WoW World of Warcraft: Battle for Azeroth DLC EU Battle.net is temporarily unavailable, but we have something equally good

WoW World of Warcraft: Battle for Azeroth DLC EU Battle.net

DLC
Nie można aktywować w UNITED STATES
  • InstantDostawa
  • Rodzaj produktuProdukt cyfrowy
  • StandardEdycja
  • EU
  • Battle.net
  • EN/DE/FR...

O produkcie

Ważna informacja

This content requires the base game World of Warcraft in order to play.

Data premiery:
2018-08-18
Języki:
  • English
  • German
  • French
  • Italian
  • Portuguese
  • Russian
  • Spanish

World of Warcraft: Battle for Azeroth to nadchodzący siódmy dodatek do gry MMORPG World of Warcraft, po Legionie. Został ogłoszony na BlizzConie 2017 i zostanie wydany 14 sierpnia 2018 roku .

Rozszerzenie podniesie limit poziomów ze 110 do 120, wprowadzi kontynenty Kul Tiras i Zandalar, doda lochy i rajdy, doda fronty wojenne (tryb PvE dla 20 graczy przeciwko NPC przeciwnej frakcji), doda niezbadane wyspy i wprowadzi cztery sprzymierzone rasy dla obu Przymierze i Horda.

Zmiany w rozgrywce

Dodatek pozwala graczom awansować do poziomu 120 , co stanowi wzrost w stosunku do limitu poziomu wynoszącego 110 w poprzednim rozszerzeniu Legion. Początkowo będzie dziesięć lochów zawartych w wersji 8.0 z wersjami Mythic Plus lochów i pierwszym najazdem, Uldir, który będzie dostępny wkrótce po wydaniu gry. Po rozpoczęciu zamówień przedpremierowych i wydaniu czterech sprzymierzonych ras w styczniu 2018 roku liczba miejsc na postacie na serwerze została zwiększona z 12 do 16. Liczba dostępnych miejsc na torby w plecaku gracza, która została ustalona na 16 miejsc od czasu premiera gry w 2004 roku, również otrzyma podwyżkę, jeśli do konta zostanie dołączony token uwierzytelniający.

Będzie zmniejszanie statystyk i zmniejszanie przedmiotów, aby obniżyć liczby używane w grze, na przykład legendarny przedmiot skalowany w Antorus: The Burning Throne (ostatni rajd Legionu) zostanie zmniejszony z poziomu przedmiotu 1000 do 330. Unikalne wzmocnienia będą być dodanym z powrotem; te wzmocnienia są specyficzne dla klas, np. Arcane Brilliance dla magów, Mark of the Wild dla druidów itp. Wykuwanie tytanów — coś, co sprawia, że przedmiot jest potężniejszy niż normalnie — wciąż jest w grze; jednakże, jeśli przedmiot jest jednym z tych, na które wpływa Serce Azeroth , to przedmiot ten nie może zostać wykuty przez tytana.

Zmiany zostaną również wprowadzone do poziomów w zawartości wydanej przed Warlords of Draenor. Technologia skalowania poziomów wprowadzona w Legionie będzie kontynuowana nie tylko na nowych kontynentach Kul Tiras i Zandalar, ale zostanie również zastosowana do zawartości z poprzednich rozszerzeń, umożliwiając większe przedziały poziomów dla stref niższych poziomów. Niektóre przykłady obejmują strefę taką jak Westfall, której przedział poziomów (10-15 od Legionu) został zwiększony do 10-60, podczas gdy kontynenty takie jak Rubież i Northrend będą teraz dzielić przedział poziomów 60-80. Celem tej zmiany jest zachęcenie graczy do większego wyboru podczas zdobywania kolejnych poziomów i umożliwienie im poznania pełnej historii danej strefy bez nadmiernego zwiększania poziomu odpowiednich zadań. Skalowanie poziomów zostało udostępnione wraz z łatką Legionu 7.3.5.

W Battle for Azeroth nie będzie tak wielu zmian klasowych, jak w przypadku Legionu, z kilkoma godnymi uwagi wyjątkami. „W przyszłości będzie o wiele więcej do udostępnienia” — mówi Ion Hazzikostas — „ale ogólnie rzecz biorąc, będzie mniej zmian klasowych niż w Legionie. Nie wszystkie eksperymenty zakończyły się sukcesem (np. Demonology Warlocks). Egzekucja Survival Hunter wymaga pracy, ale jesteśmy oddani Łowcy do walki w zwarciu”.