Visão geral e introdução
Graveyard Keeper 2 é um RPG e simulação de cemitério medieval com humor negro, desenvolvido pela Lazy Bear Games e publicado pela tinyBuild. Sendo a sequência direta do sucesso de mundo aberto de 2018, esta edição expande a franquia com sistemas de produção automatizados e mecânicas de restauração da cidade.
Os jogadores assumem o papel do Grande Inquisidor, administrando um cemitério medieval, construindo máquinas automatizadas movidas a trabalho zumbi, reconstruindo a cidade vizinha e defendendo o reino contra um apocalipse zumbi.
- Pilares principais de Graveyard Keeper 2:
- Gestão e Automação de Cemitérios: Colete flora, fauna e restos humanos para construir máquinas, automatizar a produção e expandir o cemitério com a ajuda de trabalhadores mortos-vivos.
- Inquisitor Combat & Fortification: Construa torres defensivas, fabrique armas e armaduras, treine tropas zumbis e lidere um exército de mortos-vivos em batalha contra inimigos.
- Economia de Restauração Urbana: Ajudar os moradores locais a reconstruir suas casas e monetizar problemas locais para gerar lucro.
Os 3 principais motivos para jogar Graveyard Keeper 2
Graveyard Keeper 2 aprimora a mecânica original de simulação de cemitério com automação mais profunda, sistemas de combate expandidos e uma sátira medieval sombria.
- Automação de Produção Baseada em Zumbis: Deixe que trabalhadores mortos-vivos cuidem do trabalho pesado enquanto você automatiza a produção e expande seu cemitério.
- Guerra e Fortificações contra Mortos-Vivos: Torne-se o Grande Inquisidor, construa estruturas defensivas, treine suas tropas de mortos-vivos e lidere-as na batalha contra a ameaça zumbi.
- Restauração e Lucro da Cidade: Ajude a reconstruir a cidade, complete missões para seus moradores e encontre maneiras lucrativas de transformar problemas locais em oportunidades.
História, Tradições e Mundo
A história de Graveyard Keeper 2 dá continuidade à grotesca aventura medieval da série, combinando a administração de cemitérios com a restauração de cidades, automação e uma ameaça de mortos-vivos.
Cenário e principais conflitos
- O Cemitério e a Cidade: Administre seu cemitério enquanto ajuda os moradores da cidade a reconstruir suas casas e restaurar o assentamento.
- A Ameaça dos Mortos-Vivos e o Inquisidor: Como Grande Inquisidor, você deve liderar seu exército de mortos-vivos para a batalha e ajudar a proteger o reino de um apocalipse zumbi.
- Satírica Medieval: Combina humor negro e personagens grotescos com um cenário medieval distorcido e a administração pouco convencional de um cemitério.
Jogabilidade, combate e mecânicas
A jogabilidade combina gerenciamento de cemitério, criação de itens, automação da produção, restauração da cidade e combate a mortos-vivos.
Sistemas principais
- Coleta de recursos e do cemitério: Colete flora, fauna e restos humanos para criar máquinas, automatizar a produção e desenvolver seu cemitério.
- Automação Zumbi: Coloque trabalhadores mortos-vivos para trabalhar em tarefas repetitivas enquanto você se concentra na produção, gerenciamento do cemitério de zumbis e expansão.
- Fortificações e Combate aos Mortos-Vivos: Construa torres e fortificações, fabrique armas e armaduras, treine suas tropas e lidere seu exército de mortos-vivos para a batalha.
- Missões de Restauração da Cidade: Complete missões para os moradores, ajude-os a reconstruir suas casas e encontre maneiras de transformar seus problemas em receita.
Principais Facções e Personagens
Figuras e facções principais
- O Grande Inquisidor: O protagonista responsável por administrar o cemitério, reconstruir a cidade e liderar um exército de mortos-vivos para a batalha.
- Exército de Mortos-Vivos: Tropas zumbis que podem ser armadas, treinadas e lideradas em batalha contra a ameaça dos mortos-vivos.
- Moradores da cidade: Os habitantes da cidade cujas casas você ajuda a reconstruir enquanto completa missões e transforma problemas locais em receita.
Disponibilidade da plataforma
- PC
- PlayStation 5 e PlayStation 4
- Xbox Series X/S e Xbox One
- Nintendo Switch e Nintendo Switch 2

