Marés de Aniquilação
Um jogo de ação e aventura em terceira pessoa para um jogador, desenvolvido pela Eclipse Glow Games, com foco em combates rápidos com combos, exploração por fases e grandes batalhas contra chefes. A história se passa em uma Londres moderna dominada por uma invasão do Outro Mundo e em Avalon, a ilha do mito arturiano.
Os 3 principais motivos para jogar
- Um elenco que redefine todos os combos. Gwendolyn luta com dois cavaleiros por vez, e a dupla ativa pode ser trocada no meio de uma sequência de golpes. Um cavaleiro manipula o tempo para abrir uma brecha na guarda do inimigo, outro existe para finalizar uma sequência com um único golpe pesado, e o elenco conta com mais de uma dúzia de nomes.
- Cavaleiros Colossais como cenário. Cavaleiros do tamanho de montanhas caminham pela Grande Londres. Cada um deles pode ser enfrentado, mas também pode ser escalado, e um palácio está escondido dentro de seus corpos.
- Batalhas contra chefes que mudam de forma. O duelo de Mordred começa como uma luta de espadas em uma vasta biblioteca e se estende para o exterior, onde enfrenta um dragão, enquanto a luta em várias fases contra Anúbis se desenrola nas Balança da mitologia egípcia, com barreiras para atravessar entre as fases de dano. Vários níveis de dificuldade estão disponíveis, e os pontos de controle de fase facilitam as tentativas repetidas.
História e folclore
Londres cai sem aviso prévio. Uma invasão do Outro Mundo, um reino de origem desconhecida, distorce ruas e monumentos até que a cidade comece a se fundir com o próprio Outro Mundo. Gwendolyn sobrevive ao colapso e descobre que uma Névoa cinzenta responde a ela, um poder que apenas o Rei Arthur outrora controlou. É a Névoa que lhe permite invocar os Cavaleiros da Távola Redonda, e também está consumindo Londres enquanto destrói Avalon.
No primeiro trailer da história, Guinevere incentiva uma Gwendolyn em luto a usar seu poder para impedir a aniquilação de Londres e Avalon. O objetivo de Gwendolyn é mais pessoal: ela busca fragmentos do Santo Graal para salvar sua irmã e restaurar o mundo.
A lenda é reelaborada em vez de recontada. Nomes famosos como Lancelot e Guinevere dividem o protagonismo com cavaleiros menos conhecidos da Távola Redonda, como Lamorak, Bors e Palamedes, e uma chefe, Tyronoe, é descrita como uma das oito irmãs de Morgana le Fay. Os elementos visuais se inspiram na pintura a tinta da Ásia Oriental para conferir à cidade em ruínas uma atmosfera decadente e exaurida. Para a parte britânica da obra, a equipe trabalhou com a Academia de Artes e Design da Universidade de Tsinghua e visitou locais em Londres, incluindo o Museu Britânico e a Abadia de Westminster.
Jogabilidade e mecânicas
O conjunto básico de habilidades consiste em ataques leves e pesados, saltos, esquivas e aparos. Muitos ataques de chefes piscam em vermelho ou amarelo, e a cor indica se o golpe deve ser aparado ou saltado. Reduzir a barra de atordoamento de um inimigo prepara o terreno para uma execução, e um medidor de Explosão carrega o personagem até o ataque final. A prévia da CGMagazine na gamescom coloca o jogo em pé de igualdade com Devil May Cry e Bayonetta, e a manchete da prévia da VGC descreve o jogo como uma versão da mitologia britânica ao estilo Bayonetta.
Os cavaleiros se dividem em duas funções. Um cavaleiro principal altera o estilo de luta de Gwendolyn, enquanto um cavaleiro secundário contribui com utilidades e ataques de suporte. Dois conjuntos como esses podem ser configurados antecipadamente e trocados instantaneamente. Cavaleiros confirmados nas versões testadas até o momento:
- Bedivere empunha uma foice e carrega uma barra para realizar ataques explosivos.
- Gaheris é rápido e baseado no vento, deixando penas que atingem inimigos próximos.
- Palamedes é um brutamontes que usa investidas para atacar, além de destruir paredes e mover objetos pesados para fora do caminho de Gwendolyn.
- Gawain se teletransporta para um alvo, o que o torna útil para estender combos.
- Kay congela o tempo.
- Bors dispara flechas de corda que se transformam em tirolesas e parafusos que soltam objetos suspensos.
- Lamorak luta com uma lança.
Entre as lutas, a campanha segue uma sequência de fases. A história permanece relativamente linear, mas cada fase oferece espaço para explorar fora da rota principal em busca de baús, trepadeiras para escalar e abismos para atravessar de tirolesa. Reinos dobrados adicionam elementos de outro mundo à experiência: em um trailer, Gwendolyn e Lamorak atacam Tyronoe de lados opostos de uma barreira de espelhos que precisa ser quebrada antes que Gwendolyn possa atravessá-la.
As builds são moldadas por espadas, armaduras, trajes Regalia e emblemas. Um jogador dedicado combinou um emblema que trocava vida por roubo de vida com outro que aumentava o roubo de vida em 25% enquanto bloqueava poções, resultando em um lutador imprudente.
Personagens e Facções
- Gwendolyn: a heroína jogável e última sobrevivente humana. Sua dubladora em inglês a descreve como alguém que carrega muita insegurança, mas que continua seguindo em frente, motivada pelo amor à sua irmã e à sua terra natal.
- Guinevere: aparece após a queda de Londres e pressiona Gwendolyn a aceitar a Névoa.
- Mordred: o antagonista de cabelos brancos que espelha a aparência de Gwendolyn.
- Lancelot: apresentado no trailer da história como um cavaleiro que Gwendolyn pode invocar.
- Niniane: uma companheira que costuma revelar as soluções dos enigmas durante a demonstração.
Dois campos dividem o conflito. Do lado de Gwendolyn estão os Cavaleiros Espectrais da Távola Redonda, cada um com uma função de combate que varia de investidas de vanguarda a defesa constante e dano explosivo em rajadas. Contra eles estão os invasores do Outro Mundo e os semideuses de Avalon, alvos de sua vingança e, segundo o estúdio, o obstáculo entre sua família e a segurança.
Edições
Nenhuma edição foi anunciada: sem divisão entre edição padrão e deluxe, sem níveis de bônus e sem DLC.
Requisitos de sistema do PC
Não foram publicados requisitos de sistema.

