Warhammer 40,000: Gladius - Tyranids DLC EU Steam
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Sobre o produto
- Programador:
- Proxy Studios
- Editora:
- Slitherine Ltd.
- Data de lançamento:
- Línguas:
Em Gladius Prime, onde antes existiam cidades e agricultura... agora só existe guerra. Orks, Necrons, Space Marines e Astra Militarum disputam o controle de um mundo agonizante. Mas algo pior se esconde nas sombras. Feral Tyranids agora vagam pela superfície do planeta, fugindo de um centro de pesquisa Imperial. Toda a vida em Gladius estremecerá de medo.
Warhammer 40.000: Gladius – Tyranids apresenta uma nova raça jogável, que se junta à luta por Gladius Prime! Graças às suas inúmeras novas mecânicas e recursos de jogo, eles são uma facção radicalmente diferente, diferente de qualquer outra no jogo. Os traços distintivos dos Tyranids são representados na forma como jogam. Eles são um enxame voraz e faminto. Eles consumirão Gladius Prime!
A raça Tyranid viaja pelas estrelas, consumindo sistematicamente tudo o que permite a sua rápida evolução e reprodução... por isso pode consumir ainda mais. Em Gladius, a facção Tyranid é especializada em recuperar biomassa dos inimigos, de suas próprias unidades e até mesmo em remover as peças até a rocha.
Para os Tyranids, ficar parado é morrer. Eles consomem e seguem em frente. Quando um organismo cumpre seu propósito, desde o menor Estripador até o mais poderoso Tirano, eles caminham voluntariamente para o poço de recuperação, para que sua biomassa possa ser reutilizada.
A Hive Mind é a consciência gestalt da raça Tyranid, controlando suas criações através de uma sombra psíquica generalizada gerada por criaturas alfa como Hive Tyrants e Warriors. Mas se suas tropas saírem desse controle, elas se tornarão feras selvagens, correndo ferozmente, atacando tanto os Tyranid quanto os inimigos.
Unidades Tyranid são monstruosidades, adaptadas pelas controladoras Norn Queens, devorando o DNA de seus inimigos. Muitas de suas unidades - desde os poderosos Tervigons e Trygons até os Hormagaunts e Termagants do tamanho de um homem - podem se adaptar aos seus inimigos atuais ganhando sacos de toxinas, sangue ácido, glândulas supra-renais ou outras criações desumanas.
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