Skip to main content

Company of Crime (PC) Steam Chave Global

Pode ser ativado em UNITED STATES
  • InstantEntrega
  • ChaveProduto digital
  • StandardEdição
  • Global
  • Steam
  • EN/DE/FR...

Sobre o produto

Data de lançamento:
2020-08-08
Línguas:
  • English
  • German
  • French
  • Japanese
  • Russian
  • Simplified Chinese
  • Spanish

Company of Crime é um construtor de impérios criminosos com missões táticas baseadas em turnos . Acontece na Londres dos anos 1960 , a capital cultural do mundo e lar de uma infinidade de subculturas e negócios. Sua tarefa é construir uma empresa que será dona do submundo do crime ou, se você jogar como o inspetor-chefe do famoso Esquadrão Voador da Scotland Yard, destrua-o peça por peça. No processo, você irá a pubs, clubes, veterinários, alfaiates, portos e muitos outros locais enquanto expande sua influência sobre a cidade. Sua equipe consiste em membros de gangues que possuem as diferentes habilidades necessárias para realizar tarefas criminosas ou detetives que dominam a arte da investigação. A grande questão é, em última análise, esta: quem ficará com Londres?

Recursos:
  • Combate corpo a corpo tático baseado em turnos - com foco em combate corpo a corpo e espaços apertados, Company of Crime se diferencia de outros jogos táticos de estratégia baseados em turnos. As unidades têm uma zona de controle que as torna vinculadas às escolhas que você faz.
  • Mecânica do calor - ao fazer o seu negócio sujo, seria sábio extorquir silenciosamente o seu caminho através do submundo. Tiros altos ou inimigos atirando apenas atrairão mais oposição, e um império criminoso que explode sua cobertura não irá longe.
  • Progressão de nível - seja qual for a missão, há progressão de nível além de apenas pontos de vida e resistência. Espancar o dono de um bar é uma coisa, mas você não pode simplesmente sair antes que a polícia chegue. Você terá que primeiro reunir qualquer evidência que prove que foi você na cena do crime antes de embarcar.
  • Construir negócios legítimos com meios criminosos - construir um império criminoso requer uma cobertura legítima. A progressão do jogo ocorre quando você… ahem… “convence” as pessoas a vender seus negócios e casas para você por um preço de banana, ou pelo menos fechar os olhos para o que você faz em seu quarto dos fundos.
  • Não apenas a sua própria história - esta é uma história da Londres dos anos 1960 com beatniks, mods, lemonheads, roqueiros e todas as outras identidades culturais da época. É também a história de um império em queda. O Reino Unido da Guerra Fria está brilhando no mundo cultural, mas enfrenta uma pressão cada vez maior de dentro e de fora.
  • Polícia reativa - negócios obscuros acontecem na obscuridade, então a jogabilidade da polícia é mais reativa. Você recebe a ligação apenas quando ocorre violência, mas essa não é a melhor maneira de encontrar provas contra as famílias criminosas.