Przegląd i wprowadzenie
Hela: of Mice & Magic (oficjalnie Hela) to trzecioosobowa gra akcji z otwartym światem, opracowana przez niezależne szwedzkie studio Windup Games i wydana przez Knights Peak (oddział wydawniczy MY.GAMES). Gra została oficjalnie zapowiedziana w sierpniu 2024 roku, a jej globalna premiera planowana jest na 1 grudnia 2026 roku.
Stworzony przez Martina Sahlina i głównych twórców gier Unravel i Unravel Two, tytuł rozgrywa się w dzikich lokacjach inspirowanych północną Szwecją. Gracze wcielają się w małą mysz, która jest chowańcem. Kiedy wiedźma-strażniczka lasu zapada na chorobę, chowańce przejmują opiekę nad jej domem i wyruszają w dzicz, aby zebrać naturalne zasoby i wykorzystać je do regenerujących terapii.
- Główne filary Heli: Myszy i Magii:
- Potwierdzona globalna premiera: Planowana data premiery to 1 grudnia 2026 r.
- Obsługa wielu platform: wydanie na PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S i Nintendo Switch 2.
- Eksploracja świata w mikroskali: Eksploracja rozległych szwedzkich lasów, jezior i gór z perspektywy małego gryzonia.
- Plecak Froggy: Wszechstronny plecak umożliwiający ślizganie się i linę z hakiem do manipulowania otoczeniem w oparciu o fizykę.
- Elastyczne formaty rozgrywki wieloosobowej: Obsługuje pełną rozgrywkę w trybie jednego gracza, a także grę na podzielonym ekranie dla dwóch graczy i kooperacyjną rozgrywkę online dla maksymalnie czterech graczy.
3 najważniejsze powody, dla których warto zagrać w Hela: of Mice & Magic
Hela: of Mice & Magic łączy w sobie otwartą eksplorację natury z namacalnym, opartym na fizyce rozwiązywaniem problemów.
- Przemieszczanie się oparte na fizyce płynów: Użyj wielofunkcyjnego plecaka w kształcie żaby, aby szybować nad wąwozami, wspinać się po skalistych zboczach i huśtać się na gałęziach drzew za pomocą rozkładanej linki.
- Ciepła, inspirowana folklorem opowieść: skupia się na opiece, pomocy społeczności i pokojowym rozwoju w świecie przesiąkniętym skandynawskim folklorem.
- Adaptacyjna architektura solo i kooperacji: pozwala maksymalnie czterem graczom dzielić się przygodą online, podczas gdy gracze solo wykorzystują magiczne cienie, aby bezproblemowo rozwiązywać zagadki w trybie kooperacji.
Historia, wiedza i świat
Scena akcji powieści Hela: of Mice & Magic nawiązuje do flory, fauny i folkloru północnej Szwecji.
Założenie narracyjne
- Strażniczka Wiedźma: Starsza, dobroduszna czarownica poświęciła całe życie na utrzymanie naturalnej równowagi lasu i ochronę jego stworzeń. Kiedy zachorowała, harmonia krainy zaczęła się rozpadać.
- Obowiązki Familiara: Nie mogąc sama podróżować, czarownica kieruje swoimi najmniejszymi zwierzęcymi towarzyszami, gdy wychodzą poza obręb chaty, aby zebrać składniki do warzenia piwa i pomóc miejscowym mieszkańcom lasu.
- Opowiadanie historii o środowisku: Narracja rozwija się poprzez eksplorację świata, obserwację szczegółów natury i interakcję z regionalną fauną leśną.
Rozgrywka, mechanika i tryb współpracy
Podstawowa rozgrywka obejmuje nawigację po rozległym terenie, zbieranie zasobów i rozwiązywanie zagadek fizycznych.
Mechanika rdzeniowa
- Plecak Froggy: Rozkładany jako improwizowana szybownia, która umożliwia unoszenie się w górę podczas prądów powietrza i bezpieczne schodzenie z wysokich gałęzi, a jego linka pełni funkcję liny zaczepiającej, umożliwiającej zaczepianie się o haki, huśtanie się nad przepaściami i ciągnięcie przedmiotów.
- Zbieractwo i warzenie napojów: Gracze przeszukują łąki, mokradła i górskie szlaki w poszukiwaniu ziół, grzybów i naturalnych esencji, które zabierają do kotła, aby przyrządzić lekarstwa i kontynuować fabułę.
- System Cieni w trybie solo: Podczas gry w trybie solo gracze mogą przywoływać magiczne kopie samych siebie (Cienie), które służą do trzymania przełączników, ciągnięcia za linki i rozwiązywania skomplikowanych, wieloczęściowych łamigłówek bez potrzeby udziału drugiego gracza.
- Funkcje kooperacyjne: Obsługuje tryb lokalny dla dwóch graczy na podzielonym ekranie oraz tryb kooperacji online dla maksymalnie czterech graczy, umożliwiając grupom graczy dzielenie się zasobami i koordynowanie zadań fizycznych.
Główne postacie i twórcy
Produkcja jest debiutanckim projektem studia Windup Games, za którym stoją doświadczeni szwedzcy twórcy gier przygodowych.
Zespół kreatywny
- Studio deweloperskie: Windup Games (Umeå, Szwecja)
- Wydawca: Knights Peak (MY.GAMES)
- Dyrektor kreatywny: Martin Sahlin
Pismo
- Myszkowy chowaniec: grywalny bohater; zwinny zwierzęcy strażnik, wyposażony w magiczny ekwipunek eksploracyjny.
- Czarownica: Chora obrończyni lasu, której opieka i powrót do zdrowia stanowią główny cel podróży.
- Zwierzęta leśne: Mieszkańcy lasu, którzy zapewniają zadania dodatkowe, pomagają w nawigacji i wchodzą w interakcje z otoczeniem.
Platformy, silnik i status wydania
Projekt jest przeznaczony dla współczesnego sprzętu do gier i ma potwierdzoną dystrybucję cyfrową na konsole i komputery PC.
Dostępność platformy i technologia
- Data premiery: 1 grudnia 2026 r. (jednoczesna globalna premiera)
- Silnik gry: Unreal Engine 5
- Obsługiwane platformy:
- PC (Steam, Epic Games Store)
- PlayStation 5 (PS5)
- Xbox Series X|S
- Nintendo Switch 2
- Xbox Game Pass: potwierdzono dostępność usługi od pierwszego dnia (Xbox Series X|S i PC)

