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Stellar Blade: Blood Rain

Stellar Blade: Blood Rain est un jeu d'action-aventure solo à la troisième personne développé par Shift Up et réalisé par Kim Hyung-tae, l'équipe derrière Stellar Blade (2024). L'histoire reprend là où le premier opus s'était arrêté, avec une nouvelle héroïne nommée Evie aux commandes. Elle se fraye un chemin à travers une ville futuriste grouillante au moyen de combats rapprochés et physiques.

Développeur
SHIFT UP Corporation
Éditeur :
SHIFT UP Corporation
Langues :
English
RATING PENDING
Stellar Blade: Blood Rain

À propos du jeu

Stellar Blade : Blood Rain

Blood Rain est le prochain opus de la série d'action-science-fiction de Shift Up, et son sous-titre est tout à fait intentionnel. Le studio préfère donner un nom unique à chaque jeu plutôt qu'un numéro, ce qui exclut Stellar Blade 2. Le jeu a été présenté pour la première fois au Summer Game Fest le 5 juin 2026, dans une bande-annonce composée exclusivement de cinématiques et d'extraits de gameplay. Aucune date de sortie n'a encore été annoncée.

3 bonnes raisons de jouer

  1. Shift Up génère les effets de combat en temps réel au lieu de se baser sur des trajectoires prédéfinies, et la caméra se déplace pour maintenir Evie et son adversaire dans le cadre. L'objectif est que les joueurs réagissent aux mouvements, les effets restant secondaires par rapport à l'action des combattants.
  2. Les rues remplacent les vastes zones du premier jeu, offrant des déplacements verticaux et des espaces de combat exigus, ainsi que du contenu annexe que le studio affirme être plus riche que celui de l'original.
  3. Le réalisateur a qualifié le scénario du premier film de son point faible, victime d'un délai de développement trop court. Y remédier est une priorité affichée cette fois-ci, avec la quasi-totalité de l'équipe d'origine de nouveau en place.

Histoire et légendes

Le temps a passé depuis la fin de Stellar Blade, mais Shift Up n'a pas précisé combien de temps s'est écoulé. Sorti en 2024, le jeu suivait Eve sur une Terre post-apocalyptique où l'humanité luttait contre les Naytibas. Blood Rain abandonne ce décor aride pour un univers urbain, et même la géographie de base reste ouverte : la ville pourrait être la Terre dans un futur lointain, le berceau de la Sphère Mère, ou une autre planète habitable.

Sur le plan thématique, le réalisateur souhaite que la suite explore plus en profondeur le transhumanisme et la conscience artificielle que le premier opus, en interrogeant les choix humains face à une IA capable de remplacer totalement les individus et la définition même de l'humanité. Il précise également que le jeu n'apportera pas de réponses toutes faites et ne se veut pas un commentaire social.

Les joueurs du premier jeu pourront également découvrir ce qu'il est advenu de plusieurs de ses personnages.

Mécanismes et gameplay

Evie combat avec des gantelets, et le jeu débute par des coups de poing et de pied. Épées et autres armes se débloquent plus tard, chacune étant introduite pour une raison narrative, parmi lesquelles une épée à lame inversée dont le nombre d'armes augmente. Le système de combat est conçu pour permettre de terminer le jeu en utilisant uniquement des techniques de corps à corps.

  • Selon Kim, la profondeur du jeu réside dans les transitions de posture et les enchaînements de combos, chaque arme et chaque posture possédant ses propres subtilités.
  • Les monstres sont conçus pour semer le chaos en ville plutôt que de l'ignorer. Les créatures géantes sont toujours présentes, présentées comme réalistes plutôt qu'absurdes.
  • L'interface change considérablement par rapport au premier jeu, l'objectif étant d'améliorer la lisibilité.

Personnages et factions

  • Evie : Le personnage principal. Kim souhaite que les joueurs s'attachent à elle pour d'autres raisons que son physique, et Shift Up met en pratique les enseignements tirés de l'expérience acquise avec Goddess of Victory : NIKKE concernant l'attachement des joueurs. Sa personnalité se veut plus affirmée que celle d'Eve.
  • Canna : la partenaire de mission d'Evie, désignée sous ce nom dans la bande-annonce de présentation.

Aucune faction n'a encore été identifiée. Dans la bande-annonce, les cibles suivies par Evie s'injectent une substance avant d'attaquer un établissement, et le seul insigne visible est le logo CDDP au dos de sa tenue. Kim explique que cela est lié à son identité et refuse d'en dire plus, invoquant la possibilité de dévoiler des éléments importants de l'intrigue.

Éditions

Shift Up n'a indiqué aucune édition, aucun prix ni aucun bonus de précommande pour Blood Rain. Tout ce qui est listé sous le nom de Stellar Blade, y compris son Édition Complète, correspond au jeu de 2024 ; le sous-titre Blood Rain est l'élément à rechercher.

Configuration système requise pour PC

Aucune configuration minimale ou recommandée n'a été communiquée. Dans des interviews de juin, Kim a expliqué que Blood Rain n'est pas conçu pour répondre à des exigences matérielles toujours plus élevées : l'objectif est un jeu jouable sur les consoles et PC de génération actuelle, l'effort visuel se concentrant sur la densité des zones linéaires et la variété des environnements urbains.