie in Journey.

Charaktere und Fraktionen

Billy ist der Schwertkämpfer, den der Spieler steuert. Professor Vincent und Dr. Oliver erteilen die Aufträge, und gewöhnliche Bewohner der Städte können nach Informationen über die Mission befragt werden.

Die Kreaturen bilden den größten Teil der Besetzung: Drachen, ein krakenartiges Seeungeheuer, große Monster mit scharfen Zähnen, unheimliche Geister und eine Roboterkreatur, die Billy durch einen Tunnel jagt.

Ausgaben

Es wurden weder Editionen noch Vorbestellungsstufen oder Bonusinhalte angekündigt.

PC-Systemvoraussetzungen

Es wurden keine Anforderungen veröffentlicht.