Ghost of Tsushima
Das Open-World-Action-Adventure von Sucker Punch Productions spielt während der ersten mongolischen Invasion Japans im Jahr 1274. Du schlüpfst in die Rolle von Jin Sakai, einem Samurai, der das Massaker auf der Insel Tsushima überlebt und nach und nach die ehrenhafte Kampfkunst, die ihm sein Onkel beigebracht hat, gegen Hinterhalte, Schleichen und Gift eintauscht. Das Spiel erschien am 17. Juli 2020 für PlayStation 4. Der Director's Cut mit der Erweiterung „Iki Island“ wurde im August 2021 für PS4 und PS5 und am 16. Mai 2024 für PC (Steam und Epic Games Store) veröffentlicht.
Die 3 wichtigsten Gründe, warum man spielen sollte
- Normale Gegner fallen mit wenigen gezielten Hieben, und auch Jin ist schnell besiegt, sodass selbst ein Kampf gegen vier Banditen auf einer Straße riskant wirkt. Man kann außerdem zu einem Lager gehen und einen Wächter zu einem Showoff herausfordern, einem Duell, bei dem ein einziger Schlag zählt – eine Idee, die Sucker Punch der Schlussszene von Akira Kurosawas „Sanjuro“ entlehnt hat.
- Es gibt kaum ein HUD. Braucht man eine Wegbeschreibung, lenkt ein Wisch auf dem Touchpad (oder eine Taste am PC) den Leitwind durch das Gras zum Ziel. Gelbe Vögel führen zu Geheimnissen in der Nähe, und jedes Gebiet hat eine dominierende Farbe, wie zum Beispiel die orangefarbenen und gelben Ahornbäume im Goldenen Wald.
- Der Director's Cut enthält eine zweite Geschichte über die Insel Iki, die Jins Kindheit und den Tod seines Vaters beleuchtet. Außerdem beinhaltet er „Legenden“, einen Online-Koop-Modus, der die historische Kulisse durch Dämonen und Geister der japanischen Folklore ersetzt.
Geschichte und Überlieferung
Eine mongolische Flotte unter Khotun Khan landet am Strand von Komoda. Der Khan ist eine fiktive Figur, ein Cousin Kublai Khans und Enkel Dschingis Khans. Er will die Insel lieber durch Angst erobern, als dabei Soldaten zu verlieren. Tsushimas Samurai reiten unter dem Jitō, Lord Shimura, und seinem Neffen Jin aus. Fast alle fallen im Sand. Shimura gerät in Gefangenschaft, und Jin wird halbtot von Yuna, einer Diebin, gefunden und in Sicherheit gebracht.
Jin versucht fast sofort, seinen Onkel aus Burg Kaneda zu befreien und wird dafür vom Khan von einer Brücke gestoßen. Samurai werden gelehrt, sich einem Feind offen zu stellen und vor einem Duell ihren Namen zu nennen. Die Mongolen kämpfen mit Bomben, massierten Bogenschützen und Geiseln, und Yuna hat kein Verständnis für Traditionen. Mit ihrer Hilfe beginnt Jin, aus dem Verborgenen zu morden, und die Dörfer, die er befreit, erzählen von einem rachsüchtigen Geist, den sie den Geist nennen. Shimura hört dieselben Geschichten und kann sie nicht glauben.
Die Kampagne besteht aus drei Akten. Jeder Akt verlagert den Krieg in einen neuen Teil der Insel: beginnend mit Izuhara im Süden, dann Zentral-Totomama und schließlich dem verschneiten Norden von Kamiagata. Ein Duell am Ende der Hauptgeschichte stellt dich vor eine letzte Entscheidung, die den Ausgang von Jins Geschichte bestimmt.
Ab Akt 2 könnt ihr auch zur Insel Iki segeln. Die mongolische Schamanin Ankhsar Khatun, genannt der Adler, verbreitet dort ein Mittel, das ihr Stamm „heilige Medizin“ nennt. Auf Iki starb Jins Vater Kazumasa im Kampf gegen einheimische Räuber, während Jin als Junge zusehen musste. Sobald der Adler Jin das Mittel verabreicht hat, tauchen sein Vater und seine früheren Misserfolge immer wieder vor ihm auf, mitten in den Missionen.
