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Anthemion: DialogBlocks 5 Global Software License

Puede activarse en UNITED STATES
  • InstantEntrega
  • ClaveProducto digital
  • StandardEdición
  • Global
  • Software License
  • EN

Acerca del producto

Fecha de lanzamiento:
2021-11-20
Idiomas:
  • English

Cómo activar:

  • Descarga el software desde aquí
  • Instalar y ejecutar la aplicación
  • Activar la llave directamente en el software

Anthemion DialogBlocks es un editor de recursos basado en dimensionadores que le permite crear rápidamente cuadros de diálogo, asistentes y marcos de aspecto profesional para su implementación en Windows, Linux, Mac o cualquier otra plataforma compatible con wxWidgets.

DialogBlocks tiene como objetivo hacer el trabajo rápidamente, y también tiene atajos de teclado para la mayoría de las operaciones. Y puede simplemente hacer doble clic en algunos controles para editar la etiqueta o el valor predeterminado en una ventana emergente, como una práctica alternativa al uso del editor de propiedades.

DialogBlocks también es educativo: hay un modo de descripción que le brinda una 'traducción' al inglés de la configuración del dimensionador para el elemento seleccionado, así como una breve descripción del elemento en sí. Esto hará que sea mucho más fácil detectar errores y lo pondrá al día con el uso de medidores.

DialogBlocks está disponible en Windows, varias variantes de Linux, FreeBSD, Solaris x86 y Mac (PPC e Intel). Los archivos C++ y XRC resultantes se pueden usar en cualquier plataforma compatible con wxWidgets.

Características:
  • crear cuadros de diálogo portátiles y redimensionables ;
  • crear asistentes complejos y cuadros de diálogo de hojas de propiedades ;
  • crear marcos completos con barra de menú y barra de herramientas;
  • crear diseños basados en wxAUI con acoplamiento;
  • vea y edite las propiedades de cada control o medidor en un editor de propiedades consistente y conveniente;
  • salida a C++ o XRC ;
  • brinde a sus cuadros de diálogo ayuda sensible al contexto e información sobre herramientas ;
  • almacene recursos de imágenes y conviértalos a XPM en línea o basados en archivos ;
  • edite el código C++ generado a mano, pero haga que DialogBlocks inserte los cambios en el cuadro de diálogo;
  • obtenga una vista previa de sus cuadros de diálogo, luego compile y ejecute rápidamente la aplicación desde DialogBlocks;
  • construir wxWidgets desde dentro de DialogBlocks;
  • Migre sus antiguos cuadros de diálogo de Windows RC como primeros cuadros de diálogo de wxWidgets antes de la conversión completa basada en el dimensionador.