Visão geral e introdução
Hela: of Mice & Magic (oficialmente intitulado Hela) é um jogo de ação e aventura em mundo aberto em terceira pessoa, desenvolvido pelo estúdio independente sueco Windup Games e publicado pela Knights Peak (uma divisão da MY.GAMES). O jogo foi anunciado oficialmente em agosto de 2024, com lançamento global previsto para 1º de dezembro de 2026.
Criado por Martin Sahlin e pelos principais desenvolvedores de Unravel e Unravel Two, o jogo se passa em ambientes selvagens inspirados no norte da Suécia. Os jogadores assumem o papel de um pequeno rato que serve como animal familiar. Quando a bruxa guardiã da floresta adoece, os familiares assumem a responsabilidade por seu lar e partem para a natureza em busca de recursos naturais para seus remédios.
- Pilares Essenciais de Hela: de Ratos e Magia:
- Lançamento global confirmado: Previsto para 1º de dezembro de 2026.
- Suporte multiplataforma: Lançamento para PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.
- Exploração do Mundo em Microescala: Explore as vastas florestas, lagos e montanhas da Suécia a partir da perspectiva de um pequeno roedor.
- A Mochila Froggy: Apresenta uma ferramenta versátil que permite a locomoção planada e possui um gancho para manipulação ambiental baseada em física.
- Formatos multijogador flexíveis: Suporta progressão completa para um jogador, além de tela dividida local para 2 jogadores e jogo cooperativo online para até 4 jogadores.
3 principais motivos para jogar Hela: de Ratos e Magia
Hela: of Mice & Magic equilibra a exploração livre da natureza com a resolução tátil de problemas baseados na física.
- Deslocamento baseado na física dos fluidos: Utiliza a mochila multifuncional em forma de sapo para deslizar por ravinas, escalar encostas rochosas e balançar em galhos de árvores usando um cabo retrátil.
- Narrativa acolhedora e inspirada no folclore: Centra-se no cuidado, na assistência comunitária e na progressão não violenta dentro de um mundo imerso no folclore escandinavo.
- Arquitetura adaptativa para um jogador e modo cooperativo: Permite que até quatro jogadores compartilhem a aventura online, enquanto jogadores solo utilizam sombras mágicas para resolver quebra-cabeças cooperativos sem problemas.
História, Tradições e Mundo
O cenário de Hela: of Mice & Magic é inspirado na flora, fauna e folclore do norte da Suécia.
Premissa narrativa
- A Bruxa Guardiã: Uma bruxa idosa e bondosa passou a vida mantendo o equilíbrio natural da floresta e protegendo suas criaturas. Quando ela adoece, a harmonia da terra começa a se desfazer.
- O Dever da Familiar: Incapaz de viajar por si mesma, a bruxa guia seus menores companheiros animais enquanto eles se aventuram além da cabana para coletar ingredientes para poções e ajudar os habitantes locais da floresta.
- Narrativa Ambiental: A narrativa se desenrola por meio da exploração do mundo, da observação dos detalhes da natureza e da interação com a fauna florestal regional.
Jogabilidade, mecânicas e modo cooperativo
A mecânica principal do jogo integra navegação em áreas extensas, coleta de recursos e resolução de quebra-cabeças físicos.
Mecânica Básica
- A Mochila Froggy: Funciona como um planador improvisado para aproveitar correntes ascendentes e descer com segurança de galhos altos, enquanto seu cabo de segurança serve como uma corda de ancoragem para se prender a ganchos, balançar sobre vãos e puxar objetos.
- Coleta e Preparo de Bebidas: Os jogadores exploram prados, pântanos e trilhas nas montanhas em busca de ervas, fungos e essências naturais, levando-os de volta ao caldeirão para preparar remédios e progredir na história.
- Sistema de Sombras para Jogo Solo: Ao jogar sozinho, os jogadores podem invocar cópias mágicas de si mesmos (Sombras) para segurar interruptores, puxar cordas em conjunto e resolver quebra-cabeças complexos com várias partes, sem a necessidade de um segundo jogador humano.
- Funcionalidades cooperativas: Suporta tela dividida local para 2 jogadores e modo cooperativo online para até 4 jogadores, permitindo que grupos de jogadores compartilhem recursos e coordenem tarefas físicas.
Personagens principais e desenvolvedores
A produção representa o projeto de estreia da Windup Games, liderada por experientes desenvolvedores suecos de jogos de aventura.
Equipe Criativa
- Estúdio de Desenvolvimento: Windup Games (Umeå, Suécia)
- Editora: Knights Peak (MY.GAMES)
- Diretor Criativo: Martin Sahlin
Personagens
- O Rato Familiar: O protagonista jogável; um ágil guardião animal equipado com apetrechos mágicos de exploração.
- A Bruxa: A protetora da floresta enferma, cujo cuidado e recuperação constituem o objetivo central da jornada.
- Animais da Floresta: Habitantes da floresta que desempenham funções secundárias, auxiliam na navegação e interagem com o ambiente.
Plataformas, motor gráfico e status de lançamento
O projeto foi desenvolvido para hardware de jogos contemporâneo, com distribuição digital confirmada para consoles e PC.
Disponibilidade da plataforma e tecnologia
- Data de lançamento: 1 de dezembro de 2026 (lançamento global simultâneo)
- Motor de jogo: Unreal Engine 5
- Plataformas suportadas:
- PC (Steam, Epic Games Store)
- PlayStation 5 (PS5)
- Xbox Series X|S
- Nintendo Switch 2
- Xbox Game Pass: disponibilidade confirmada no lançamento (Xbox Series X|S e PC)