Die Invasion hat tatsächlich stattgefunden, und ein Team von Sucker Punch besuchte Tsushima zweimal mit einem Historiker. Die Figuren sind jedoch fiktiv, und das Studio hat sich bewusst einige Freiheiten erlaubt. Jins Rüstung orientiert sich an Designs der Sengoku-Zeit, die etwa dreihundert Jahre später entstanden sind, und die Gedicht-Nebenaktivität verwendet Haiku anstelle der Waka jener Zeit, da Spieler außerhalb Japans dieses Wort tatsächlich kennen.
Spielablauf und Mechaniken
Jin erlernt vier Kampfhaltungen, indem er mongolische Anführer ausspioniert oder tötet. Stein ist für Schwertkämpfer, Wasser für Schildträger, Wind für Speerkämpfer und Mond für die großen, kräftigen Gegner. Die größte Kunst besteht darin, mitten im Kampf die Haltung an den jeweiligen Angreifer anzupassen. Paraden und schwere Schläge durchbrechen die Deckung. Parieren und Töten erhöhen außerdem die Entschlossenheit, die für Heilung oder Spezialtechniken ausgegeben wird. Nach einer Reihe von Kills ohne Treffer oder nach dem Auslöschen eines Anführers aktiviert sich die Geisterhaltung, und jeder Treffer ist tödlich. Da es keine Zielerfassung gibt, kommt es in Massenkämpfen auf Beinarbeit und Kamerakontrolle an.
Für lautloses Vorgehen verwendet Jin ein Tanto für geräuschlose Kills und lernt schließlich, mehrere Wachen damit zu töten. Seine Geisterwaffen decken den Rest ab:
- Windspiele und Feuerwerkskörper, um die Wachen abzulenken
- Rauchbomben zur Flucht
- Kunai, um mehrere Feinde mit einem Wurf zu treffen
- Haftbomben und Schwarzpulverbomben für Gruppen
- Ein Blasrohr, dessen Pfeile Feinde dazu bringen, ihre eigenen Leute anzugreifen.
Verlässt man sich lange genug auf diese Werkzeuge, wird das Wetter auf Tsushima immer düsterer und stürmischer.
Die Sammelgegenstände haben einen praktischen Nutzen. Ein Bad in einer heißen Quelle heilt, und das Durchtrennen eines Bambusschwertes erhöht die Entschlossenheit. Erklimmt man eine Reihe von Torii-Toren, um zu einem Shinto-Schrein zu gelangen, erhält man einen Talisman mit einem passiven Bonus. Folgt man einem Fuchs zu einem Inari-Schrein, erhält man einen weiteren Talismanplatz. Haiku-Orte und Ehrensäulen sind rein kosmetischer Natur und gewähren Stirnbänder und Schwertsets.
Jedes Rüstungsset bietet eigene Vorteile, die sich mit Materialien, die man auf der Insel findet, verbessern lassen. Einige der besten stammen aus den Mythischen Erzählungen, Legenden, die ein Musiker namens Yamato Jin vorsingt, bevor er ihn auf die Suche nach der Ausrüstung schickt. Gosakus Rüstung und die Kensei-Rüstung erhält man auf diese Weise. Der Schwierigkeitsgrad reicht von Leicht bis Tödlich, einer nach dem Release eingeführten Einstellung, in der Jins Katana und die Klingen seiner Gegner deutlich stärker zuschlagen und das Zeitfenster zum Parieren kleiner wird. Der Kurosawa-Modus färbt das gesamte Spiel in Schwarz-Weiß, mit Filmkorn und einem Sound im Stil älterer Filme.
