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Miscreated (PC) Steam Chiave North America

Può essere attivato in UNITED STATES
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  • ChiaveProdotto digitale
  • StandardEdizione
  • North America
  • Steam
  • EN

Informazioni sul prodotto

Sviluppatore:
Entrada Interactive LLC
Editore:
Entrada Interactive LLC
Data di uscita:
2015-10-30
Lingue:
  • English

Nessuno sa cosa abbia dato inizio alla Guerra Finale: è finita troppo in fretta, combattuta con le ultime scorte nucleari delle nazioni belligeranti e quelli che hanno premuto il grilletto non sono sopravvissuti. Era la Guerra Finale perché dopo quella non era rimasto davvero nessuno che volesse combattere; eravamo tutti troppo occupati a sopravvivere. Mezzo secolo di guerre con armi nucleari, armi biologiche, nano-armi e persino armi a morte cinetica, ci hanno regalato il Mondo Vuoto: una popolazione di 100 milioni e in rapida diminuzione.

Di chi è la colpa? Dipende da chi sei, ma potresti altrettanto facilmente incolpare l'industria delle armi; alla fine, praticamente tutti i trafficanti d'armi del mondo erano di proprietà della Amalgamated Corporation; mentre tutti combattevano, compravano quelli che Karl Marx chiamava "i mezzi di produzione", e alla fine i missili di entrambe le parti portavano con orgoglio l'etichetta AC.

Diavolo, alla fine AC ha prodotto praticamente di tutto, AC Sportsdrinks, AC Icecream, AC Battlegear, persino AC Happytabs. Mi mancano quelli. AC ci ha persino dato il nostro meraviglioso problema mutante; il "vaccino" che hanno sviluppato quando la malattia da radiazioni è diventata comune come la polmonite stagionale da tutti quegli sporchi campi di battaglia - tutti gli isotopi di grado militare che entrano nella falda freatica, o nei pesci, o nell'aria - ha reagito con alcune delle armi biologiche rimanenti e ha prodotto molte persone si comportano in modo bizzarro come cannibali pompati con le pastiglie. Puoi ignorare un vicino che sviluppa neo-elefantite o novuleprosia, ma quando cerca di mangiarti, devi interessarti.

Quindi è tutto, abbiamo finito, la civiltà sta prendendo fiato. Nel 2089, chiunque sia rimasto vivo e immutato è concentrato solo sul rimanere in quel modo. Ci sono storie di enclavi qua e là, dove sono abbastanza fortunati da avere un sacco di cibo accumulato e i mutanti sono pochi a terra o c'è un sacco di munizioni da lanciare contro di loro. Il mio consiglio è trovarne uno. Oppure creane uno. La Terra dimora, anche tutto questo passerà, e se Darwin ti benedice allora tu oi tuoi figli erediterete ciò che resta. Per ora, è un giorno alla volta.

Caratteristiche:
  • Edificio di base
  • Clan
  • Veicoli
  • Creazione
  • Fisica realistica dei proiettili
  • Incontri casuali
  • Generazioni di oggetti dinamici
  • Caratteri persistenti
  • Sistemi alimentari e idrici
  • Morte permanente
  • Sistema meteorologico dinamico
  • Interi cicli giorno/notte