Bestie der Wiedergeburt
Game Freaks Einzelspieler-Action-RPG schickt eine junge Schwertkämpferin und ihren Hund durch ein Japan, das von einer sich ausbreitenden Korruption verschlungen wurde. Die Kämpfe finden in Echtzeit statt, und die Landschaft wechselt zwischen zerstörter Infrastruktur und Wäldern, die aus karger Ödnis sprießen.
Die 3 wichtigsten Gründe, warum man spielen sollte
- Ein erfolgreicher Parierangriff stellt Floreszenzpunkte wieder her, die Ressource, die Koos Bloom Arts verbrauchen. Das Öffnen des Bloom-Arts-Menüs verlangsamt das Spielgeschehen, und der Spieler kann diese Pause beliebig lange halten, bevor er eine Attacke auswählt. Ein Quick-Time-Event nach der Auswahl entscheidet über den Erfolg des Angriffs. Director Kota Furushima erklärte, das Ziel sei gewesen, dass Koo nicht einfach nur eine weitere Waffe im Repertoire des Spielers wird und auch keine ständige Überwachung erfordert.
- Emma und Koo nutzen separate Fertigkeitsbäume, ihre Ausrüstung verfügt über Geisterstein-Slots, und Elementareigenschaften von Waffen und Gegnern belohnen den Wechsel der Ausrüstung. Die offizielle Beschreibung nennt Fernkampf-, Schleich- und Angriffsstrategien als unterstützte Spielstile.
- Die Schwierigkeitsgrade reichen von „Story“ bis über „Schwer“ hinaus und können während eines Spieldurchgangs angepasst werden. Furushimas Rat für alle Unentschlossenen: Beginnen Sie mit einem niedrigeren Schwierigkeitsgrad. Das Spiel wurde so konzipiert, dass es auch Spielern Spaß macht, die nicht so geübt in Actionspielen sind.
Geschichte und Überlieferung
Wir schreiben das Jahr 4026, und die Menschheit ist stark dezimiert. Die Seuche, eine Verderbnis, die Pflanzen und Tiere gleichermaßen befällt, hat weite Teile Japans überwuchert. Von ihr entstellte Kreaturen werden Malefacts genannt, und die größten von ihnen, die Nushi, sind für die verseuchten Wälder verantwortlich.
Emma wurde mit der Verderbnis geboren. Sie verleiht ihr Macht über Pflanzen und raubte ihr Erinnerungen und Gefühle. Als Siegelin jagt sie Malefacts und absorbiert deren Verderbnis in ihren Körper. Ihr Ziel liegt im fernen Westen, wo sie sich der Bestie der Wiedergeburt, dem Ursprung aller Verderbnis, stellen muss. Die Bestie kehrt etwa einmal im Jahrhundert zurück, und jede Rückkehr verbreitet die Verderbnis weiter.
Unterwegs begegnet sie Koo, einem ausgesetzten Hund, der an derselben Krankheit leidet. Die offizielle Beschreibung stellt ihre Begegnung als schicksalhaft dar, obwohl sie eigentlich unmöglich sein sollte.
Die Route durchquert fünf Regionen nacheinander: Kanto, die Bergregion, die Überflutete Region, das Ödland und die Hauptstadt. Benannte Zonen wie die Terrassen der Großen Mauer, die Fuji-Grenzzone, die Zone der Riesenbäume und der Sternenfallturm markieren den Weg.
Spielablauf und Mechaniken
Gegner verfügen über zwei Leisten: Lebenspunkte und eine zweite Anzeige, die sich durch Treffer und Paraden füllt. Ist diese voll, ist das Ziel deutlich stärkeren Angriffen ausgesetzt.
Emmas Pflanzenkräfte dienen ihr gleichzeitig als Fortbewegungsmittel. Sie kann sich mit dem Greifhaken festhalten, Rankenbrücken über Abgründe legen und Ranken wachsen lassen, die sie in die Luft heben. Eine über einer Patrouille platzierte Brücke ermöglicht ihr zudem lautlose Angriffe.
- Rastplätze stellen die Gesundheit wieder her und ermöglichen es dem Spieler, Fähigkeitspunkte auszugeben. Durch das Rasten erscheinen keine Gegner neu.
- Der Tod bringt keine wirkliche Strafe mit sich, und Türen oder Abkürzungen, die einmal geöffnet wurden, bleiben offen.
- Die Bindung zwischen Emma und Koo vertieft sich im Laufe der Reise und eröffnet ihm zusätzliche Fähigkeitsslots.
Zwischen den Expeditionen kehrt die Gruppe zum Cleanse Walker zurück, einem Lauffahrzeug, das als Basis dient. An Bord befinden sich Werkbänke, eine Küche, ein Beet für die Anzucht von Setzlingen und eine Dusche für Koo. Die im Gelände gesammelten Materialien verbessern diese Einrichtungen.
Die Bosskämpfe finden gegen Nushi statt, riesige, korrumpierte Tiere. Das Besiegen von Hauptgegnern belohnt dich mit neuen Bloom-Arts.
Charaktere und Fraktionen
Emma ist die 18-jährige Sealer, die im Mittelpunkt der Geschichte steht und im Japanischen von Yui Ishikawa synchronisiert wird.
Koo ist ein Hund, der denselben Fluch teilt und in der offiziellen Beschreibung als Malefact gilt. Furushima beschreibt ihn als Begleiter, der natürlicherweise Emmas Feind wäre. Im Spiel bellt er, um nahe Feinde und Gegenstände zu markieren.
Brad ist ein mürrischer, geheimnisvoller Führer, der den Reinigungs-Walker steuert. Kagura bereitet die Mahlzeiten zu, die Statusboni verleihen, und verwendet dafür Gemüse, das die Gruppe selbst anbaut.
Zwei Gruppen stechen im frühen Bild der Welt hervor:
- Die Überlebenden leben in abgelegenen Bergkolonien inmitten der Ruinen und begegnen jedem, der von der Seuche betroffen ist, mit Misstrauen, Emma eingeschlossen.
- Golems sind robotische Wesen, die sowohl unter den Überlebenden als auch als Feinde auftauchen.
Ausgaben
Es werden zwei Editionen angeboten: Standard und Deluxe.
- Standard Edition: das Basisspiel.
- Deluxe Edition: Das Basisspiel plus das Schwert „Großer Wagen“ und der Oni-Hut für Emma, braune und schwarze Shiba-Haut für Koo, 100.000 Bernstein und ein Set Gemüsepflanzen.
Bernstein ist die wichtigste Spielwährung, mit der man Waffen und Ausrüstung verbessern und Gegenstände bei Händlern kaufen kann.