Legends wird als Online-Koop-Spiel mit vier Klassen gespielt: Samurai, Jäger, Ronin und Assassine. Zwei Spieler können die Story-Missionen bestreiten, und Vierer-Teams erhalten Zugang zum Überlebensmodus (15 Gegnerwellen) und dem dreiteiligen Raid „Die Geschichte von Iyo“. Im Rivalenmodus treten zwei Duos gegeneinander an: Für jeden Kill erhält man Magatama, das jedes Team für Flüche ausgeben kann, die den Gegner verlangsamen. Der Ki-Wert eurer Ausrüstung bestimmt, in welchem Schwierigkeitsgrad ihr realistisch überleben könnt. Zurück im Einzelspielermodus: Nach Abschluss der Story wird „Neues Spiel+“ freigeschaltet – ein zweiter, anspruchsvollerer Durchgang, bei dem eure Ausrüstung erhalten bleibt.
Charaktere und Fraktionen
Jin Sakai (im Englischen gesprochen von Daisuke Tsuji) ist der letzte Spross des Sakai-Clans. Sein Onkel, Lord Shimura, zog ihn nach dem Tod seines Vaters auf, und die beiden teilen den Glauben an den Samurai-Kodex, bis der Krieg Jin zwingt, ihn zu brechen.
Die meisten von Jins Verbündeten haben ihre eigene, lange Hintergrundgeschichte. Yuna rettet ihm das Leben und lehrt ihn, regellos zu kämpfen, und ihr jüngerer Bruder Taka, ein Schmied, baut den Enterhaken, mit dem Jin Burgmauern erklimmt. Lady Masako Adachi, die kürzlich verwitwet ist, jagt die Mörder ihrer Familie. Sensei Ishikawa ist ein Meisterbogenschütze, der einen ehemaligen Schüler verfolgt, der zu den Mongolen übergelaufen ist. Kenji verkauft Sake und begeht kleinere Betrügereien, Norio ist ein Kriegermönch, und Ryuzo, ein Jugendfreund, führt die Strohhut-Ronin an.
Khotun Khan (Patrick Gallagher) hat die japanische Kultur eingehend studiert und weiß, wie er die Bräuche der Samurai gegen sie selbst einsetzen kann. Auf der Insel Iki trifft Jin auf Ankhsar Khatun und ihren Adlerstamm und muss mit Plünderern zusammenarbeiten, die niemanden namens Sakai mögen. Die Geschichte wird von Gyozen, einem Geschichtenerzähler, der jede Mission als eine seiner Erzählungen präsentiert, eingerahmt.
Ausgaben
Auf der PS4 erschien das Spiel ursprünglich in vier Versionen: Standard Edition, Digital Deluxe Edition sowie den physischen Versionen Special Edition und Collector's Edition. Die Extras der Digital Deluxe Edition wurden später in den PlayStation Director's Cut integriert.
- Helden-von-Tsushima-Skin-Set (Rüstung, goldene Maske, Schwert-Set, Sattel und Pferd)
- Charme von Hachimans Gunst und ein zusätzlicher Technikpunkt
- Digitales Mini-Kunstbuch und Audiokommentar des Regisseurs
Die Director's Cut-Edition (PS4 und PS5) enthält das komplette Spiel, Iki Island, Legends und die Digital Deluxe-Inhalte. Die PS5-Version läuft in dynamischem 4K mit 60 fps und unterstützt DualSense-Haptik und adaptive Trigger, 3D-Audio und japanische Lippensynchronisation. Außerdem können PS4-Spielstände importiert werden. Besitzer einer PS4-Version können gegen Gebühr auf die PS5-Version upgraden.
Der Director's Cut (PC) ist die einzige Version, die auf Steam und im Epic Games Store erhältlich ist und das vollständige Spiel, Iki Island und Legends enthält. Nixxes Software übernahm die Portierung, die freigeschaltete Frameraten, DLSS 3, FSR 3 und XeSS, Unterstützung für Ultrawide-Monitore (21:9, 32:9 und 48:9 Triple-Monitor-Setups) sowie alle DualSense-Funktionen über Kabel bietet. Für Legends und das PlayStation-Overlay benötigen Sie lediglich ein PlayStation Network-Konto. Die Verknüpfung eines Kontos gewährt Ihnen außerdem einige Bonusgegenstände. Seit einem Patch vom Oktober 2025 wird Legends als separater, kostenloser DLC installiert.


