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Über das Produkt
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Blind ist ein narrativer Psychothriller für die virtuelle Realität, in dem der Spieler blind ist und seine Umgebung mithilfe von Echoortung erkunden muss.
Eine junge Frau wacht in einem fremden Raum auf, ohne sich daran zu erinnern, wie sie dorthin gekommen ist, und macht die schockierende Entdeckung, dass sie ihren Sehsinn verloren hat. Angestachelt von dem finsteren und verdrehten Warden muss sie ein perverses und furchteinflößendes Herrenhaus allein mit Geräuschen erkunden. Durch das Aussenden von Schallwellen mit einem Stock werden die Umrisse von Objekten kurz sichtbar, sodass der Spieler durch die Villa navigieren, Rätsel lösen und das Geheimnis dessen aufdecken kann, was mit ihr passiert.
Als sie der Wahrheit immer näher kommt, wird sie jedoch gezwungen sein, sich ihrem schlimmsten Feind zu stellen – dem, was sie nicht sieht oder nicht sehen wird.
Das aus dem Global Game Jam im Jahr 2014 hervorgegangene Blind-Team mit dem Motto „Wir sehen die Dinge nicht so, wie sie sind, wir sehen sie so, wie wir sind“, gewann am Jam-Standort in Turin (Italien) den Preis für das beste Spiel mit ihrem Beitrag Come to See My House. Das Team begann dann mit der Arbeit an einem vollständigen Spiel, das auf diesem ursprünglichen Konzept basierte.
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