Warhammer 40,000: Gladius - Tyranids DLC Global Steam
- InstantDostawa
- KluczProdukt cyfrowy
- StandardEdycja
- Global
- Steam
- EN/DE/FR...
Promowana oferta
- Gaming G.O.A.T99.58%556 tys.Oferta promowana28.03 złOferta promowana37.37 złCena SMART28.03 zł
- World_Of_Games98.79%30 tys.Oferta promowana38.16 złOferta promowana47.68 złCena SMART38.16 zł
- Selected Offer99.44%11 tys.Oferta promowana30.70 złOferta promowana40.92 złCena SMART30.70 zł
Wszystkie oferty (10)
- Kinguin99.58%556 tys.Najtańsza oferta25.57 złNajtańsza oferta34.08 złCena SMART25.57 zł
Może Ci się spodobać
UBOAT UBOAT
Squad Squad
Kingdom Two Crowns: Norse Lands Kingdom Two Crowns: Norse Lands
Cat Cafe Manager Cat Cafe Manager
Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin
Balatro Balatro
Foundry Foundry
Triangle Strategy Triangle Strategy
Warhammer 40,000: Rogue Trader Warhammer 40,000: Rogue Trader
Warhammer 40,000: Battlesector Warhammer 40,000: Battlesector
O produkcie
- Producent:
- Proxy Studios
- Wydawca:
- Slitherine Ltd.
- Data premiery:
- Języki:
Na Gladius Prime, gdzie kiedyś były miasta i rolnictwo... teraz jest tylko wojna. Orkowie, Nekroni, Kosmiczni Marines i Astra Militarum rywalizują o kontrolę nad umierającym światem. Ale w cieniu czai się coś gorszego. Dzicy Tyranidzi wędrują teraz po powierzchni planety, uciekając z imperialnego ośrodka badawczego. Całe życie na Gladiusie zadrży ze strachu.
Warhammer 40,000: Gladius – Tyranids wprowadza nową grywalną rasę, która dołącza do walki o Gladius Prime! Dzięki licznym nowym mechanikom i funkcjom rozgrywki stanowią radykalnie odmienną frakcję, niepodobną do żadnej innej w grze. Charakterystyczne cechy Tyranidów są odzwierciedlone w sposobie, w jaki grają. Są wygłodniałym i głodnym rojem. Pochłoną Gladiusa Prime!
Rasa Tyranidów podróżuje po gwiazdach, systematycznie pożerając wszystko, co umożliwia jej szybką ewolucję i reprodukcję... więc może pochłonąć jeszcze więcej. Na Gladiusie frakcja Tyranidów specjalizuje się w odzyskiwaniu biomasy z wrogów, własnych jednostek, a nawet w ściąganiu płytek z powrotem do podłoża.
Dla Tyranidów pozostanie w bezruchu oznacza śmierć. Konsumują i idą dalej. Kiedy organizm spełnił już swoje zadanie, od najmniejszego Rozpruwacza po najpotężniejszego Tyrana, chętnie trafia do zbiornika rekultywacyjnego, aby jego biomasa mogła zostać ponownie wykorzystana.
Umysł Roju to świadomość rasy Tyranidów, kontrolująca jej dzieła poprzez wszechobecny cień psychiczny generowany przez istoty alfa, takie jak Tyrani i Wojownicy Roju. Jeśli jednak jego żołnierze wymkną się spod kontroli, staną się dzikimi bestiami, biegnącymi jak dzikie bestie, atakującymi zarówno Tyranidów, jak i wrogów.
Jednostki Tyranidów to potwory, zaadaptowane przez kontrolujące Królowe Nornów do pożerania DNA ich wrogów. Wiele z ich jednostek – od potężnych Tervigonów i Trygonów po Hormagaunty i Termaganty wielkości człowieka – może przystosować się do swoich obecnych wrogów, zdobywając worki toksynowe, kwaśną krew, nadnercza i inne nieludzkie twory.
Gamivo.com Limited nie jest powiązane z Właścicielem Produktu, a wszystkie produkty pochodzą od niezależnych sprzedawców.
Opinie
- Użytkownik kupił Warhammer 40,000: Gladius - Tyranids DLC EN/DE/FR/RU/ZH/ES Global od GameSaloonThe Tyranid expansion brings with it all the power and horror of the faction that you know of, whether you play only the games, read the books, or are a table top player this expansion does the Tyranids justice to the monsters that they really are.<br>Base: Tyranid bases are simple and effective much like the species itself. Nothing is wasted and resources are cut down into only 3 major categories (5 if we include loyalty and population)<br>Biomass: This resource is instantly collected from a tile when you expand your hive, it is not a boosted percentage but rather a base amount. You can though build structuresthat will produce biomass to further propogate your army. The structures used for both military and resource production though do have an upkeep charge which is influence (Purple Resource)<br>Research was the easiest to keep up. I'm currently in a game where I have Tier 9 research being completed in 3 turns, no sweat.<br>Influence was also really easy to keep up.<br>












