Warhammer 40,000: Gladius - Tyranids DLC Global Steam

DLC
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Informations importantes

This content requires the base game Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War on Steam in order to play.

Développeur:
Proxy Studios
Editeur:
Slitherine Ltd.
Date de sortie:
2019-01-15
Langues:
  • English
  • German
  • French
  • Russian
  • Simplified Chinese
  • Spanish

Sur Gladius Prime, où il y avait autrefois des villes et de l'agriculture... il n'y a plus que la guerre. Les Orks, les Nécrons, les Space Marines et l'Astra Militarum se disputent le contrôle d'un monde en voie de disparition. Mais quelque chose de pire se cache dans l’ombre. Des Tyranides sauvages parcourent désormais la surface de la planète, évadés d'un centre de recherche impérial. Toute vie sur Gladius tremblera de peur.

Warhammer 40,000 : Gladius - Tyranids introduit une nouvelle race jouable, qui rejoint le combat pour Gladius Prime ! Grâce à leurs nombreuses nouvelles mécaniques de jeu et fonctionnalités, ils constituent une faction radicalement différente, qui ne ressemble à aucune autre dans le jeu. Les traits distinctifs des Tyranides sont représentés dans leur façon de jouer. C’est un essaim affamé et affamé. Ils consommeront Gladius Prime !

La race Tyranide parcourt les étoiles, consommant systématiquement tout ce qui permet son évolution et sa reproduction rapides... elle peut donc en consommer encore plus. Sur Gladius, la faction Tyranide se spécialise dans la récupération de la biomasse des ennemis, de ses propres unités et même en dépouillant les tuiles jusqu'au substrat rocheux.

Pour les Tyranides, rester immobile, c'est mourir. Ils consomment et passent à autre chose. Lorsqu'un organisme a atteint son objectif, du plus petit Éventreur au Tyran le plus puissant, il entre volontiers dans le bassin de récupération afin que sa biomasse puisse être réutilisée.

L'esprit de la ruche est la conscience gestaltiste de la race tyranide, contrôlant ses créations à travers une ombre psychique omniprésente générée par des créatures alpha comme les tyrans et les guerriers de la ruche. Mais si ses troupes échappent à ce contrôle, elles deviennent des bêtes sauvages, sauvages, attaquant aussi bien les tyranides que les ennemis.

Les unités tyranides sont des monstruosités, adaptées par les reines Norns qui les contrôlent en dévorant l'ADN de leurs ennemis. Beaucoup de leurs unités - des puissants Tervigons et Trygons aux Hormagaunts et Termagants de taille humaine - peuvent s'adapter à leurs ennemis actuels en obtenant des sacs à toxines, du sang acide, des glandes surrénales ou d'autres créations inhumaines.