Ficción dividida
Cada nivel de esta aventura de acción cooperativa está diseñado para dos jugadores, cada uno con la mitad de la solución. En la piel de Mio, autora de ciencia ficción, y Zoe, autora de fantasía, deberás superar plataformas y luchar en mundos surgidos directamente de su imaginación, con puzles intercalados. La pantalla se divide por la mitad y la división cambia a medida que avanza la historia.
Split Fiction se lanzó el 6 de marzo de 2025 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, y la versión para Nintendo Switch 2 llegó el 5 de junio de 2025. Hazelight Studios lo desarrolló y Electronic Arts lo publicó.
Las 3 principales razones para jugar
Un nuevo conjunto de herramientas en cada capítulo.
Neon Revenge transforma a la pareja en ninjas cibernéticos: uno empuña una espada y el otro un látigo gravitatorio que mueve objetos por la arena. Hopes of Spring reemplaza este equipamiento con un reino de fantasía donde Zoe vuela como un hada y hace crecer las plantas hasta convertirlas en árboles. Cada nivel introduce una mecánica propia.
El fracaso cuesta muy poco.
Los reintentos son baratos:
- Los puntos de control aparecen con frecuencia, incluyendo las batallas contra jefes.
- Si un jugador cae, el otro puede reincorporarlo al juego en cuestión de segundos, siempre y cuando su compañero siga con vida.
- Entre los ajustes se incluyen controles reasignables y modificadores de daño, además de entradas simplificadas para las secuencias más complejas.
Las reseñas lo confirman.
Metacritic le otorga a la versión para PC una puntuación de 90 y a la de PS5 una de 91, y el 98% de los críticos en OpenCritic la recomiendan. GameSpot y Push Square le dieron una puntuación de 10/10, IGN un 9/10 y Eurogamer un 5/5.
Historia y tradición
Zoe Foster escribe fantasía y sueña con conseguir un contrato editorial. Mio Hudson escribe ciencia ficción y su principal interés es el dinero. La editorial Rader las invita a ambas, junto con otros cuatro escritores, a probar un dispositivo de simulación experimental que permite a los autores vivir dentro de las historias que envían. Mio empieza a sospechar, intenta echarse atrás y acaba cayendo en la burbuja de Zoe. La máquina nunca estuvo diseñada para albergar a dos personas en una misma burbuja, y el fallo resultante crea una brecha entre un mundo de ciencia ficción y uno de fantasía.
Salir de ahí implica encontrar más fallos, lo que a su vez significa explorar ambas imaginaciones. Rader, quien dirige la empresa, no tiene intención de apagar el sistema porque las ideas que produce son demasiado valiosas como para perderlas. La máquina también va más allá de las historias enviadas, explorando ideas a medio terminar y viejos recuerdos. Las historias secundarias se basan en ese material: son borradores que las dos mujeres escribieron cuando eran más jóvenes.
La campaña se desarrolla a lo largo de ocho capítulos:
- Rader Publishing: la puesta en marcha y el primer fallo técnico.
- Neon Revenge: La ciudad ciberpunk de Mio, con una megacorporación a la que derrotar.
- Esperanzas de primavera: El mundo de fantasía de Zoe, que culmina en los Salones de Hielo.
- Final Dawn: una infiltración de ciencia ficción en una fábrica que produce productos químicos peligrosos.
- El ascenso del reino de los dragones: un regreso a la fantasía, con dragones.
- Aislamiento: un barco prisión y un enfrentamiento con Dark Mio.
- The Hollow: un pueblo fantasma y una hidra.
- Split: el enfrentamiento con Rader.
Jugabilidad y mecánicas
El juego se mantiene en pantalla dividida incluso en línea. Al principio, la división limita a cada jugador a una vista reducida de su mitad del nivel. A medida que avanza la historia, el límite se relaja y comienza a moverse, y en secciones posteriores los jugadores pueden saltar de una mitad de la pantalla a la otra.
Mio y Zoe comparten un pequeño conjunto básico de movimientos: saltar, correr y balancearse. El resto se desbloquea en cada nivel, y ambos conjuntos de movimientos están diseñados para que ninguno pueda completar una sección por sí solo. En un nivel, la pareja se convierte en una máquina de pinball, donde un jugador maneja los flippers y el otro la bola. Las batallas contra los jefes se basan en la mecánica del nivel anterior. Se pueden intercambiar los roles desde el menú principal para una segunda partida.
Las historias secundarias se encuentran tras portales en los capítulos 2 al 5, tres por capítulo, y cada una presenta su propia mecánica. Algunos ejemplos:
- Cabalgando sobre peces de arena gigantes a través de un desierto en un mundo atrapado dentro de un reloj de arena.
- Jugando como cerdos, y luego como salchichas que tienen que cocinarse solas.
- Esquí acuático detrás de un tren en movimiento.
- Una carrera para escapar de una estrella que se desploma.
Personajes y facciones
- Mio Hudson escribe ciencia ficción. Es reservada, principalmente por el dinero, y tiende a reprimir sus emociones mientras cuida a su padre enfermo. Kaja Chan le da voz.
- Zoe Foster, escritora de fantasía y optimista empedernida, está desesperada por demostrarle a su familia que no es un fracaso. Interpretada por Elsie Bennett.
- JD Rader dirige Rader Publishing y es el artífice del experimento. Ben Turner le pone voz.
- Dark Mio, un jefe final, personifica las emociones negativas reprimidas de Mio. Chan también le da voz a este personaje.
El director Josef Fares bautizó a las dos protagonistas con los nombres de sus hijas.
La organización principal de la historia es Rader Publishing. Rader rinde cuentas a una junta directiva y cuenta con un equipo de técnicos, entre ellos Julia (Nneka Okoye) y Harry, quienes trabajan para mantener la simulación estable y se inquietan ante los extremos a los que llega su jefe. Dentro de las historias, los personajes se vuelven aún más extraños: un Rey de Hielo, un Rey Mono y un par de ciempiés que son los padres de Zoe.
Ediciones
Existe una única versión del juego y no hay ediciones Deluxe ni Premium. La ficha de Steam incluye un único contenido descargable (DLC), que consiste en música:
- Split Fiction: el juego completo.
- Split Fiction – Banda sonora original: la música compuesta por Gustaf Grefberg y Jonatan Järpehag se vende por separado.
- Paquete de juego y banda sonora: ambos artículos en una sola compra.
En PC, el juego está disponible a través de Steam, la aplicación de EA y la Epic Games Store.


