Total War: Rome 2 - Black Sea Colonies Culture Pack (PC) Steam Clé Global

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Informations relatives aux restrictions
- Date de sortie:
- Langues:
Ce pack comprend les éléments suivants :
- Caractéristiques culturelles des colonies de la mer Noire.
- Connaissances grecques : +5 % au taux de recherche.
- Loin de chez soi : +2 conversion culturelle.
- Cimmérie.
Le pack culturel « We are The Black Sea Colonies » introduit trois nouvelles factions jouables dans la grande campagne de ROME II : la Cimmérie, Pergame et la Colchide.
Originaires des cités grecques, ces peuples pionniers se sont installés loin de leurs terres natales, mêlant leurs coutumes à celles de sociétés lointaines pour créer des cultures uniques. Les colonies de la mer Noire enrichissent l'expérience de jeu de ROME II grâce à leurs caractéristiques uniques, leurs unités et bâtiments de combat, ainsi que leurs compositions d'unités hybrides.
Le Bosphore cimmérien est convoité depuis des millénaires pour ses ressources et son importance stratégique. Les Grecs aventureux de Milet, en Asie Mineure, établirent plusieurs colonies autour de la mer Noire aux VIe et VIIe siècles avant J.-C. afin d'exploiter ses ressources et de commercer avec le reste du monde grec. Au début du Ve siècle avant J.-C., leur gouvernement, initialement une démocratie grecque classique, passa sous le contrôle d'une seule famille. Le souverain en place, Satyre, conquit les cités grecques voisines, marquant la naissance du royaume cimmérien et d'une dynastie qui perdure encore aujourd'hui. Malgré cette puissance, la Cimmérie demeure menacée par les tribus nomades environnantes et par le regard avide du Pont voisin, dont la force militaire pourrait bien causer sa perte.
Bien qu'ayant joué un rôle mineur jusqu'alors, Pergame acquit une importance considérable lors de la lutte des successeurs d'Alexandre le Grand pour le contrôle de son empire morcelé. Un lieutenant ambitieux du nom de Philétaïre prit le contrôle de la cité fortifiée et mena Pergame vers un nouvel âge d'or culturel et intellectuel, faisant construire une acropole impressionnante et un temple dédié à Athéna, déesse protectrice de la ville. N'étant pas encore un royaume au sens strict du terme, le moment est venu pour Pergame de s'étendre au-delà de ses frontières actuelles. De nouvelles menaces se profilent également à l'horizon, venant de la Galatie, du Pont perfide et de la Cappadoce. Pergame doit se montrer forte pour relever ces défis et accomplir son destin de puissant État successeur.
À l'extrême est de la mer Noire, aux confins du monde grec, se trouve la Colchide. Terre de légende, elle aurait été la destination finale de la quête de Jason pour la Toison d'or. Vers le VIe siècle avant J.-C., des marchands grecs venus de Militus s'y installèrent pour y bâtir une économie commerciale florissante, à partir de cette ancienne satrapie perse. Son souverain actuel règne sur un puissant État commerçant grec, fortement influencé par la culture scythe, et dont la noblesse célèbre les plus belles qualités des deux cultures. Ses guerriers combattent à la grecque, mais la férocité de leur passé nomade est toujours bien présente. Ainsi, la Colchide s'est lancée à la conquête des terres environnantes, afin d'intégrer davantage de tribus scythes et autant de territoires anciennement perses que possible à son empire en pleine expansion.
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