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Resident Evil: Veronica

Resident Evil Veronica es un juego de terror y supervivencia en tercera persona para un solo jugador desarrollado por Capcom, una nueva versión de Resident Evil Code: Veronica (2000) creada con el motor RE Engine. Ambientado tras el brote de Raccoon City, sigue a Claire Redfield hasta la isla Rockfort, una remota prisión infestada de zombis, donde deberá encontrar la manera de escapar con vida después de que las fuerzas especiales de Umbrella la capturen.

Desarrollador:
CAPCOM Co., Ltd.
Editorial:
CAPCOM Co., Ltd.
Idiomas:
EnglishGermanFrenchItalianPolishJapaneseKoreanPortugueseRussianTraditional ChineseSpanishArabicSpanish
RATING PENDING
Resident Evil: Veronica

Acerca del juego

Resident Evil Verónica

El juego de terror y supervivencia Resident Evil Code: Veronica, lanzado originalmente por Capcom en el año 2000, ha sido reconstruido para este remake. Claire Redfield toma la iniciativa y la cámara en tercera persona reemplaza a la cámara automática del original. Se trata de un juego para un solo jugador que utiliza el motor RE Engine, la misma tecnología que se empleó en los remakes de Resident Evil 2, 3 y 4. Capcom lo presentó en el Summer Game Fest el 5 de junio de 2026.

Las 3 principales razones para jugar

  1. El productor Yoshiaki Hirabayashi sitúa esta nueva versión al mismo nivel que los juegos numerados de Resident Evil, y el equipo cuenta con desarrolladores de remakes anteriores de la saga.
  2. La historia se está reelaborando, no copiando. Capcom afirma que algunos cambios tienen como objetivo que encaje mejor con la serie en general, y la humanidad de Claire es el pilar emocional.
  3. No es necesario haber estudiado nada antes: Hirabayashi ha afirmado que el remake funciona como un juego independiente. Otras entregas de la saga aportan contexto, pero ninguna es un requisito previo.

Historia y tradición

Tras sobrevivir a Raccoon City, Claire Redfield viaja a Francia para encontrar a su hermano Chris. El tráiler comienza en el apartamento donde él se había alojado recientemente; una unidad de fuerzas especiales de Umbrella la lleva allí, y termina en la isla Rockfort después de que otro desastre biológico la haya devastado. Su objetivo es salir con vida de la isla.

La película original del año 2000 centraba el problema en una familia, no en una sala de juntas. Claire es capturada mientras busca a Chris, escapa de la prisión de la isla Rockfort con otra reclusa y luego es desviada a una base antártica donde la esperan los Ashford. Aún no se ha revelado qué partes de esa trama se conservan en la nueva versión.

  • La búsqueda comienza en Francia. En la película original, Claire fue enviada a una instalación de Umbrella en París, una redada que no se menciona en la sinopsis oficial del remake.
  • La isla Rockfort, una remota prisión propiedad de Umbrella en el Océano Austral, alberga la primera mitad de la película original.
  • Una segunda base de investigación de Umbrella en la Antártida toma el relevo cuando la fuga sale mal; no está confirmado si la nueva versión la mantendrá.

Jugabilidad y mecánicas

La acción se desarrolla desde detrás del hombro de Claire. Hirabayashi ha logrado que el juego se parezca mucho al remake de Resident Evil 2, y las tomas en primera persona del tráiler de presentación fueron una elección estilística para generar suspense, no una segunda perspectiva.

Los detalles sobre el combate, los enemigos y los puzles son escasos hasta el momento. El original de 2000 da una idea de los fundamentos, y Hirabayashi lo ha descrito como un juego de gestión de recursos complejo que compartía gran parte de su ADN con Resident Evil 2 de 1998:

  • El espacio de almacenamiento es limitado, por lo que los artículos sobrantes se guardan en cajas.
  • Las hierbas se pueden combinar para lograr una curación más eficaz.
  • Algunas armas funcionan mejor contra ciertos enemigos, y algunos tipos son vulnerables al fuego o al ácido.
  • Los rompecabezas se basan en objetos examinados y archivos recopilados.

Aún no se ha especificado cuáles de estos sistemas se mantendrán en la nueva versión.

Personajes y facciones

Solo se han confirmado unos pocos nombres. Claire es la protagonista, Chris es la persona que busca y Umbrella es la facción que la captura; el resto de esta sección se basa en la versión original de 2000, y la historia revisada podría cambiar los personajes.

  • Claire Redfield: superviviente de Raccoon City y protagonista. En este momento no ocupa ningún cargo en el gobierno ni en TerraSave, solo ha recibido entrenamiento de Chris, y Hirabayashi afirma que lo que vivió la ha transformado.
  • Chris Redfield: Hermano de Claire, desaparecido al comienzo de la historia. En la versión original, el jugador puede controlarlo más adelante.
  • Steve Burnside: un compañero de prisión que se une a Claire en la isla Rockfort en la película original. Al ser preguntado sobre su regreso, Hirabayashi no lo confirmó ni lo descartó.
  • Alfred y Alexia Ashford: gemelos. Alfred dirige la isla y alterna entre su propia personalidad y la de Alexia; Alexia ha pasado años en sueño criogénico.
  • Albert Wesker: trabaja independientemente de Umbrella en la serie original, persiguiendo una muestra del virus T-Veronica.

Umbrella Corporation es la única facción que Capcom ha incluido en el remake hasta el momento. En el juego original, comparte protagonismo con la investigación privada de la familia Ashford y la agenda personal de Wesker: tres partes con objetivos distintos.

Ediciones

Las páginas de la tienda de Capcom muestran una única versión del juego. No se han anunciado ediciones de lujo, DLC ni contenido adicional.