Warhammer 40,000: Gladius - Tyranids DLC Global Steam
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Informations relatives aux restrictions
- Développeur:
- Proxy Studios
- Editeur:
- Slitherine Ltd.
- Date de sortie:
- 2019-01-15
- Langues:
Sur Gladius Prime, où il y avait autrefois des villes et de l'agriculture... il n'y a plus que la guerre. Les Orks, les Nécrons, les Space Marines et l'Astra Militarum se disputent le contrôle d'un monde en voie de disparition. Mais quelque chose de pire se cache dans l’ombre. Des Tyranides sauvages parcourent désormais la surface de la planète, évadés d'un centre de recherche impérial. Toute vie sur Gladius tremblera de peur.
Warhammer 40,000 : Gladius - Tyranids introduit une nouvelle race jouable, qui rejoint le combat pour Gladius Prime ! Grâce à leurs nombreuses nouvelles mécaniques de jeu et fonctionnalités, ils constituent une faction radicalement différente, qui ne ressemble à aucune autre dans le jeu. Les traits distinctifs des Tyranides sont représentés dans leur façon de jouer. C’est un essaim affamé et affamé. Ils consommeront Gladius Prime !
La race Tyranide parcourt les étoiles, consommant systématiquement tout ce qui permet son évolution et sa reproduction rapides... elle peut donc en consommer encore plus. Sur Gladius, la faction Tyranide se spécialise dans la récupération de la biomasse des ennemis, de ses propres unités et même en dépouillant les tuiles jusqu'au substrat rocheux.
Pour les Tyranides, rester immobile, c'est mourir. Ils consomment et passent à autre chose. Lorsqu'un organisme a atteint son objectif, du plus petit Éventreur au Tyran le plus puissant, il entre volontiers dans le bassin de récupération afin que sa biomasse puisse être réutilisée.
L'esprit de la ruche est la conscience gestaltiste de la race tyranide, contrôlant ses créations à travers une ombre psychique omniprésente générée par des créatures alpha comme les tyrans et les guerriers de la ruche. Mais si ses troupes échappent à ce contrôle, elles deviennent des bêtes sauvages, sauvages, attaquant aussi bien les tyranides que les ennemis.
Les unités tyranides sont des monstruosités, adaptées par les reines Norns qui les contrôlent en dévorant l'ADN de leurs ennemis. Beaucoup de leurs unités - des puissants Tervigons et Trygons aux Hormagaunts et Termagants de taille humaine - peuvent s'adapter à leurs ennemis actuels en obtenant des sacs à toxines, du sang acide, des glandes surrénales ou d'autres créations inhumaines.
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Reviews
- User bought Warhammer 40,000: Gladius - Tyranids DLC EN/DE/FR/RU/ZH/ES Global from GameSaloonThe Tyranid expansion brings with it all the power and horror of the faction that you know of, whether you play only the games, read the books, or are a table top player this expansion does the Tyranids justice to the monsters that they really are.<br>Base: Tyranid bases are simple and effective much like the species itself. Nothing is wasted and resources are cut down into only 3 major categories (5 if we include loyalty and population)<br>Biomass: This resource is instantly collected from a tile when you expand your hive, it is not a boosted percentage but rather a base amount. You can though build structuresthat will produce biomass to further propogate your army. The structures used for both military and resource production though do have an upkeep charge which is influence (Purple Resource)<br>Research was the easiest to keep up. I'm currently in a game where I have Tier 9 research being completed in 3 turns, no sweat.<br>Influence was also really easy to keep up.<br>














