Przejdź do głównych treści

WoW World of Warcraft: Battle for Azeroth DLC United States Battle.net jest chwilowo niedostępny. Na szczęście mamy coś równie dobrego

WoW World of Warcraft: Battle for Azeroth DLC United States Battle.net

DLC
Można aktywować w UNITED STATES
  • InstantDostawa
  • KluczProdukt cyfrowy
  • StandardEdycja
  • United States
  • Battle.net
  • EN/DE/FR...

O produkcie

Ważna informacja

Requires the base game World of Warcraft on Battle.net in order to play.

Region locked product can only be activated and played on the US account.

Data premiery:
2018-08-18
Języki:
  • English
  • German
  • French
  • Italian
  • Portuguese
  • Russian
  • Spanish

World of Warcraft: Battle for Azeroth to nadchodzący siódmy dodatek do gry MMORPG World of Warcraft, po Legionie. Został ogłoszony na BlizzConie 2017 i zostanie wydany 14 sierpnia 2018 roku .

Rozszerzenie podniesie limit poziomów ze 110 do 120, wprowadzi kontynenty Kul Tiras i Zandalar, doda lochy i rajdy, doda fronty wojenne (tryb PvE dla 20 graczy przeciwko NPC przeciwnej frakcji), doda niezbadane wyspy i wprowadzi cztery sprzymierzone rasy dla obu Przymierze i Horda.

Zmiany w rozgrywce

Dodatek pozwala graczom awansować do poziomu 120 , co stanowi wzrost w stosunku do limitu poziomu wynoszącego 110 w poprzednim rozszerzeniu Legion. Początkowo będzie dziesięć lochów zawartych w wersji 8.0 z wersjami Mythic Plus lochów i pierwszym najazdem, Uldir, który będzie dostępny wkrótce po wydaniu gry. Po rozpoczęciu zamówień przedpremierowych i wydaniu czterech sprzymierzonych ras w styczniu 2018 roku liczba miejsc na postacie na serwerze została zwiększona z 12 do 16. Liczba dostępnych miejsc na torby w plecaku gracza, która została ustalona na 16 miejsc od czasu premiera gry w 2004 roku, również otrzyma podwyżkę, jeśli do konta zostanie dołączony token uwierzytelniający.

Będzie zmniejszanie statystyk i zmniejszanie przedmiotów, aby obniżyć liczby używane w grze, na przykład legendarny przedmiot skalowany w Antorus: The Burning Throne (ostatni rajd Legionu) zostanie zmniejszony z poziomu przedmiotu 1000 do 330. Unikalne wzmocnienia będą być dodanym z powrotem; te wzmocnienia są specyficzne dla klas, np. Arcane Brilliance dla magów, Mark of the Wild dla druidów itp. Wykuwanie tytanów — coś, co sprawia, że przedmiot jest potężniejszy niż normalnie — wciąż jest w grze; jednakże, jeśli przedmiot jest jednym z tych, na które wpływa Serce Azeroth , to przedmiot ten nie może zostać wykuty przez tytana.

Zmiany zostaną również wprowadzone do poziomów w zawartości wydanej przed Warlords of Draenor. Technologia skalowania poziomów wprowadzona w Legionie będzie kontynuowana nie tylko na nowych kontynentach Kul Tiras i Zandalar, ale zostanie również zastosowana do zawartości z poprzednich rozszerzeń, umożliwiając większe przedziały poziomów dla stref niższych poziomów. Niektóre przykłady obejmują strefę taką jak Westfall, której przedział poziomów (10-15 od Legionu) został zwiększony do 10-60, podczas gdy kontynenty takie jak Rubież i Northrend będą teraz dzielić przedział poziomów 60-80. Celem tej zmiany jest zachęcenie graczy do większego wyboru podczas zdobywania kolejnych poziomów i umożliwienie im poznania pełnej historii danej strefy bez nadmiernego zwiększania poziomu odpowiednich zadań. Skalowanie poziomów zostało udostępnione wraz z łatką Legionu 7.3.5.

W Battle for Azeroth nie będzie tak wielu zmian klasowych, jak w przypadku Legionu, z kilkoma godnymi uwagi wyjątkami. „W przyszłości będzie o wiele więcej do udostępnienia” — mówi Ion Hazzikostas — „ale ogólnie rzecz biorąc, będzie mniej zmian klasowych niż w Legionie. Nie wszystkie eksperymenty zakończyły się sukcesem (np. Demonology Warlocks). Egzekucja Survival Hunter wymaga pracy, ale jesteśmy oddani Łowcy do walki w zwarciu”.