Gwiezdne Ostrze: Krwawy Deszcz
Blood Rain to kolejna odsłona serii gier akcji science fiction od Shift Up, a podtytuł jest celowy. Studio woli nadawać każdej grze własną nazwę zamiast numeru, co wyklucza Stellar Blade 2 jako tytuł. Gra zadebiutowała na Summer Game Fest 5 czerwca 2026 roku, w zwiastunie złożonym w całości z przerywników filmowych i fragmentów rozgrywki. Data premiery nie została jeszcze ogłoszona.
3 najważniejsze powody, dla których warto grać
- Shift Up generuje efekty walki w czasie rzeczywistym, zamiast polegać na z góry określonych trajektoriach, a kamera przesuwa się, aby utrzymać Evie i jej przeciwnika w kadrze. Celem jest, aby gracze reagowali na ruch, podczas gdy efekty pozostają drugorzędne w stosunku do ruchu wojowników.
- Szerokie strefy z pierwszej gry zastąpiono ulicami, wprowadzając możliwość poruszania się w pionie i ciasne przestrzenie do walki, a także dodatkową zawartość, która według studia będzie bogatsza od tej z oryginału.
- Reżyser nazwał najsłabszą część oryginalnej historii, ofiarą napiętego harmonogramu prac. Tym razem priorytetem jest naprawa tego, ponieważ niemal cały zespół twórców oryginału wciąż jest na miejscu.
Historia i wiedza
Minęło sporo czasu od zakończenia Stellar Blade, choć Shift Up nie ujawniło, ile dokładnie. Akcja gry rozgrywa się w 2024 roku, a Eve podróżuje po postapokaliptycznej Ziemi, podczas gdy ludzkość walczy z obcymi Naytibasami. W Blood Rain to spalone tło zamienia się w tło miejskie, a nawet geografia pozostaje otwarta: miasto może być Ziemią w odległej przyszłości, domem Sfery Macierzystej lub zupełnie inną zamieszkałą planetą.
Pod względem tematycznym reżyser spodziewa się, że kontynuacja będzie bardziej zagłębiać się w transhumanizm i sztuczną inteligencję niż poprzedniczka, stawiając pytanie, co wybraliby ludzie, gdyby sztuczna inteligencja mogła ich całkowicie zastąpić, i co uznaje się za człowieczeństwo. Równie jasno stwierdza, że gra nie dostarczy jasnych odpowiedzi ani nie będzie pełnić funkcji komentarza społecznego.
Gracze w pierwszą część gry mogą się także spodziewać, że dowiedzą się, co stało się z kilkoma postaciami.
Rozgrywka i mechanika
Evie walczy w rękawicach, a gra rozpoczyna się od ciosów i kopnięć. Miecze i inna broń odblokowują się później, każda z nich ma swoje uzasadnienie w fabule, a wśród nich znajduje się miecz z odwróconym ostrzem. Walka jest dopracowana tak, aby pełne przejście gry było możliwe wyłącznie za pomocą ataków w zwarciu.
- Według Kima głębia tkwi w zmianach postaw i kombinacjach, a każda broń i postawa ma swoje warstwy.
- Potwory zostały zaprojektowane tak, by siać spustoszenie w mieście, a nie je ignorować. Olbrzymie stworzenia pozostają w grze, postrzegane jako przyziemne, a nie absurdalne.
- Interfejs zmienia się znacząco w stosunku do pierwszej części gry. Priorytetem jest zwiększenie czytelności.
Postacie i frakcje
- Evie: Główna bohaterka. Kim chce, żeby gracze przywiązywali się do niej z powodów innych niż wygląd, a Shift Up wykorzystuje wiedzę o przywiązaniu graczy zdobytą podczas gry w Goddess of Victory: NIKKE. Jej osobowość ma być wyraźniej zdefiniowana niż u Eve.
- Canna: partnerka Evie w misji, występująca pod tym imieniem w zwiastunie.
Żadne frakcje jeszcze się nie ujawniły. W zwiastunie cele, które śledzi Evie, wstrzykują sobie substancję przed atakiem na lokal, a jedynym widocznym symbolem jest logo CDDP na plecach jej stroju. Kim twierdzi, że ma to związek z jej tożsamością i odmówiła dalszych wyjaśnień, powołując się na spoilery.
Wydania
Shift Up nie podał żadnych edycji, cen ani bonusów za zamówienie przedpremierowe Blood Rain. Wszystko, co jest wymienione pod nazwą Stellar Blade, w tym Complete Edition, to gra z 2024 roku; podtytuł Blood Rain to identyfikator, którego należy szukać.
Wymagania systemowe komputera
Nie opublikowano żadnych minimalnych ani zalecanych wymagań. W czerwcowych wywiadach Kim wyjaśnił, że Blood Rain nie jest tworzony z myślą o stale rosnących wymaganiach sprzętowych: celem jest gra, w którą można grać na konsolach obecnej generacji i komputerach PC, a wysiłek wizualny zostanie położony na gęstość liniowych obszarów i różnorodność miejskich lokacji.

