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Anno 117: Pax Romana

Anno 117: Pax Romana é um jogo histórico de construção de cidades e estratégia econômica desenvolvido pela Ubisoft Mainz. Ambientado no auge do Império Romano, os jogadores assumem o papel de governador, gerenciando extensas cadeias de suprimentos, arquitetura monumental e integração cultural na província mediterrânea do Lácio e nas terras celtas de Albion.

Produtora:
Ubisoft Mainz
Editora:
Ubisoft
Data de lançamento:
Idiomas:
EnglishGermanFrenchItalianPolishJapaneseKoreanPortugueseRussianTraditional ChineseSpanish
TEENPEGI 12
Anno 117: Pax Romana

Sobre o jogo

Visão geral e introdução

Anno 117: Pax Romana é um jogo de simulação econômica e construção de cidades históricas desenvolvido pela experiente equipe de estratégia da Ubisoft Mainz e publicado pela Ubisoft. Com lançamento mundial previsto para 13 de novembro de 2025, o jogo transporta a aclamada fórmula de Anno para a Antiguidade pela primeira vez, colocando os jogadores no auge do Império Romano durante um período de expansão administrativa e estabilidade sem precedentes.

Os jogadores assumem o papel de um governador imperial romano encarregado de estabelecer, desenvolver e interligar territórios provinciais por todo o mundo antigo. Diferentemente das fábricas industriais de Anno 1800, Anno 117 centra-se nas cadeias de suprimentos clássicas, na arquitetura romana monumental e na complexa integração cultural das terras conquistadas. O título apresenta uma campanha narrativa e um extenso modo sandbox — ambos totalmente jogáveis individualmente ou em modo cooperativo — com suporte completo para jogo multiplataforma e progressão cruzada entre PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

  • Pilares Centrais do Anno 117: Pax Romana:
    • Construção de cidades na era romana: Domine a logística da antiguidade construindo complexas redes de aquedutos, termas, vilas patrícias e movimentados portos mediterrâneos.
    • Gestão Provincial Dual: Desenvolver e interligar simultaneamente rotas comerciais entre o coração clássico do Mediterrâneo, o Lácio, e a fronteira celta envolta em névoa, a Albion.
    • Governança Cultural: Equilibrar os decretos imperiais com o patrimônio local, optando entre impor uma romanização rigorosa ou preservar e integrar os costumes romano-celtas nativos.
    • Ecossistema multiplataforma unificado: Apresenta multiplayer multiplataforma completo, progressão cruzada baseada em nuvem via Ubisoft Connect e interfaces dedicadas, adaptadas para gamepads de PC e console.

Os 3 principais motivos para jogar Anno 117: Pax Romana

Anno 117 combina a complexa resolução de quebra-cabeças logísticos da franquia com a grandiosidade e a escala arquitetônica da Roma antiga.

  • Cadeias de Suprimentos Clássicas Complexas: Estabeleça linhas de produção que transformem recursos brutos como argila, azeitonas, uvas e ferro em cerâmica de luxo, vinhos finos e armas legionárias para atender às crescentes demandas de seus cidadãos.
  • Maravilhas Arquitetônicas Monumentais: Projete e construa maravilhas da engenharia da antiguidade, erguendo grandes anfiteatros, extensas termas e intrincadas redes de aquedutos que transformam a paisagem urbana.
  • Campanha cooperativa completa e crossplay total: Junte-se a amigos no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S para vivenciar juntos a campanha narrativa e os modos sandbox abertos, gerenciando em conjunto as ilhas, frotas e tesouros provinciais de um único império.

História, folclore e ambientação

Ambientada durante o período de transição entre os imperadores Trajano e Adriano, a narrativa explora os desafios administrativos, éticos e econômicos da manutenção da paz imperial.

Contexto Narrativo e Cultural

  • A Pax Romana: O ano é 117 d.C. O Império Romano se estende da Britânia às areias da Mesopotâmia. Como governador nomeado, seu mandato é garantir a prosperidade econômica, manter a ordem pública e expandir a influência imperial sem provocar revoltas provinciais.
  • A província do Lácio: o coração ensolarado do Mediterrâneo. As cidades do Lácio destacam-se pelos monumentos clássicos de mármore, pela avançada logística marítima, pelas vilas patrícias e pelos refinados artigos de luxo exigidos pela elite senatorial de Roma.
  • A Província de Albion: Uma fronteira norte úmida e rica em recursos, habitada por tribos celtas. Aqui, os jogadores se deparam com um dilema cultural central: romanizar agressivamente a população local por meio de leis e arquitetura imperiais, ou preservar e integrar as tradições celtas, desbloqueando produtos locais distintos e estilos arquitetônicos especializados.

