Cardpocalypse (PC) Steam Schlüssel Global
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Über das Produkt
- Veröffentlichungsdatum:
- 2019-12-25
- Sprachen:
Finde Freunde, spiele Karten, verdrehe die Regeln, werde ein Mega Mutant Power Pets-Meister und versuche, die Welt in diesem Einzelspieler-Rollenspiel zu retten, in dem es darum geht, ein Kind der 90er zu sein. An ihrem ersten Tag in der Dudsdale-Grundschule wird der 10-jährigen Jess versehentlich das allseits beliebte Sammelkartenspiel verboten, was die Kinder dazu zwingt, ihre Kartenkämpfe in den Untergrund zu führen. Probleme entstehen, wenn Mutanten aus dem Spiel in die reale Welt eindringen, und es liegt an Jess und ihren Freunden, sie aufzuhalten.
Merkmale:
- WERDE EIN CHAMPION: Baue deine Decks um die ultraseltenen Championkarten herum auf, die du verdienst. Jeder Champion verfügt über einzigartige Fähigkeiten, um dein Deck darauf abzustimmen. Der erste Spieler, der die Gesundheit der gegnerischen Championkarte auf Null bringt, gewinnt das Match.
- GO MEGA: Championkarten entwickeln sich zu ihren MEGA-Formen, wenn sich ihre Gesundheit halbiert, verursachen mehr Angriffsschaden und gewinnen neue Kräfte.
- ÄNDERN SIE DAS SPIEL: Die Kinder verwenden manchmal Hausregeln und wer weiß, was die Mutanten ändern werden. Während des Spiels wählen Sie die neuen Regeln und Bedingungen aus, benennen Ihre Lieblingskarten um und geben ihnen Upgrades mit Aufklebern. Erstellen Sie völlig neue Karten mit dem Mega Mutant Power Magazine. Aber seien Sie vorsichtig, diese Entscheidungen sind dauerhaft.
- WERDE SCRAPPY: Abenteuer in der ganzen Schule, um die seltsamen Vorkommnisse in der Dudsdale-Grundschule aufzudecken. Nehmen Sie Aufgaben an, um Karten, Aufkleber und Süßigkeiten zu verdienen, die Sie sammeln und mit Ihren Klassenkameraden tauschen können. Vorsicht, es gibt keine Backsies!
- DU KANNST SIE NICHT ALLE SAMMELN: Am Ende werden deine Decks und Regeln einzigartig für dich sein. Aufkleber sind selten, Entscheidungen sind wichtig, und manchmal müssen Sie eine schwierige Entscheidung treffen, um die besten Karten zu erhalten.
- DIE 1990er: Durch seine völlig radikale, entscheidungsorientierte, interaktive Erzählung vermittelt Cardpocalypse die Erfahrung, ein Kind der 90er zu sein. Boo-ja!
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