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Resident Evil: Veronica

Resident Evil Veronica è un videogioco survival horror in terza persona per giocatore singolo sviluppato da Capcom, remake di Resident Evil Code: Veronica del 2000 e realizzato con il motore grafico RE Engine. Ambientato dopo l'epidemia di Raccoon City, il gioco segue Claire Redfield a Rockfort Island, una remota prigione invasa dagli zombi, dove dovrà trovare un modo per sopravvivere dopo essere stata catturata dalle forze speciali dell'Umbrella.

Sviluppatore:
CAPCOM Co., Ltd.
Editore:
CAPCOM Co., Ltd.
Lingue:
EnglishGermanFrenchItalianPolishJapaneseKoreanPortugueseRussianTraditional ChineseSpanishArabicSpanish
RATING PENDING
Resident Evil: Veronica

Informazioni sul gioco

Resident Evil Veronica

Resident Evil Code: Veronica, il survival horror del 2000 di Capcom, è stato ricostruito per questo remake. Claire Redfield è la protagonista e la telecamera in terza persona sostituisce quella automodulante dell'originale. Si tratta di un gioco per giocatore singolo che utilizza il RE Engine, la tecnologia alla base dei remake di Resident Evil 2, 3 e 4. Capcom lo ha annunciato al Summer Game Fest il 5 giugno 2026.

I 3 motivi principali per giocare

  1. Il produttore Yoshiaki Hirabayashi considera il remake alla pari dei capitoli numerati di Resident Evil, e il team di sviluppo comprende alcuni dei creatori dei precedenti remake della serie.
  2. La storia viene rielaborata, non copiata. Capcom afferma che alcuni cambiamenti sono stati apportati per adattarla meglio al resto della serie, e l'umanità di Claire rappresenta il fulcro emotivo.
  3. Nessun compito a casa richiesto: Hirabayashi ha affermato che il remake funziona come gioco a sé stante. Gli altri titoli della serie forniscono contesto, ma nessuno è un prerequisito.

Storie e leggende

Dopo essere sopravvissuta a Raccoon City, Claire Redfield si reca in Francia per ritrovare suo fratello Chris. Il trailer di presentazione si apre in un appartamento dove Chris aveva soggiornato di recente; un'unità delle forze speciali dell'Umbrella la porta lì, e lei finisce sull'isola di Rockfort dopo che un altro disastro biologico l'ha devastata. L'obiettivo è fuggire dall'isola vivi.

Il film originale del 2000 attribuiva i problemi a una singola famiglia, anziché a un consiglio di amministrazione. Claire viene catturata mentre cerca Chris, evade dalla prigione di Rockfort Island con una compagna di cella e viene poi dirottata verso una base antartica dove l'attende il lavoro degli Ashford. Non è stato rivelato quali parti di questo percorso siano state mantenute nel remake.

  • La ricerca inizia in Francia. Nel film originale, Claire si introduceva in una struttura dell'Umbrella a Parigi, un'incursione che la sinossi ufficiale del remake non menziona.
  • Rockfort Island, una remota prigione di proprietà dell'Umbrella situata nell'Oceano Meridionale, ospita la prima parte della serie originale.
  • Una seconda base di ricerca dell'Umbrella in Antartide subentra quando la fuga va storta; non è confermato se il remake la manterrà.

Modalità di gioco e meccaniche

L'azione si svolge da dietro le spalle di Claire. Hirabayashi ha reso l'atmosfera del gioco simile a quella del remake di Resident Evil 2, e le inquadrature in prima persona nel trailer di presentazione erano una scelta stilistica volta a creare suspense, non una seconda prospettiva.

I dettagli su combattimento, nemici ed enigmi sono finora scarsi. L'originale del 2000 offre un'idea delle basi, e Hirabayashi lo ha descritto come un gioco di gestione delle risorse molto complesso che condivideva gran parte del suo DNA con Resident Evil 2 del 1998:

  • Lo spazio di magazzino è limitato, quindi gli articoli in eccedenza vengono riposti in scatole.
  • Le erbe possono essere combinate per ottenere un effetto curativo più potente.
  • Alcune armi sono più efficaci contro determinati nemici, e alcuni tipi sono vulnerabili al fuoco o all'acido.
  • I puzzle si basano sull'esame degli oggetti e sulla raccolta di informazioni.

Non è ancora stato specificato quali di questi sistemi verranno riproposti nel remake.

Personaggi e fazioni

Sono confermati solo pochi nomi. Claire è la protagonista, Chris è la persona che sta cercando e l'Umbrella è la fazione che la cattura; il resto di questa sezione si basa sull'originale del 2000 e la storia rielaborata potrebbe presentare dei cambiamenti per quanto riguarda i personaggi.

  • Claire Redfield: una sopravvissuta di Raccoon City e la protagonista. Al momento non ricopre alcun ruolo governativo o all'interno di TerraSave, ha solo ricevuto un addestramento da Chris, e Hirabayashi afferma che ciò che ha vissuto l'ha cambiata.
  • Chris Redfield: il fratello di Claire, scomparso all'inizio della storia. Nella versione originale, il giocatore può controllarlo in seguito.
  • Steve Burnside: un compagno di prigionia che si unisce a Claire sull'isola di Rockfort nel film originale. Interrogato sul suo ritorno, Hirabayashi non lo ha né confermato né escluso.
  • Alfred e Alexia Ashford: gemelli. Alfred governa l'isola e oscilla tra la sua personalità e quella di Alexia; Alexia ha trascorso anni in sonno criogenico.
  • Albert Wesker: nel film originale lavora indipendentemente dall'Umbrella, alla ricerca di un campione del virus T-Veronica.

La Umbrella Corporation è l'unica fazione che Capcom ha inserito finora nel remake. Nell'originale, condivide la scena con le ricerche private della famiglia Ashford e con gli obiettivi personali di Wesker: tre fazioni con scopi distinti.

Edizioni

Le pagine del negozio online di Capcom mostrano un'unica versione del gioco. Non sono state annunciate edizioni deluxe, DLC o contenuti bonus.