A série "Three Kingdoms Heroes" é um clássico jogo autônomo de perspectiva de combate horizontal desenvolvido por Yujun Aoting. Desde 1998, sete obras independentes foram lançadas. Desde o lançamento de "Os Heróis dos Três Reinos VII" em 2007, não houve uma sequência independente. A última sequência "Os Heróis dos Três Reinos 8" interpretará a magnífica era dos heróis dos Três Reinos com um novo visual e uma batalha feroz.
Recursos:
- Conspiração dos Mestres, Bênção de Habilidades Especiais
Os jogadores podem realizar operações sutis em vários generais no campo de batalha. Os personagens clássicos recém-produzidos dos Três Reinos, várias habilidades gerais e as habilidades exclusivas das celebridades são todas recriadas. As celebridades têm animações únicas de estreia e participações geniais, mostrando as diferenças uma a uma. A sensação maravilhosa do trabalho anterior. - Vastas montanhas e rios para explorar aventuras
No design do grande mapa, nos esforçamos para restaurar a configuração do vasto território e do vasto território e configurar uma riqueza de eventos aleatórios. Além de manter uma jogabilidade aberta e exploratória, novos elementos de exploração e objetos de mapa foram adicionados para que os jogadores possam explorar livremente. - Milhares de forças e impulso majestoso
Este jogo possui dezenas de unidades únicas, superando o grande campo de batalha de uma batalha de mil jogadores e adota o desenvolvimento 3D completo, evoluindo para uma batalha 3D de mil jogadores. Com as características de rolagem horizontal, cria uma perspectiva de campo de batalha aberta, majestosa e chocante. Sentindo-se espontaneamente. - Herdar os clássicos e romper com as tradições
Baseado no anterior a sete gerações, "The Heroes of the Three Kingdoms 8" continua a série como o clássico jogo de estratégia e herda a configuração da perspectiva de combate horizontal, de 2D para 3D, a evolução final, o desempenho da cena 3D é excelente, e o desempenho é muito melhorado. Além de detalhes visuais e amplitude, é o mapa mais amplo e requintado da história. - Ingenuidade engenhosa e desenvolvimento multidimensional
O sistema de crescimento do comandante militar bem projetado inclui o desenvolvimento multidimensional de posições oficiais, equipamentos, artefatos, cavalos de guerra, títulos, etc. Simplifique o sistema de assuntos internos de sete gerações, aumente o sistema de ministro auxiliar, unifique a operação automática de vários internos assuntos das gerações anteriores, aumentar o sistema de construção de anexos básicos, dar às forças diferentes atributos e funções e tornar o jogo mais diversificado.
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