Jogabilidade, economia e logística

A mecânica de jogo equilibra o planejamento urbano em forma de grade, a estratificação social e a logística de produção em múltiplas ilhas.

Sistemas Estratégicos Essenciais

  • Estratificação Social e Necessidades: Os cidadãos progridem através de quatro níveis sociais distintos:
    • Libertos: A classe trabalhadora inicial responsável pela produção agrícola básica, exploração madeireira e manutenção da infraestrutura.
    • Plebeus: A espinha dorsal cívica que fornecia mão de obra qualificada para oficinas, alvenaria e bens comerciais fundamentais.
    • Equites: A classe mercantil abastada que impulsionava o comércio de nível médio, o recrutamento de cavalaria e a manufatura especializada.
    • Patrícios: A elite aristocrática cujas exigências por importações exóticas, apresentações teatrais e produtos de luxo impulsionam a expansão no final do jogo.
  • Logística de Produção e Armazéns: As unidades de extração de matérias-primas devem ter ligação direta com as oficinas de processamento e os depósitos centrais de armazenamento. Redes rodoviárias bem planejadas, armazéns regionais e docas de carga evitam gargalos no abastecimento.
  • Frotas Comerciais Interprovinciais: Nenhuma ilha ou província sozinha produz todas as mercadorias necessárias. Os governadores devem construir e proteger frotas mercantes especializadas, estabelecendo rotas comerciais automatizadas entre as águas do Mediterrâneo e os mares do norte.
  • Editais do Governador: Um sistema administrativo que permite aos jogadores promulgar decretos provinciais que alteram os níveis de tributação, aumentam a eficiência da produção ou elevam a felicidade pública em seus territórios.

Expansões do primeiro ano e roteiro pós-lançamento

Após o lançamento, a Ubisoft Mainz expandiu o jogo base através de três grandes expansões de DLC incluídas no Passe do Ano 1:

Conteúdo do 1º ano

  • Prophecies of Ash: Expande o mapa do Mediterrâneo com ilhas vulcânicas instáveis. Os jogadores exploram solos vulcânicos hiperférteis para agricultura de alto rendimento e extraem minerais raros como pozolana (usada no concreto romano) e obsidiana, equilibrando a produção de alto valor com os riscos vulcânicos ativos, tremores sísmicos e rituais de apaziguamento nos templos de Vulcano.
  • O Hipódromo: Apresenta complexos gigantescos para corridas de bigas e espetáculos atléticos. Governadores criam cavalos premiados, constroem grandes circos e lidam com a influência política de facções rivais nas corridas para aumentar a felicidade regional e o prestígio imperial.
  • Aurora do Delta: Desbloqueia uma terceira região importante, situada na fértil bacia hidrográfica do Egito Romano. Os jogadores gerenciam as cheias sazonais do Nilo, cultivam papiro e linho, erguem templos monumentais de arenito e garantem o abastecimento vital de grãos que sustenta todo o império.

Plataformas, recursos de rede e progressão cruzada

Anno 117: Pax Romana foi desenvolvido para oferecer uma experiência de estratégia nativa e otimizada tanto para PC quanto para consoles da geração atual.

Disponibilidade da plataforma e recursos online

  • Data de lançamento global: 13 de novembro de 2025
  • Plataformas suportadas:
    • PC
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X|S
  • Suporte a jogo multiplataforma: O modo multijogador multiplataforma completo é compatível com PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S através do Ubisoft Connect, permitindo que jogadores em todos os sistemas construam, negociem e governem juntos sem problemas.
  • Progressão cruzada (salvamento cruzado): Compatível com PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Através de uma conta Ubisoft Connect vinculada, todos os arquivos de jogo salvos da campanha e do modo sandbox são sincronizados automaticamente entre as plataformas.
  • Funcionalidades multijogador e cooperativas:
    • Campanha Cooperativa: Os jogadores podem se unir para jogar e concluir toda a campanha da história de forma cooperativa, compartilhando o controle do mesmo governador, decisões e recursos.
    • Modo Sandbox Cooperativo: Vários jogadores podem gerenciar conjuntamente um único império em jogos sandbox de mundo aberto, dividindo as responsabilidades administrativas entre diferentes ilhas e províncias.
    • Multijogador competitivo: Suporta até 4 governadores rivais competindo pelo domínio econômico, territorial e diplomático.
  • Acesso por assinatura: Disponível no primeiro dia para assinantes do Ubisoft+ no PC e Xbox; o jogo não está incluído na biblioteca padrão do Xbox Game Pass.