Battlefield Studios (DICE, Criterion Games, Motive Studio i Ripple Effect Studios) wydało osiemnastą główną odsłonę serii Battlefield 10 października 2025 roku na PC, Xbox Series X|S i PlayStation 5. W ciągu pierwszych trzech dni sprzedała się w ponad 7 milionach egzemplarzy, co stanowi największą premierę w historii serii. Powraca kampania z dziewięcioma misjami, 64-osobowy tryb wieloosobowy oparty na czterech klasach, a także osobny, darmowy spin-off battle royale, Battlefield RedSec, działający na tej samej technologii Frostbite. Większość struktur na mapie może zostać zniszczona w trakcie walki, więc osłony i pole widzenia zmieniają się w trakcie rundy.
3 najważniejsze powody, dla których warto grać
Zniszczenie, które możesz zaplanować
Ściany, podłogi i mosty łączące rozpadają się w trakcie meczu. Zrzuć podłogę, a każdy, kto na niej stoi, zawali się razem z nią; oczyść ścianę, a pomieszczenie, które przed chwilą było bezpieczne, nagle takie nie jest. To, gdzie zdecydujesz się na przełamanie, ma tu większe znaczenie niż samo przytrzymanie spustu.
System czteroklasowy z możliwością specjalizacji
Szturmowcy, Inżynierowie, Wsparcie i Zwiadowcy zachowują własne gadżety i broń charakterystyczną, a o tym, jak rygorystyczne będą te zasady, decyduje system podwójnego wyposażenia: Zamknięte Wyposażenie nagradza trzymanie się swojej klasy dodatkowymi bonusami. Warto zauważyć, że broń jest taka sama dla każdej klasy. Zmienił się również system poruszania się – wprowadzono nowy system wychylającego się zza osłony, montowania broni na półkach skalnych i przeciągania powalonego towarzysza w bezpieczne miejsce przed reanimacją.
RedSec dodaje darmową grę typu battle royale bez konieczności osobnego zakupu
Ten samodzielny tryb, którego premiera odbyła się 28 października 2025 roku wraz z Sezonem 1, przenosi do Fort Lyndon, największej mapy stworzonej dotychczas w serii, do 100 graczy, w parach lub czteroosobowych drużynach. Może w niego grać każdy, niezależnie od tego, czy posiada grę podstawową, czy nie, a postępy są przenoszone za pośrednictwem tego samego loginu EA, którego używano w głównym trybie wieloosobowym.
Ustawienia i historia
Kampania toczy się w latach 2027-2028, po tym jak fala państw NATO opuściła sojusz, by wesprzeć Pax Armata, prywatną firmę wojskową z poważnym wsparciem międzynarodowym. Grywalne misje podążają za Daggerem 1-3, elitarnym oddziałem Marine Raider dowodzonym przez żołnierza Dylana Murphy'ego, poprzez dziewięć rozdziałów rozgrywających się na kilku kontynentach.
Film rozpoczyna się od pokojowego przekazania bazy NATO w Gruzji, które miało być pokojowe, dopóki siły Pax nie zerwą porozumienia i nie zaatakują. Stamtąd oddział podąża tropami przez Gibraltar, Kair i rozległą scenę na Brooklynie, próbując nie dopuścić do przejęcia przez Pax tajnej technologii NATO, gdy wojna się zaostrza.
Pełne przejście gry na domyślnym poziomie trudności zajmuje około pięciu do siedmiu godzin, czyli blisko sześciu i pół godziny, o których donosiły kampanie Battlefield 1 i Battlefield V. Wyższe poziomy trudności wydłużają ten czas dzięki silniejszej sztucznej inteligencji, a nie dodatkowej zawartości.
Rozgrywka i mechanika
Tryb wieloosobowy w Battlefield 6 zachowuje czteroklasową strukturę serii, ale postępy odbywają się teraz poprzez system podwójnego wyposażenia: Zamknięte wyposażenie przypisuje broń do danej klasy, co zapewnia premie synergii, np. szybszą prędkość dobywania broni z karabinów szturmowych dla klasy szturmowej lub lepszą celność strzału z biodra z pistoletów maszynowych dla klasy inżyniera, podczas gdy otwarte wyposażenie eliminuje te ograniczenia, umożliwiając luźniejsze konfiguracje.
- Zniszczenie taktyczne – zawalona podłoga lub zerwany most mogą odciąć całą drogę dojścia.
- Tryby i skala – powracają tryby Podbój, Przełom i Szturm, a także Eskalację, nowy tryb łączący elementy wszystkich trzech; główny tryb wieloosobowy to rozgrywka dla maksymalnie 64 graczy na mecz, rozgrywana na wielu kontynentach, z nowymi mapami dodawanymi bezpłatnie w każdym sezonie.
- Broń i wyposażenie – w momencie premiery dostępne będą dziesiątki karabinów szturmowych, pistoletów maszynowych, lekkich karabinów maszynowych, karabinów snajperskich i strzelb, z których każdy będzie oferował premie za synergię klas w ramach zamkniętego wyposażenia, a lista broni będzie się powiększać z każdym sezonem.
- Battlefield Portal – zestaw narzędzi do tworzenia treści dla społeczności powraca z rozszerzonymi opcjami tworzenia i udostępniania niestandardowych zestawów zasad i map.
- Pojazdy – czołgi, pojazdy naziemne i samoloty wspierają rozgrywkę połączonych rodzajów sił oraz walki powietrzne na całej liście map.
- Postęp – sezony Karnetu Bojowego i waluta premium, Battlefield Coins, są dostępne obok standardowych rang i odblokowywania broni, a większość z nich można przenieść na inne platformy za pośrednictwem konta EA.





