Civilization Sammlung
Civilization ist eine bekannte Reihe rundenbasierter Strategiespiele. Testen Sie Ihr strategisches Können und führen Sie Ihre Nation zum Ruhm!
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Die Civilization-Spielserie wurde von Sid Meier entwickelt und von MicroProse entwickelt. Der erste Teil erschien 1991. Die Serie ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, in dem die Spieler ein Imperium von Grund auf aufbauen und erweitern, beginnend in der Antike und fortschreitend durch moderne und zukünftige Epochen. Das ursprüngliche Konzept wurde von Brettspielen wie Risk und dem Computerspiel SimCity inspiriert und kombiniert Elemente aus Erkundung, Städtebau und Kriegsführung. Sid Meiers Civilization setzte den Standard für das 4X-Genre (Erkunden, Erweitern, Ausbeuten und Vernichten) und ist seitdem zu einem der einflussreichsten und beständigsten Franchises in der Spielegeschichte geworden.
Zivilisation (1991)
Das Originalspiel führte die Kernmechaniken des Aufbaus eines Imperiums, der Verwaltung von Ressourcen sowie der Diplomatie und Kriegsführung ein. Die Spieler beginnen im Jahr 4000 v. Chr. und wollen eine Zivilisation aufbauen, die den Test der Zeit bestehen kann.
Zivilisation II (1996)
Diese Fortsetzung verbesserte Grafik und Gameplay und führte isometrische Grafiken und eine komplexere KI ein. Die Spielmechanik des Originals wurde um neue Einheiten, Technologien und Wunder erweitert.
Erweiterungspakete:
Konflikte in der Zivilisation
Fantastische Welten
Das Remake von Civilization II mit dem Titel Civilization II: Test of Time wurde 1999 veröffentlicht.
Zivilisation III (2001)
Dieser Teil fügte kulturelle Einflüsse und nationale Grenzen sowie neue Regierungsformen und strategische Ressourcen hinzu, was die Spieltiefe erhöhte. Es war der erste Eintrag in der Serie, der von Firaxis Games entwickelt wurde, einem Studio, das von Sid Meier und anderen ehemaligen Mitarbeitern von MicroProse gegründet wurde.
Erweiterungspakete
Spiele die Welt
Eroberungen
Civilization IV (2005)
Es ist für seine 3D-Grafiken und Modding-Fähigkeiten bekannt und führte Religion und großartige Persönlichkeiten ein, wodurch Strategie und Diplomatie um neue Ebenen erweitert wurden.
Erweiterungspakete
Kriegsherren
Jenseits des Schwertes
Kolonisierung (eigenständige Erweiterung)
Civilization V (2010)
Diese Version überarbeitete das Kampfsystem mit sechseckigen Kacheln und entfernte das Stapeln von Einheiten, um den Schwerpunkt auf taktische Kriegsführung zu legen. Außerdem wurden Stadtstaaten und ein dynamischeres Diplomatiesystem eingeführt.
Erweiterungen
Götter & Könige
Schöne neue Welt
Civilization: Jenseits der Erde (2015)
Anders als andere Civilization-Spiele spielt dieser Teil in der Zukunft und die Spieler müssen den Weltraum kolonisieren.
Erweiterungspaket
Steigende Flut
Zivilisation VI (2016)
Dieser Teil enthält ein neues bezirksbasiertes Städtebausystem, verbesserte KI sowie aktivere Forschung und Diplomatie. Er betont die Bedeutung von Gelände- und Stadtplanung.
Erweiterungen:
Aufstieg und Fall
Aufziehender Sturm
Red Death (ein kostenloser DLC)
New Frontier Pass (Maya- und Großkolumbien-Paket, Äthiopien-Paket, Byzanz- und Gallien-Paket, Babylon-Paket, Vietnam- und Kublai-Khan-Paket, Portugal-Paket),
Anführerpass (Paket „Große Verhandlungsführer“, Paket „Große Befehlshaber“, Paket „Herrscher von China“, Paket „Herrscher der Sahara“, Paket „Große Baumeister“, Paket „Herrscher von England“).
Zivilisation VII (2025)
Der neueste Teil der langjährigen Serie verspricht einige revolutionäre Änderungen. Die Kampagne ist in drei Epochen unterteilt: Antike, Erkundung und Moderne. Nach dem Vorrücken in die nächste Periode wählen die Spieler eine neue Zivilisation aus und bauen sie auf den Ruinen der vorherigen auf.

































