One Hour One Life Global Steam
- InstantLivraison
- CléProduit numérique
- StandardVersion
- Global
- Steam
- EN
Informations relatives aux restrictions
- Date de sortie:
- 2018-11-08
- Langues:
Un jeu de survie multijoueur de parentalité et de construction de civilisation. Naître d'un autre joueur en tant que mère. Vivre une vie entière en une heure. Ayez vos propres bébés sous la forme d'autres joueurs. Laissez un héritage à la prochaine génération en aidant à reconstruire la civilisation à partir de zéro.
Salut les gens, je suis Jason Rohrer et je travaille sur One Hour One Life depuis plus de trois ans. J'ai tout fait moi-même --- j'ai dessiné tous les graphismes sur papier avec des stylos et des marqueurs, j'ai codé tout le moteur à partir de zéro, j'ai composé et joué toute la musique, et j'ai même fait tous les effets sonores. C'est un jeu très personnel, et il ne ressemble vraiment à rien d'autre. C'est aussi un énorme jeu --- plus de 1300 objets entièrement interactifs et artisanaux déjà. Et il ne fait que s'agrandir, avec des mises à jour hebdomadaires ajoutant de nouvelles choses tout le temps. Le jeu a été initialement publié sur mon propre site Web en février 2018, et au cours des mois qui ont suivi, j'ai publié 29 mises à jour hors Steam. J'ai promis de continuer à publier des mises à jour hebdomadaires pendant au moins les deux prochaines années, dans le but final de créer le jeu d'artisanat le plus grand et le plus complet de l'histoire.
Bon, alors qu'en est-il du jeu lui-même ?
Tout d'abord, vous ne vivez qu'une heure, où chaque minute marque une année qui passe. Vous rejoignez le serveur de jeu en tant que nouveau-né et un autre joueur choisi au hasard est votre mère. Vous dépendez d'elle pour votre survie. Et pourquoi sera-t-elle prête à gaspiller son temps précieux et ses ressources pour vous maintenir en vie ? Parce qu'elle va mourir dans une heure comme tout le monde, et si elle veut que ce qu'elle accomplit de son vivant ait un sens, alors la prochaine génération (c'est-à-dire vous) est son seul espoir. Et si vous survivez jusqu'à l'âge adulte, vous aurez peut-être la chance d'avoir vos propres bébés --- d'autres joueurs, rejoignant tout juste le serveur --- et ces bébés seront la prochaine génération qui donnera un sens à vos propres réalisations dans la vie.
À travers cet arbre généalogique de générations sans cesse croissant, les joueurs mènent collectivement un énorme projet : ils reconstruisent la civilisation à partir de zéro. Le monde du jeu en ligne commence comme une étendue presque infinie de nature sauvage (quatre milliards de mètres de large d'est en ouest et quatre milliards de mètres de large du nord au sud, avec une superficie totale de plus de 18 000 000 000 000 000 000 mètres carrés, soit 36 000 fois plus grande que Terre). Le tout premier joueur à rejoindre le serveur est Eve, et elle commence dans le désert en tant que racine de l'arbre généalogique. Eve et sa progéniture immédiate jettent les bases de la future civilisation, fabriquant peut-être quelques outils primitifs, cuisinant des aliments de base et démarrant une petite ferme alors qu'ils gagnent une maigre existence avant de mourir. Les générations futures s'appuieront sur cette base primitive, maîtrisant éventuellement une technologie de plus en plus avancée, y compris les animaux domestiques, le travail des métaux, les bâtiments permanents et les réseaux de transport.
Mais comme l'histoire réelle l'a montré, la civilisation est fragile. Une génération qui est née dans le luxe --- sur le dos des réalisations durement gagnées de ses ancêtres --- peut tout aussi bien dilapider son héritage que le développer. Les ressources clés s'épuisent avec le temps, une gestion, une planification et une organisation minutieuses sont donc nécessaires pour éviter un effondrement inévitable. Ainsi, le jeu passe du défi individuel de la survie primitive aux premiers stades à un défi d'organisation et de leadership de groupe aux stades ultérieurs. Comment les règles et les procédures de survie du groupe se propagent-elles sur plusieurs générations ? Qu'est-ce que nos arrière-grands-parents avaient en tête pour ce village ?
Le mode principal du jeu consiste à naître en tant que bébé sans défense d'un autre joueur en tant que mère, mais vous pouvez également jouer avec vos amis en tant que jumeaux, triplés ou quadruplés. Il est déjà assez difficile de s'occuper d'un bébé --- toute mère qui peut s'occuper avec succès de quadruplés mérite la gratitude éternelle de vous et de vos amis.
Tout cela se passe sur mes propres serveurs persistants gérés de manière centralisée, et votre achat inclut un compte à vie sur ces serveurs officiels. Après avoir acheté le jeu, vous pouvez vous connecter instantanément à ce monde sans configuration ni configuration de serveur. Tout fonctionne. Vous avez également accès au code source complet, y compris le code du serveur. Les personnes à l'esprit technique peuvent gérer leurs propres serveurs privés, ou même utiliser le puissant éditeur de contenu pour créer leurs propres mods.
J'espère que vous vous joindrez à nous alors que cette vaste expérience de construction de civilisation continue de se dérouler. Plusieurs milliers de joueurs ont déjà vécu collectivement plus de 400 000 heures dans ce monde en constante évolution jusqu'à présent. Avant la sortie de Steam, le temps de jeu moyen pour chaque joueur était de 17 heures, avec des dizaines de joueurs enregistrant plus de 500 heures chacun et 94 % de critiques positives des joueurs hors Steam. C'est déjà un jeu profond et riche, et il reste encore des centaines de mises à jour de contenu à venir.
Il n'y a pas deux vies identiques, et une nouvelle histoire attend toujours de l'autre côté du bouton [GET REBORN].
Gamivo.com Limited n'est pas affilié au propriétaire du produit et tous les produits proviennent de vendeurs indépendants.
Reviews
- yes good game i like the game idk what to write here to get 50 caracters so yea














