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Anthemion: DialogBlocks 5 Global Software License

Pode ser ativado em UNITED STATES
  • InstantEntrega
  • ChaveProduto digital
  • StandardEdição
  • Global
  • Software License
  • EN

Sobre o produto

Data de lançamento:
2021-11-20
Línguas:
  • English

Como ativar:

  • Baixe o software daqui
  • Instale e execute o aplicativo
  • Ative a chave diretamente no software

O Anthemion DialogBlocks é um editor de recursos baseado em dimensionador que permite criar rapidamente caixas de diálogo, assistentes e quadros com aparência profissional para implantação no Windows, Linux, Mac ou qualquer outra plataforma wxWidgets suportada.

O DialogBlocks visa fazer o trabalho rapidamente e, portanto, possui atalhos de teclado para a maioria das operações. E você pode simplesmente clicar duas vezes em alguns controles para editar o rótulo ou o valor padrão em uma janela pop-up, como uma alternativa útil ao uso do editor de propriedades.

O DialogBlocks também é educacional: há um modo de descrição que fornece uma 'tradução' em inglês das configurações do dimensionador para o elemento selecionado, bem como uma breve descrição do próprio elemento. Isso tornará muito mais fácil detectar erros e familiarizar-se com o uso de medidores.

DialogBlocks está disponível no Windows, várias variantes do Linux, FreeBSD, Solaris x86 e Mac (PPC e Intel). Os arquivos C++ e XRC resultantes podem ser usados em qualquer plataforma para a qual o wxWidgets seja suportado.

Recursos:
  • crie caixas de diálogo redimensionáveis e portáteis ;
  • crie assistentes complexos e caixas de diálogo de folha de propriedades ;
  • crie quadros completos com barra de menu e barra de ferramentas;
  • criar layouts baseados em wxAUI com encaixe;
  • veja e edite as propriedades de cada controle ou dimensionador em um editor de propriedade conveniente e consistente;
  • saída para C++ ou XRC ;
  • dê aos seus diálogos ajuda sensível ao contexto e dicas de ferramentas ;
  • armazenar recursos de imagem e converter em XPMs embutidos ou baseados em arquivo ;
  • edite manualmente o código C++ gerado, mas faça com que os DialogBlocks insiram alterações no diálogo;
  • visualize seus diálogos e, em seguida, compile e execute rapidamente o aplicativo de dentro do DialogBlocks;
  • construir wxWidgets a partir de DialogBlocks;
  • migre suas caixas de diálogo antigas do Windows RC como caixas de diálogo wxWidgets de primeira captura antes da conversão baseada em dimensionador completo.