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One Hour One Life Global Steam

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Sobre o produto

Data de lançamento:
2018-11-08
Línguas:
  • English

Um jogo de sobrevivência multiplayer de paternidade e construção de civilização. Nasça para outro jogador como sua mãe. Viva uma vida inteira em uma hora. Tenha seus próprios bebês na forma de outros jogadores. Deixe um legado para a próxima geração ao ajudar a reconstruir a civilização do zero.

Olá pessoal, sou Jason Rohrer e trabalho em One Hour One Life há mais de três anos. Tenho feito tudo sozinho --- desenhei todos os gráficos no papel com canetas e marcadores, codifiquei todo o mecanismo do zero, compus e executei todas as músicas e até fiz todos os efeitos sonoros. É um jogo muito pessoal e realmente diferente de tudo o que existe por aí. Também é um jogo enorme --- mais de 1300 objetos totalmente interativos e artesanais. E está ficando cada vez maior, com atualizações semanais adicionando coisas novas o tempo todo. O jogo foi inicialmente lançado em meu próprio site em fevereiro de 2018 e, nos meses seguintes, lancei 29 atualizações fora do Steam. Prometi continuar lançando atualizações semanais pelo menos nos próximos dois anos, com o objetivo final de criar o maior e mais abrangente jogo de criação da história.

Ok, e quanto ao jogo em si?

Em primeiro lugar, você vive apenas uma hora, onde cada minuto marca um ano que passa. Você entra no servidor do jogo como um bebê recém-nascido e outro jogador escolhido aleatoriamente é sua mãe. Você depende dela para sua sobrevivência. E por que ela estará disposta a desperdiçar seu valioso tempo e recursos para mantê-lo vivo? Porque ela vai morrer em uma hora como todo mundo, e se ela quer que o que ela realiza em sua vida tenha algum significado, então a próxima geração (também conhecida como você) é sua única esperança. E se você sobreviver até a idade adulta, poderá ter a chance de ter seus próprios filhos --- outros jogadores, apenas entrando no servidor --- e esses bebês serão a próxima geração que dará sentido às realizações de sua própria vida.

Nesta crescente árvore genealógica de gerações, os jogadores estão conduzindo coletivamente um enorme projeto: eles estão reconstruindo a civilização do zero. O mundo do jogo online começa como uma extensão quase infinita de deserto (quatro bilhões de metros de leste a oeste e quatro bilhões de metros de norte a sul, com uma área total de superfície de mais de 18.000.000.000.000.000.000 metros quadrados, ou 36.000 vezes maior do que Terra). O primeiro jogador a entrar no servidor é Eve, e ela começa no deserto como a raiz da árvore genealógica. Eva e seus descendentes imediatos estabelecem as bases para a futura civilização, talvez fazendo algumas ferramentas primitivas, cozinhando alimentos básicos e começando uma pequena fazenda enquanto eles raspam uma existência escassa antes de morrer. As gerações futuras construirão sobre essa base primitiva, eventualmente dominando tecnologias cada vez mais avançadas, incluindo animais domesticados, metalurgia, edifícios permanentes e redes de transporte.

Mas, como a história da vida real mostrou, a civilização é frágil. Uma geração que nasceu no seio do luxo — nas costas das realizações duramente conquistadas de seus ancestrais — pode facilmente desperdiçar sua herança como construir sobre ela. Os principais recursos se esgotam com o tempo, portanto, gerenciamento, planejamento e organização cuidadosos são necessários para evitar um colapso inevitável. Assim, o jogo passa do desafio individual de sobrevivência primitiva nos estágios iniciais para um desafio organizacional e de liderança em grupo nos estágios posteriores. Como as regras e procedimentos para a sobrevivência do grupo se propagam por várias gerações? O que nossos bisavós tinham em mente para esta vila?

O modo principal do jogo envolve nascer como um bebê indefeso para outro jogador como sua mãe, mas você também pode jogar com seus amigos como gêmeos, trigêmeos ou quadrigêmeos. Um bebê é difícil o suficiente para cuidar --- qualquer mãe que pode cuidar com sucesso de quadrigêmeos merece a eterna gratidão de você e seus amigos.

Tudo isso está acontecendo em meus próprios servidores persistentes gerenciados centralmente, e sua compra inclui uma conta vitalícia nesses servidores oficiais. Depois de comprar o jogo, você pode se conectar instantaneamente a este mundo sem nenhuma configuração ou configuração de servidor. Tudo simplesmente funciona. Você também obtém acesso ao código-fonte completo, incluindo o código do servidor. Pessoas com mentalidade técnica podem executar seus próprios servidores privados ou até mesmo usar o poderoso editor de conteúdo para criar seus próprios mods.

Espero que você se junte a nós enquanto este amplo experimento de construção de civilização continua a se desenrolar. Muitos milhares de jogadores já viveram coletivamente mais de 400.000 horas neste mundo em constante mudança até agora. Antes do lançamento do Steam, o tempo médio de jogo para cada jogador era de 17 horas, com dezenas de jogadores registrando mais de 500 horas cada e 94% de avaliações positivas de jogadores fora do Steam. Este já é um jogo profundo e rico, e ainda há centenas de atualizações de conteúdo por vir.

Não há duas vidas iguais, e uma nova história sempre espera do outro lado do botão [GET REBORN].