Skip to main content

Anthemion: DialogBlocks 5 Global Software License

Può essere attivato in UNITED STATES
  • InstantConsegna
  • ChiaveProdotto digitale
  • StandardEdizione
  • Global
  • Software License
  • EN

Informazioni sul prodotto

Data di uscita:
2021-11-20
Lingue:
  • English

Come attivare:

  • Scarica il software da qui
  • Installa ed esegui l'applicazione
  • Attivare la chiave direttamente nel software

Anthemion DialogBlocks è un editor di risorse basato su sizer che consente di creare rapidamente finestre di dialogo, procedure guidate e frame dall'aspetto professionale per la distribuzione su Windows, Linux, Mac o qualsiasi altra piattaforma wxWidgets supportata.

DialogBlocks ha lo scopo di portare a termine il lavoro rapidamente, così come le scorciatoie da tastiera per la maggior parte delle operazioni. E puoi semplicemente fare doppio clic su alcuni controlli per modificare l'etichetta o il valore predefinito in una finestra a comparsa, come comoda alternativa all'utilizzo dell'editor delle proprietà.

DialogBlocks è anche educativo: c'è una modalità di descrizione che ti dà una "traduzione" in inglese delle impostazioni del sizer per l'elemento selezionato, oltre a una breve descrizione dell'elemento stesso. Ciò renderà molto più facile individuare gli errori e ti aggiornerà con l'utilizzo dei misuratori.

DialogBlocks è disponibile su Windows, diverse varianti Linux, FreeBSD, Solaris x86 e Mac (PPC e Intel). I file C++ e XRC risultanti possono essere utilizzati su qualsiasi piattaforma per la quale è supportato wxWidgets.

Caratteristiche:
  • creare finestre di dialogo ridimensionabili e portatili ;
  • creare complesse procedure guidate e finestre di dialogo delle proprietà ;
  • creare frame completi di menubar e toolbar;
  • creare layout basati su wxAUI con docking;
  • vedere e modificare le proprietà per ogni controllo o sizer in un editor di proprietà conveniente e coerente;
  • output in C++ o XRC ;
  • fornisci ai tuoi dialoghi aiuti e tooltip sensibili al contesto ;
  • memorizzare le risorse immagine e convertirle in XPM in linea o basati su file ;
  • modifica manualmente il codice C++ generato, ma fai in modo che DialogBlocks inserisca le modifiche nella finestra di dialogo;
  • visualizzare in anteprima i dialoghi, quindi compilare ed eseguire rapidamente l'applicazione dall'interno di DialogBlocks;
  • costruire wxWidgets dall'interno di DialogBlocks;
  • migrare le vecchie finestre di dialogo di Windows RC come finestre di dialogo wxWidgets first-shot prima della conversione basata su full sizer.