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Split Fiction

Split Fiction è un'avventura d'azione cooperativa sviluppata da Hazelight Studios e pubblicata da Electronic Arts. Le scrittrici Mio e Zoe, una appassionata di fantascienza e l'altra di fantasy, sono intrappolate nelle proprie storie e devono unire le loro diverse abilità per liberarsi. La campagna, composta da otto capitoli, è giocabile su PC, PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.

Sviluppatore:
Hazelight Studios
Editore:
Electronic Arts
Data di uscita:
Lingue:
EnglishGermanFrenchItalianPolishJapaneseKoreanPortugueseTraditional ChineseSpanish
TEENPEGI 16
Split Fiction

Informazioni sul gioco

Narrativa divisa

Ogni livello di questa avventura cooperativa è costruito attorno a due giocatori, ognuno dei quali detiene metà della soluzione. Nei panni di Mio, autrice di fantascienza, e Zoe, autrice fantasy, dovrete affrontare piattaforme e combattimenti in mondi tratti direttamente dalla loro immaginazione, risolvendo enigmi lungo il percorso. Lo schermo è diviso a metà e il divisorio si sposta man mano che la storia si sviluppa.

Split Fiction è stato pubblicato il 6 marzo 2025 per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, seguito dalla versione per Nintendo Switch 2 il 5 giugno 2025. Il gioco è stato sviluppato da Hazelight Studios e pubblicato da Electronic Arts.

I 3 motivi principali per giocare

Un nuovo set di strumenti in ogni capitolo

Neon Revenge trasforma i due in cyber ninja: uno brandisce una spada, l'altro una frusta gravitazionale che sposta gli oggetti nell'arena. Hopes of Spring sostituisce questo equipaggiamento con un regno fantastico dove Zoe vola come una fata e fa crescere le piante fino a farle diventare alberi. Ogni livello introduce una meccanica di gioco diversa.

Il fallimento costa pochissimo

I tentativi successivi costano poco:

  • I checkpoint sono frequenti, anche durante gli scontri con i boss.
  • Se un giocatore viene eliminato, l'altro può riportarlo in gioco entro pochi secondi, a patto che il compagno sia ancora in vita.
  • Le impostazioni includono comandi rimappabili e modificatori di danno, oltre a input semplificati per le sequenze più complesse.

Le recensioni lo confermano

Metacritic assegna un punteggio di 90 alla versione PC e di 91 a quella per PS5, e il 98% dei critici su OpenCritic lo consiglia. GameSpot e Push Square gli hanno assegnato un 10/10, IGN un 9/10 ed Eurogamer un 5/5.

Storie e leggende

Zoe Foster scrive fantasy e spera di ottenere un contratto editoriale. Mio Hudson scrive fantascienza ed è lì principalmente per il compenso. La casa editrice Rader Publishing invita entrambe, insieme ad altri quattro scrittori, a testare un dispositivo di simulazione sperimentale che permette agli autori di vivere all'interno delle storie che inviano. Mio inizia a sospettare qualcosa, cerca di tirarsi indietro e finisce per precipitare nella bolla di Zoe. La macchina non era stata progettata per contenere due persone nella stessa bolla, e il conseguente malfunzionamento crea delle crepe tra un mondo fantascientifico e uno fantasy.

Uscire da questo sistema significa trovare altri glitch, il che implica attraversare a turno entrambe le immaginazioni. Rader, che gestisce l'azienda, non ha alcuna intenzione di chiudere il sistema perché le idee che produce sono troppo preziose per essere perse. La macchina va oltre le storie inviate, attingendo anche a idee incompiute e vecchi ricordi. Le storie secondarie si basano su questo materiale: sono bozze che le due donne hanno scritto quando erano più giovani.

La campagna si articola in otto capitoli:

  • Rader Publishing: l'avvio e il primo intoppo.
  • Neon Revenge: la città cyberpunk di Mio, con una megacorporazione da abbattere.
  • Speranze di Primavera: il mondo fantastico di Zoe, che culmina nelle Sale di Ghiaccio.
  • Final Dawn: un'avventura fantascientifica in cui ci si infiltra in una fabbrica che produce sostanze chimiche pericolose.
  • Rise of the Dragon Realm: un ritorno al fantasy, con i draghi.
  • Isolamento: una nave prigione e uno scontro con Dark Mio.
  • The Hollow: una città fantasma e un'idra.
  • Split: lo scontro con Rader.

Modalità di gioco e meccaniche

Anche online, il gioco rimane in modalità schermo diviso. Inizialmente, il divisore limita la visuale di ciascun giocatore alla propria metà del livello. Man mano che la storia procede, il confine si allenta e inizia a muoversi, e nelle sezioni successive i giocatori possono passare da una metà dello schermo all'altra.

Mio e Zoe condividono un piccolo set di mosse di base: saltare, scattare e dondolarsi. Tutto il resto viene assegnato a ogni livello, e i due set di mosse sono progettati in modo che nessuno dei due possa superare una sezione da solo. Un livello trasforma le due in un flipper, con un giocatore che aziona le alette mentre l'altro è la pallina. Gli scontri con i boss sono costruiti a partire dalle meccaniche del livello precedente. I ruoli possono essere scambiati dal menu principale per una seconda partita.

Le storie secondarie si trovano dietro i portali nei capitoli dal 2 al 5, tre per capitolo, e ognuna introduce una meccanica di gioco diversa. Ecco alcuni esempi:

  • Cavalcare giganteschi pesci di sabbia attraverso un deserto in un mondo intrappolato in una clessidra.
  • Giocando prima come maiali, poi come salsicce che devono cucinarsi da sole.
  • Sci nautico trainato da un treno in movimento.
  • Una corsa contro il tempo per sfuggire al collasso di una stella.

Personaggi e fazioni

  • Mio Hudson scrive fantascienza. È riservata, interessata principalmente al guadagno e tende a reprimere le proprie emozioni mentre si prende cura del padre malato. È doppiata da Kaja Chan.
  • Zoe Foster, scrittrice di fantasy e ottimista di campagna, è disperata e vuole dimostrare alla sua famiglia di non essere un fallimento. Interpretata da Elsie Bennett.
  • JD Rader dirige la Rader Publishing e la macchina che sta dietro all'esperimento. Ben Turner presta la sua voce.
  • Dark Mio, un boss da affrontare, personifica le emozioni negative represse di Mio. Anche questo ruolo è doppiato da Chan.

Il regista Josef Fares ha dato ai due attori protagonisti i nomi delle sue figlie.

L'organizzazione principale della storia è la Rader Publishing. La Rader risponde a un consiglio di amministrazione e si affida a un team di tecnici, tra cui Julia (Nneka Okoye) e Harry, che lavorano per mantenere stabile la simulazione e iniziano a preoccuparsi per gli eccessi a cui si spinge il loro capo. All'interno delle storie stesse, il cast diventa ancora più bizzarro: un Re Ghiaccio, un Re Scimmia e una coppia di centopiedi che sono i genitori di Zoe.

Edizioni

Esiste un'unica versione del gioco, senza opzioni Deluxe o Premium. La pagina su Steam riporta un solo contenuto scaricabile (DLC), che consiste in musica.

  • Split Fiction: il gioco completo.
  • Split Fiction – Colonna sonora originale: la partitura di Gustaf Grefberg e Jonatan Järpehag, venduta separatamente.
  • Pacchetto Gioco e Colonna Sonora: entrambi gli articoli in un unico acquisto.

Su PC il gioco è disponibile tramite Steam, l'app EA e l'Epic Games Store.