Old World Global Steam

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Informations relatives aux restrictions

Date de sortie:
2020-05-05
Langues:
  • English
  • German
  • French
  • Japanese
  • Russian
  • Simplified Chinese
  • Spanish
  • Traditional Chinese

Chaque année est un tournant, et chaque dirigeant est un simple mortel, votre héritage durable sera donc la dynastie que vous laisserez derrière vous.

Caractéristiques:

  • Les ordres sont une ressource utilisée pour émettre des ordres dans toute votre nation. Au lieu de déplacer chaque unité à chaque tour, comme c'est le cas dans les jeux 4X, chaque unité peut être déplacée autant de fois que vous le souhaitez, jusqu'à ce que le joueur soit à court d'ordres. Il existe de nombreuses autres façons de dépenser cette ressource : combat, construction, événements, diplomatie, etc.
  • Chaque dirigeant doit prouver qu’il est digne du trône. Au fur et à mesure que vous accomplissez des ambitions, accomplissez des merveilles et gagnez en renommée (en tant que « le Sage », « le Vengeur » ou « le pacificateur »), votre légitimité augmente, accordant des ordres supplémentaires chaque année et améliorant votre position auprès du peuple.
  • Chaque tour dans le Vieux Monde représente une année, et les dirigeants sont des mortels qui ne dureront pas éternellement. Ils devront se marier et avoir un héritier pour continuer leur lignée. Lorsqu'un dirigeant meurt, l'héritier qui monte sur le trône choisit une nouvelle ambition pour se faire un nouveau nom.
  • Old World dispose d'un système d'événements dynamiques puissant et profond qui génère une histoire procédurale pour votre nation basée sur vos décisions, vos réalisations et vos personnages. Le jeu propose plus de 1 000 événements uniques, dont beaucoup sont inspirés d’événements historiques de l’époque. Ces événements donnent aux personnages des souvenirs, des traits et des relations, qui peuvent ensuite déclencher des événements ultérieurs, alors faites attention à ce que vous choisissez.
  • Votre dynastie remporte la victoire en accomplissant 10 ambitions, chacune plus difficile que la précédente. Ces Ambitions sont générées dynamiquement à partir des événements de votre jeu et des désirs de vos personnages. Il n’y aura jamais deux jeux de la même manière, et le dirigeant avisé saura quand changer de direction.