Field of Glory II: Medieval (PC) Steam Chave Global
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Sobre o produto
- Data de lançamento:
- 2021-02-04
- Línguas:
Como Ativar:
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Field of Glory II Medieval é um jogo tático baseado em turnos ambientado na Alta Idade Média de 1040 DC a 1270 DC.
Este foi o auge do cavaleiro montado. Armados da cabeça aos pés no final do século 12, os cavaleiros europeus montavam cavalos pesados em formação cerrada e desferiam uma investida devastadora com lanças posicionadas.
Lidere seu exército escolhido e seus generais nomeados para a vitória em batalhas históricas ou situações de batalha personalizadas "e se" contra uma IA ou oponente humano. Escolha suas forças a partir de ordens de batalha historicamente precisas, permitindo todas as opções e variações que estariam disponíveis para um general real daquela nação em qualquer data durante a época.
Field of Glory II Medieval tem mais de 100 unidades de tropas bonitas e historicamente precisas totalmente animadas, cada uma com múltiplas variações para trazer à tona a cor e a variedade da época. Veja as espadas brilharem e as flechas voarem! Calcule o custo da vitória ou derrota enquanto os corpos se espalham pelo campo de batalha.
Field of Glory II Medieval possui um sistema de campanha que se concentra nas batalhas e permite decisões estratégicas reais sem perder tempo movendo exércitos em um mapa estratégico. Cada batalha é vital para o seu progresso. Seu exército ganhará experiência e élan à medida que vai de vitória em vitória contra seus inimigos e seus aliados.
Existem quatro campanhas de base histórica que cobrem os principais conflitos da época: O Império Angevino, As Cruzadas do Norte, Alexander Nevsky e as Invasões Mongóis. Há também um sistema de campanha sandbox que permite liderar qualquer nação (e seus aliados históricos) contra qualquer outra nação (e seus aliados) – dando milhares de permutações.
A vitória exigirá determinação e domínio tático.
Recursos:
- Simulação precisa de batalha na Alta Idade Média.
- 29 nações e facções que cobrem a Europa do Norte e Central de 1040 a 1270 DC.
- 57 listas de exércitos diferentes permitindo exércitos historicamente realistas para cada uma dessas facções em diferentes datas durante o período. Além disso, os exércitos podem incluir contingentes de aliados históricos. Isso dá dezenas de milhares de permutações. Você nunca ficará sem novos confrontos para tentar.
- Mais de 100 unidades historicamente precisas, construídas a partir de modelos de tropas 3D totalmente animados.
- Cenários históricos que cobrem os principais compromissos do período em uma escala épica. Estes incluem Hastings 1066, Tinchebrai 1106, Trutina 1110, Crug Mawr 1136, The Standard (Northallerton) 1138, Steppes 1213, Bouvines 1214, Otepää 1217, Kalka River 1223, Bornhöved 1227, Lake Peipus 1242 e Kressenbrunn 1260.
- O sistema de batalha personalizada permite cenários “e se” ilimitados usando exércitos historicamente realistas de listas de exércitos cuidadosamente pesquisadas, em mapas de terreno realistas gerados por computador. Os exércitos abrangidos incluem anglo-saxões, normandos, inglês pós-conquista, francês, alemão imperial e feudal, escocês das terras baixas, escocês das terras altas/ilhas, galês do norte e do sul, irlandês, anglo-irlandês, países baixos, cantões livres, dinamarquês, norueguês, Suecos, boêmios, poloneses, cavaleiros teutônicos, velhos prussianos, lituanos, russos, húngaros, cumanos, búlgaros do Volga e mongóis. 12 cenários selecionáveis incluem: Batalha Aberta, Inimigo esperando Reforços, Próprio lado esperando Reforços, Flanco Marcha, Retaguarda, Guarda Avançada, Matar o Rei, Escoltar Trem de Bagagem, Própria Defesa Lateral, Defesa Inimiga, Aliviar Fortaleza Sidiada, Aliviar Inimigo Fortaleza Cercada.
- O modo Quick Battle permite que você selecione rapidamente entre 65 confrontos predefinidos entre oponentes históricos.
- O modo de campanha permite que você jogue em cenários de campanha com base histórica ou campanhas "e se" entre quaisquer duas nações opostas com milhares de permutações. Cada vitória aumenta a experiência e o impulso de suas unidades principais. Você pode dar a cada um deles seu próprio nome de unidade exclusivo. Decisões estratégicas rápidas para resolver permitem que você vá direto de uma batalha para outra sem demora.
- O gerador de mapas aleatórios produz uma variedade infinita de mapas de campo de batalha historicamente realistas para batalhas e campanhas personalizadas.
- Jogabilidade clássica baseada em turnos e lado a lado.
- Interface fácil de usar, difícil de dominar a jogabilidade.
- As batalhas podem variar de algumas unidades até 80 unidades por lado.
- Generais nomeados que podem influenciar o combate e o moral das unidades sob seu comando.
- Modos de batalha para um jogador e multijogador.
- A IA eficaz toma decisões táticas sólidas.
- 6 níveis de dificuldade permitem que o desafio aumente à medida que você desenvolve suas habilidades no campo de batalha.
- Numerosas organizações de unidades diferentes, capacidades de combate e doutrinas táticas permitem uma representação completa das diferenças e desenvolvimentos táticos.
- Sistema de jogo amigável para mods com editor de mapas embutido.
- O modo multijogador permite que cenários históricos e cenários “e se” sejam jogados por dois jogadores usando o servidor PBEM fácil de usar do Slitherine.
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