Fale Zagłady
Przygodowa gra akcji z perspektywy trzeciej osoby dla jednego gracza od Eclipse Glow Games, oparta na szybkiej walce combosami, eksploracji opartej na poziomach i walkach z potężnymi bossami. Akcja gry toczy się we współczesnym Londynie, opanowanym przez inwazję z Innego Świata, na Avalon, wyspie z mitów arturiańskich.
3 najważniejsze powody, dla których warto grać
- Skład, który zmienia każdą kombinację. Gwendolyn walczy dwoma rycerzami jednocześnie, a aktywną parę można zamienić w trakcie serii. Jeden rycerz nagina czas, by otworzyć lukę w gardzie przeciwnika, drugi istnieje, by zamknąć serię jednym, ciężkim ciosem kończącym, a skład liczy ponad tuzin nazwisk.
- Kolosalni Rycerze jako teren. Rycerze wielkości góry przemierzają Wielki Londyn. Z każdym z nich można walczyć, ale można się też na niego wspiąć, a w ich wnętrzu kryje się pałac.
- Walki z bossami, które zmieniają kształt. Pojedynek Mordreda rozpoczyna się od walki na miecze w rozległej bibliotece, a następnie przenosi się na zewnątrz, do walki ze smokiem, podczas gdy wieloetapowa walka z Anubisem rozgrywa się na Skalach z egipskiej mitologii, z barierami, przez które trzeba przeskakiwać między fazami obrażeń. Dostępne są różne poziomy trudności, a punkty kontrolne faz łagodzą powtarzanie prób.
Historia i wiedza
Londyn upada bez ostrzeżenia. Inwazja z Innego Świata, krainy o nieznanym pochodzeniu, wypacza ulice i zabytki, aż miasto zaczyna się zlewać z samym Innym Światem. Gwendolyn przeżywa upadek i odkrywa, że odpowiada przed nią szara Mgła, moc, którą niegdyś władał tylko król Artur. Mgła pozwala jej przywołać Rycerzy Okrągłego Stołu, a jednocześnie pochłania Londyn, rozdzierając Avalon.
W pierwszym zwiastunie fabularnym Ginewra namawia pogrążoną w żałobie Gwendolyn do użycia tej mocy, by uchronić Londyn i Avalon przed zagładą. Cel Gwendolyn jest bardziej osobisty: poszukuje odłamków Świętego Graala, aby uratować siostrę i przywrócić światu dawną świetność.
Legenda jest raczej przerobiona niż opowiedziana na nowo. Słynne nazwiska, takie jak Lancelot i Ginewra, występują na scenie obok mniej znanych rycerzy Okrągłego Stołu, takich jak Lamorak, Bors i Palamedes, a jeden z bossów, Tyronoe, jest opisywany jako jedna z ośmiu sióstr Morgan le Fay. Wizualizacje zapożyczono z wschodnioazjatyckiej techniki akwarelowej, aby nadać zrujnowanemu miastu atmosferę wyniszczenia i wyczerpania. W przypadku brytyjskiej strony materiału zespół współpracował z Akademią Sztuk Pięknych i Projektowania Uniwersytetu Tsinghua i odwiedził londyńskie miejsca, takie jak British Museum i Opactwo Westminsterskie.
Rozgrywka i mechanika
Podstawowy zestaw narzędzi składa się z lekkich i ciężkich ataków, skoków, uników i odbić. Wiele ataków bossów miga na czerwono lub żółto, a kolor sygnalizuje, czy należy sparować, czy skoczyć. Zniszczenie paska oszołomienia przeciwnika uruchamia egzekucję, a wskaźnik Burst naładowuje się do ataku ostatecznego. Zapowiedź gamescom CGMagazine wyznacza tempo obok Devil May Cry i Bayonetty, a nagłówek zapowiedzi VGC określa grę jako interpretację brytyjskiej mitologii w stylu Bayonetty.
Rycerze dzielą się na dwie role. Główny rycerz zmienia styl walki Gwendolyn, a podrycerz zapewnia ataki użytkowe i wspierające. Dwa takie zestawy można skonfigurować z wyprzedzeniem i zamieniać w locie. Rycerze potwierdzeni w dotychczasowych konfiguracjach praktycznych:
- Bedivere włada kosą i ładuje wskaźnik ataków seryjnych.
- Gaheris jest szybki i opiera się na wietrze, pozostawiając pióra, które trafiają pobliskich wrogów.
- Palamedes to wojownik, który potrafi rozbijać ściany i przesuwać ciężkie przedmioty, aby nie przeszkadzały Gwendolyn.
- Gawain teleportuje się do celu, dzięki czemu jest przydatny przy wydłużaniu kombinacji.
- Kay zatrzymuje czas.
- Bors strzela linowymi strzałami, które zamieniają się w tyrolki i śruby, które przecinają wiszące przedmioty.
- Lamorak walczy włócznią.
Pomiędzy walkami kampania składa się z szeregu poziomów. Fabuła pozostaje stosunkowo liniowa, ale każdy poziom pozostawia przestrzeń na zboczenie z głównej trasy, by znaleźć skrzynie, pnącza do wspinaczki i przepaście do zjazdu na tyrolce. Pofałdowane krainy dodają do tego nieziemskie zakamarki: w jednym ze zwiastunów Gwendolyn i Lamorak atakują Tyronoe z przeciwnych stron lustrzanej bariery, którą trzeba rozbić, zanim Gwendolyn będzie mogła przez nią przejść.
Konstrukcje są kształtowane przez miecze, zbroje, stroje Regalia i odznaki. Jeden z graczy, który aktywnie uczestniczył w grze, połączył odznakę, która zamieniała zdrowie na kradzież życia, z inną, która zwiększała kradzież życia o 25%, jednocześnie blokując mikstury, i skończył jako brawler.
Postacie i frakcje
- Gwendolyn: grywalna bohaterka i ostatnia ocalała istota ludzka. Jej angielska aktorka głosowa opisuje ją jako osobę, która zmaga się z głębokim zwątpieniem, ale wciąż dąży do przodu, motywowana miłością do siostry i ojczyzny.
- Ginewra: pojawia się po upadku Londynu i nakłania Gwendolyn do zaakceptowania Mgły.
- Mordred: białowłosy antagonista, który wyglądem przypomina Gwendolyn.
- Lancelot: przedstawiony w zwiastunie jako rycerz, którego Gwendolyn może przywołać.
- Niniane: towarzyszka, która ma tendencję do wygadywania rozwiązań zagadek w trakcie wersji demonstracyjnej.
Konflikt dzielą dwa obozy. Po stronie Gwendolyn stoją widmowi Rycerze Okrągłego Stołu, z których każdy pełni rolę bojową, od szarży na czele, przez stałą obronę, po zadawanie obrażeń eksplozywnych. Przeciwko nim stają najeźdźcy z Innego Świata i półbogowie z Avalonu, cele jej zemsty i, według studia, przeszkoda na drodze do jej bezpieczeństwa.
Wydania
Nie ogłoszono żadnych edycji: nie będzie podziału na wersję standardową i deluxe, żadnych poziomów bonusowych ani DLC.
Wymagania systemowe komputera
Wymagania systemowe nie zostały opublikowane.

