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Collection Civilization

Civilization est une célèbre série de jeux de stratégie au tour par tour. Testez vos prouesses stratégiques et menez votre nation à la gloire !

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La série de jeux Civilization a été créée par Sid Meier et développée par MicroProse. Le premier volet est sorti en 1991. La série est un jeu de stratégie au tour par tour dans lequel les joueurs construisent et développent un empire à partir de zéro, en commençant par l'Antiquité et en progressant à travers les époques modernes et futures. Le concept original s'inspire de jeux de société comme Risk et le jeu informatique SimCity, combinant des éléments d'exploration, de construction de villes et de guerre. Civilization de Sid Meier a établi la norme pour le genre 4X (explorer, étendre, exploiter et exterminer) et est depuis devenue l'une des franchises les plus influentes et les plus durables de l'histoire du jeu vidéo.

 

Civilisation (1991)

Le jeu original introduisait les mécanismes de base de la construction d'un empire, de la gestion des ressources et de l'engagement dans la diplomatie et la guerre. Les joueurs débutent en 4000 avant J.-C. et ont pour objectif de bâtir une civilisation capable de résister à l'épreuve du temps.

 

Civilisation II (1996)

Cette suite a amélioré les graphismes et le gameplay, en introduisant des graphismes isométriques et une IA plus complexe. Elle a développé les mécanismes de l'original avec de nouvelles unités, technologies et merveilles.

 

Packs d'extension :

  • Conflits de civilisation

  • Mondes fantastiques

 

Le remake de Civilization II, intitulé Civilization II: Test of Time, est sorti en 1999.

 

Civilisation III (2001)

Cet opus a ajouté une influence culturelle et des frontières nationales, ainsi que de nouveaux types de gouvernement et des ressources stratégiques, améliorant ainsi la profondeur du jeu. Il s'agissait du premier opus de la série développé par Firaxis Games, un studio fondé par Sid Meier et d'autres anciens employés de MicroProse.

 

Packs d'extension

  • Jouer le monde

  • Conquêtes



Civilisation IV (2005)

Connu pour ses graphismes 3D et ses capacités de modding, il a introduit la religion et les grands personnages, ajoutant de nouvelles couches à la stratégie et à la diplomatie.

Packs d'extension

  • Seigneurs de guerre

  • Au-delà de l'épée

  • Colonisation (extension autonome)

 

Civilisation V (2010)

Cette version a remanié le système de combat avec des tuiles hexagonales et supprimé l'empilement d'unités, en se concentrant sur la guerre tactique. Elle a également introduit les cités-États et un système diplomatique plus dynamique.

 

Extensions

  • Dieux et Rois

  • Le Meilleur des mondes



Civilisation : Au-delà de la Terre (2015)

Contrairement aux autres jeux Civilization, cet opus se déroule dans le futur et charge les joueurs de coloniser l'espace.

 

Pack d'extension

  • Marée montante

 

Civilisation VI (2016)

Cet épisode propose un nouveau système de construction de ville basé sur les districts, une IA améliorée et une recherche et une diplomatie plus actives. Il met l'accent sur l'importance du terrain et de l'aménagement urbain.

 

Extensions :

  • Montée et chute

  • Tempête qui se prépare

  • Red Death (un DLC gratuit)

  • Pass Nouvelle Frontière (Pack Maya & Grande Colombie, Pack Éthiopie, Pack Byzance & Gaule, Pack Babylone, Pack Vietnam & Kublai Khan, Pack Portugal),

  • Leader Pass (Pack Grands Négociateurs, Pack Grands Commandants, Pack Dirigeants de Chine, Pack Dirigeants du Sahara, Pack Grands Bâtisseurs, Pack Dirigeant d'Angleterre).



Civilisation VII (2025)

Le dernier volet de la série promet des changements révolutionnaires. La campagne est divisée en trois époques : l'Antiquité, l'exploration et la modernité. Après avoir avancé vers la période suivante, les joueurs choisissent une nouvelle civilisation et la construisent sur les ruines de la précédente.