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Supraland (PC) Steam Chave Global

Pode ser ativado em UNITED STATES
  • InstantEntrega
  • ChaveProduto digital
  • StandardEdição
  • Global
  • Steam
  • EN/DE/FR...

Sobre o produto

Data de lançamento:
2019-04-05
Línguas:
  • English
  • German
  • French
  • Italian
  • Japanese
  • Portuguese
  • Russian
  • Simplified Chinese
  • Spanish
  • Turkish
  • Traditional Chinese
  • Hungarian
  • Finnish

Supraland é um jogo de quebra-cabeça Metroidvania em primeira pessoa

Supraland pressupõe que você seja inteligente e permite que você jogue de forma independente. A história é minimalista, oferece um objetivo abrangente a ser perseguido e, em seguida, liberta você. Duração: ~15-30h

Você explora um vasto mundo interconectado no qual a maioria dos caminhos é inicialmente intransponível, até que você encontre novas habilidades para superar esses obstáculos. Um dos pilares do design de Supraland foi criar habilidades tão versáteis que elas continuarão surpreendendo você pela variedade de usos. Se você combinar suas habilidades, as possibilidades se tornam ainda maiores.

A maior parte do jogo se resume a explorar o mundo sandbox em busca de segredos. Muitas vezes, você pensa que está prestes a ultrapassar os limites e derrotar o designer de níveis, mas logo ali há um baú esperando por você com uma melhoria muito gratificante.

Quanto mais você se aprofunda no jogo, mais você se depara com quebra-cabeças criativos nunca vistos antes, incentivando-o a parar e pensar sobre suas habilidades e como usá-las de outra maneira. Tipos de quebra-cabeças que eu já conhecia de outros jogos foram imediatamente rejeitados no processo de design. E é importante para mim que, depois de entender a ideia por trás de um quebra-cabeça, você possa resolvê-lo quase imediatamente, em vez de ter que passar por uma execução trabalhosa e frustrante.

A mecânica de luta é inspirada em jogos de tiro antigos e rápidos, como Unreal, Doom e Quake, incentivando movimentos rápidos e pulos enquanto se atira tiro após tiro em hordas de inimigos, sem precisar se preocupar em recarregar as armas.