Accéder au contenu principal

Split Fiction

Split Fiction est un jeu d'action-aventure coopératif développé par Hazelight Studios et édité par Electronic Arts. Mio et Zoe, deux écrivaines passionnées respectivement de science-fiction et de fantasy, sont prisonnières de leurs propres histoires et doivent unir leurs talents, pourtant incompatibles, pour s'en échapper. La campagne, composée de huit chapitres, est disponible sur PC, PS5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2.

Développeur
Hazelight Studios
Éditeur :
Electronic Arts
Date de sortie :
Langues :
EnglishGermanFrenchItalianPolishJapaneseKoreanPortugueseTraditional ChineseSpanish
TEENPEGI 16
Split Fiction

À propos du jeu

Fiction divisée

Dans ce jeu d'action-aventure coopératif, chaque niveau est conçu pour deux joueurs qui détiennent chacun une moitié de la solution. Incarnez Mio, auteure de science-fiction, et Zoe, auteure de fantasy, et parcourez des mondes imaginaires, entrecoupés d'énigmes, en explorant des plateformes et en combattant. L'écran est divisé en deux, et la séparation se modifie au fil de l'histoire.

Split Fiction est sorti le 6 mars 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, suivi d'une version Nintendo Switch 2 le 5 juin 2025. Le jeu a été développé par Hazelight Studios et édité par Electronic Arts.

3 bonnes raisons de jouer

Un nouvel ensemble d'outils à chaque chapitre

Neon Revenge transforme les deux protagonistes en ninjas cybernétiques : l’un manie une épée, l’autre un fouet gravitationnel permettant de déplacer des objets dans l’arène. Hopes of Spring remplace cet équipement par un royaume fantastique où Zoé vole sous la forme d’une fée et fait pousser des plantes jusqu’à devenir un arbre. Chaque niveau introduit une mécanique de jeu inédite.

L'échec coûte très peu

Les nouvelles tentatives ne coûtent pas cher :

  • Des points de contrôle apparaissent fréquemment, combats de boss inclus.
  • Si un joueur tombe, l'autre peut le remettre en jeu en quelques secondes, tant que son partenaire est encore en vie.
  • Les paramètres incluent des commandes et des modificateurs de dégâts reconfigurables, ainsi que des entrées simplifiées pour les séquences plus complexes.

Les avis le confirment.

Metacritic attribue la note de 90 à la version PC et de 91 à la version PS5, tandis que 98 % des critiques sur OpenCritic la recommandent. GameSpot et Push Square lui ont donné la note maximale de 10/10, IGN 9/10 et Eurogamer 5/5.

Histoire et légendes

Zoé Foster écrit de la fantasy et rêve d'un contrat d'édition. Mio Hudson, auteure de science-fiction, est là surtout pour l'argent. Les éditions Rader les invitent toutes les deux, ainsi que quatre autres écrivains, à tester un simulateur expérimental permettant aux auteurs de vivre au cœur de leurs histoires. Méfiante, Mio tente de se retirer et finit par se retrouver projetée dans la bulle de Zoé. La machine n'a jamais été conçue pour contenir deux personnes dans une même bulle, et le dysfonctionnement qui en résulte crée des brèches entre un monde de science-fiction et un monde de fantasy.

Pour sortir du système, il faut découvrir d'autres anomalies, ce qui implique de naviguer tour à tour entre les deux imaginaires. Rader, qui dirige l'entreprise, n'a aucune intention de l'arrêter, car les idées qu'il génère sont trop précieuses pour être perdues. La machine puise également dans des idées inachevées et de vieux souvenirs, au-delà des récits soumis. Les histoires parallèles s'inspirent de ce matériau : ce sont des brouillons écrits par les deux femmes dans leur jeunesse.

La campagne se déroule en huit chapitres :

  • Rader Publishing : la mise en place et le premier problème technique.
  • Neon Revenge : la ville cyberpunk de Mio, avec une mégacorporation à abattre.
  • Les espoirs du printemps : le monde fantastique de Zoé, qui s'achève dans les Salles de Glace.
  • Final Dawn : une infiltration de science-fiction dans une usine produisant des produits chimiques dangereux.
  • L'Ascension du Royaume des Dragons : un retour à la fantasy, avec des dragons.
  • Isolement : un vaisseau-prison et une confrontation avec Dark Mio.
  • Le Creux : une ville fantôme et une hydre.
  • Split : l'affrontement avec Rader.

Mécanismes et gameplay

Le jeu se déroule en écran partagé, même en ligne. Au début, un séparateur limite la vue de chaque joueur à sa moitié du niveau. Au fur et à mesure que l'histoire progresse, la frontière s'assouplit et devient mobile, et dans certaines sections, les joueurs peuvent passer d'une moitié de l'écran à l'autre.

Mio et Zoé partagent un ensemble de mouvements de base : sauter, foncer et se balancer. Le reste est attribué à chaque niveau, et les deux kits sont conçus pour qu'aucun des deux ne puisse terminer une section seul. Un niveau transforme le duo en flipper : un joueur actionne les flippers tandis que l'autre fait office de bille. Les combats de boss reprennent les mécaniques du niveau précédent. Il est possible d'inverser les rôles depuis le menu principal pour une seconde partie.

Les histoires secondaires se trouvent derrière des portails dans les chapitres 2 à 5, trois par chapitre, et chacune propose sa propre mécanique de jeu. Quelques exemples :

  • Chevaucher des poissons des sables géants à travers un désert dans un monde prisonnier d'un sablier.
  • On joue d'abord le rôle de cochons, puis celui de saucisses qui doivent cuire toutes seules.
  • Faire du ski nautique derrière un train en marche.
  • Course contre la montre pour échapper à une étoile qui s'effondre.

Personnages et factions

  • Mio Hudson écrit de la science-fiction. Réservée et peu motivée par l'appât du gain, elle a tendance à refouler ses émotions pour s'occuper de son père malade. C'est Kaja Chan qui lui prête sa voix.
  • Zoe Foster, auteure de fantasy et optimiste campagnarde, cherche désespérément à prouver à sa famille qu'elle n'est pas un échec. Interprétée par Elsie Bennett.
  • JD Rader dirige Rader Publishing et est à l'origine de l'expérience. Ben Turner prête sa voix.
  • Dark Mio, un boss, personnifie les émotions négatives refoulées de Mio. Chan prête également sa voix à ce personnage.

Le réalisateur Josef Fares a donné aux deux rôles principaux les noms de ses filles.

L'organisation principale de l'histoire est Rader Publishing. Rader est placée sous l'autorité d'un conseil d'administration et s'appuie sur une équipe de techniciens, parmi lesquels Julia (Nneka Okoye) et Harry, qui s'efforcent de maintenir la stabilité de la simulation et s'inquiètent des méthodes employées par leur patron. Au sein même des histoires, les personnages deviennent plus étranges les uns que les autres : un Roi des Glaces, un Roi Singe et un couple de mille-pattes qui sont les parents de Zoé.

Éditions

Il n'existe qu'une seule version du jeu, sans options Deluxe ou Premium. La page Steam propose un seul contenu téléchargeable : de la musique.

  • Split Fiction : le jeu complet.
  • Split Fiction – Bande originale : la musique de Gustaf Grefberg et Jonatan Järpehag, vendue séparément.
  • Pack Jeu et Bande Son : les deux articles en un seul achat.

Sur PC, le jeu est disponible via Steam, l'application EA et l'Epic Games Store.