Resident Evil Veronica
Wydana w 2000 roku gra survival horrorowa Resident Evil Code: Veronica firmy Capcom została przebudowana na potrzeby tego remake'u. Claire Redfield przejmuje rolę główną, a kamera trzecioosobowa zastępuje ruchomą kamerę z oryginału. Gra jest przeznaczona dla jednego gracza i działa na silniku RE Engine, technologii wykorzystanej w remake'ach Resident Evil 2, 3 i 4. Capcom zaprezentował ją na Summer Game Fest 5 czerwca 2026 roku.
3 najważniejsze powody, dla których warto grać
- Producent Yoshiaki Hirabayashi stawia remake na równi z ponumerowanymi grami Resident Evil, a w zespole znajdują się deweloperzy odpowiedzialni za wcześniejsze remake'i z serii.
- Fabuła jest przerabiana, a nie kopiowana. Capcom twierdzi, że niektóre zmiany mają na celu lepsze dopasowanie jej do szerszej serii, a człowieczeństwo Claire stanowi emocjonalny punkt odniesienia.
- Nie wymaga pracy domowej: Hirabayashi powiedział, że remake działa jako samodzielna gra. Inne części serii dodają kontekst, ale żaden z nich nie jest wymagany.
Historia i wiedza
Po przeżyciu w Raccoon City, Claire Redfield udaje się do Francji, aby odnaleźć swojego brata Chrisa. Zwiastun rozpoczyna się w mieszkaniu, w którym niedawno mieszkał; jednostka specjalna Umbrella zabiera tam Claire, która ląduje na wyspie Rockfort po kolejnej katastrofie biologicznej. Celem jest wydostanie się z wyspy żywa.
Oryginał z 2000 roku powiązał problem z jedną rodziną, a nie salą konferencyjną. Claire zostaje schwytana podczas poszukiwań Chrisa, ucieka z więzienia na wyspie Rockfort wraz z innym więźniem, a następnie zostaje skierowana do bazy na Antarktydzie, gdzie czeka praca Ashfordów. Nie ujawniono, które fragmenty tej trasy przetrwały w remake'u.
- Poszukiwania rozpoczynają się we Francji. Oryginał wysłał Claire do paryskiej placówki Umbrella, o czym nie wspomina oficjalne streszczenie remake'u.
- Wyspa Rockfort, odległe więzienie należące do Umbrella na Oceanie Południowym, stanowi miejsce akcji pierwszej połowy oryginału.
- Drugi ośrodek badawczy Umbrella na Antarktydzie przejmuje kontrolę nad ucieczką, gdy ta się nie powiedzie; nie wiadomo, czy zostanie on zachowany w nowym ośrodku.
Rozgrywka i mechanika
Akcja rozgrywa się zza ramienia Claire. Hirabayashi nadał rozgrywce klimat zbliżony do remake'u Resident Evil 2, a ujęcia pierwszoosobowe w zwiastunie były zabiegiem stylistycznym mającym na celu budowanie napięcia, a nie prezentowanie drugiej perspektywy.
Szczegóły dotyczące walki, wrogów i zagadek są jak dotąd skąpe. Oryginał z 2000 roku daje pewne pojęcie o fundamentach, a Hirabayashi opisał go jako grę z dużym naciskiem na zarządzanie zasobami, która w dużej mierze dzieliła swoje DNA z Resident Evil 2 z 1998 roku:
- Miejsce w ekwipunku jest ograniczone, więc nadmiarowe przedmioty należy przechowywać w pudełkach.
- Zioła można łączyć ze sobą w celu uzyskania lepszego efektu leczniczego.
- Niektóre rodzaje broni sprawdzają się lepiej przeciwko określonym wrogom, inne zaś są wrażliwe na ogień i kwas.
- Zagadki opierają się na zbadanych przedmiotach i zebranych plikach.
Nie ustalono jeszcze, który z tych systemów zostanie zastosowany w remake'u.
Postacie i frakcje
Potwierdzono tylko kilka nazwisk. Claire przewodzi, Chris jest osobą, której szuka, a Umbrella to frakcja, która ją pojmała; reszta tej sekcji opiera się na oryginale z 2000 roku, a przerobiona historia może zmienić, kto się pojawia.
- Claire Redfield: ocalała z Raccoon City i główna bohaterka. Na tym etapie nie pełni żadnej funkcji rządowej ani TerraSave, jedynie przechodzi szkolenie u Chrisa. Hirabayashi mówi, że to, przez co przeszła, ją zmieniło.
- Chris Redfield: Brat Claire, zaginiony na początku historii. W oryginale gracz może go kontrolować później.
- Steve Burnside: współwięzień, który w oryginale dołącza do Claire na wyspie Rockfort. Zapytany o jego powrót, Hirabayashi ani go nie potwierdził, ani nie wykluczył.
- Alfred i Alexia Ashford: bliźnięta. Alfred rządzi wyspą i waha się między swoją osobowością a osobowością Alexii; Alexia spędziła lata w stanie kriogenicznego snu.
- Albert Wesker: w oryginale pracuje niezależnie od Umbrelli, poszukując próbki wirusa T-Veronica.
Korporacja Umbrella to jak dotąd jedyna frakcja, którą Capcom umieścił w remake'u. W oryginale dzieli ona scenę z prywatnymi badaniami rodziny Ashford i własnym planem Weskera: trzy partie o odrębnych celach.
Wydania
Na stronach sklepu Capcom można znaleźć pojedynczą wersję gry. Nie zapowiedziano żadnych edycji deluxe, DLC ani zawartości dodatkowej.

