WoW World of Warcraft: Battle for Azeroth DLC EU Battle.net
- InstantDostawa
- Rodzaj produktuProdukt cyfrowy
- StandardEdycja
- EU
- Battle.net
- EN/DE/FR...
O produkcie
- Data premiery:
- 2018-08-18
- Języki:
World of Warcraft: Battle for Azeroth to nadchodzący siódmy dodatek do gry MMORPG World of Warcraft, po Legionie. Został ogłoszony na BlizzConie 2017 i zostanie wydany 14 sierpnia 2018 roku .
Rozszerzenie podniesie limit poziomów ze 110 do 120, wprowadzi kontynenty Kul Tiras i Zandalar, doda lochy i rajdy, doda fronty wojenne (tryb PvE dla 20 graczy przeciwko NPC przeciwnej frakcji), doda niezbadane wyspy i wprowadzi cztery sprzymierzone rasy dla obu Przymierze i Horda.
Zmiany w rozgrywce
Dodatek pozwala graczom awansować do poziomu 120 , co stanowi wzrost w stosunku do limitu poziomu wynoszącego 110 w poprzednim rozszerzeniu Legion. Początkowo będzie dziesięć lochów zawartych w wersji 8.0 z wersjami Mythic Plus lochów i pierwszym najazdem, Uldir, który będzie dostępny wkrótce po wydaniu gry. Po rozpoczęciu zamówień przedpremierowych i wydaniu czterech sprzymierzonych ras w styczniu 2018 roku liczba miejsc na postacie na serwerze została zwiększona z 12 do 16. Liczba dostępnych miejsc na torby w plecaku gracza, która została ustalona na 16 miejsc od czasu premiera gry w 2004 roku, również otrzyma podwyżkę, jeśli do konta zostanie dołączony token uwierzytelniający.
Będzie zmniejszanie statystyk i zmniejszanie przedmiotów, aby obniżyć liczby używane w grze, na przykład legendarny przedmiot skalowany w Antorus: The Burning Throne (ostatni rajd Legionu) zostanie zmniejszony z poziomu przedmiotu 1000 do 330. Unikalne wzmocnienia będą być dodanym z powrotem; te wzmocnienia są specyficzne dla klas, np. Arcane Brilliance dla magów, Mark of the Wild dla druidów itp. Wykuwanie tytanów — coś, co sprawia, że przedmiot jest potężniejszy niż normalnie — wciąż jest w grze; jednakże, jeśli przedmiot jest jednym z tych, na które wpływa Serce Azeroth , to przedmiot ten nie może zostać wykuty przez tytana.
Zmiany zostaną również wprowadzone do poziomów w zawartości wydanej przed Warlords of Draenor. Technologia skalowania poziomów wprowadzona w Legionie będzie kontynuowana nie tylko na nowych kontynentach Kul Tiras i Zandalar, ale zostanie również zastosowana do zawartości z poprzednich rozszerzeń, umożliwiając większe przedziały poziomów dla stref niższych poziomów. Niektóre przykłady obejmują strefę taką jak Westfall, której przedział poziomów (10-15 od Legionu) został zwiększony do 10-60, podczas gdy kontynenty takie jak Rubież i Northrend będą teraz dzielić przedział poziomów 60-80. Celem tej zmiany jest zachęcenie graczy do większego wyboru podczas zdobywania kolejnych poziomów i umożliwienie im poznania pełnej historii danej strefy bez nadmiernego zwiększania poziomu odpowiednich zadań. Skalowanie poziomów zostało udostępnione wraz z łatką Legionu 7.3.5.
W Battle for Azeroth nie będzie tak wielu zmian klasowych, jak w przypadku Legionu, z kilkoma godnymi uwagi wyjątkami. „W przyszłości będzie o wiele więcej do udostępnienia” — mówi Ion Hazzikostas — „ale ogólnie rzecz biorąc, będzie mniej zmian klasowych niż w Legionie. Nie wszystkie eksperymenty zakończyły się sukcesem (np. Demonology Warlocks). Egzekucja Survival Hunter wymaga pracy, ale jesteśmy oddani Łowcy do walki w zwarciu”.
Gamivo.com Limited nie jest powiązane z Właścicielem Produktu, a wszystkie produkty pochodzą od niezależnych sprzedawców.
Opinie
- Użytkownik kupił WoW World of Warcraft: Battle for Azeroth EN/DE/FR/IT/PT/RU/ES EU od Games Merchantthis game ist very good. I am playing this game for years. It never gets me tired
- It's amazing how much is the same time as the same is not a good day for you to come home and get some rest and feel
- The grapichs are so perfect and the jugability its nice. A really good game.
- Cant stop playing this game for over 10 years. I think i wont ever stop
- So good game, i like it so much. 10 points for grifindor













