Total War: Warhammer - The King and the Warlord ROW DLC Global Steam
- InstantDostawa
- Rodzaj produktuProdukt cyfrowy
- StandardEdycja
- Global
- Steam
- EN/DE/FR...
Promoted offers
- Gaming99.72%182 tys.Oferta promowana€4.93Oferta promowana€6.57Cena SMART€4.93
- Gaming G.O.A.T99.58%536 tys.Oferta promowana€4.93Oferta promowana€6.58Cena SMART€4.93
- Superbkeys99.40%1,1 mlnOferta promowana€5.06Oferta promowana€6.75Cena SMART€5.06
Wszystkie oferty (4)
- MGG Studio99.72%182 tys.Lowest offer€4.36Lowest offer€5.82Cena SMART€4.36
Może Ci się spodobać
O produkcie
- Data premiery:
- 2016-10-20
- Języki:
Total War: Warhammer - The King and the Warlord to drugi pakiet lordów do gry Total War: Warhammer. Wzmacniając siły zarówno Zielonoskórych, jak i Krasnoludów, wprowadza słynne rywalizujące postacie, nowe kultowe jednostki i nowe mapy bitew ze świata Warhammer Fantasy Battles do Twoich wielkich kampanii i bitew niestandardowych/wieloosobowych.
Dwóch nowych Legendarnych Lordów…
- …z nowymi łańcuchami zadań, magicznymi przedmiotami i drzewkami umiejętności
- Dwa nowe dodatkowe typy Lordów
- Sześć zupełnie nowych jednostek bojowych
- 22 zupełnie nowe elitarne pułki sławy
Nadszedł czas, by klan Angrund odzyskał Karak Osiem Szczytów z rąk łupieżców Grobi! Belegar Żelazny Młot, przywódca klanu i bezpośredni potomek króla Lunna, ostatniego krasnoluda, który rządził rodową twierdzą, odziedziczył gorzką spuściznę nienawiści i urazy. Nawet teraz gromadzi swój tłum, przygotowując się do uderzenia z Karak Izor. Gdy duchy jego legendarnych przodków powrócą, by walczyć u jego boku, Belegar spełni swoją przysięgę i sam przejdzie do legendy.
Tymczasem Skarsnik, samozwańczy Nocny Goblin, wódz Karaku Ośmiu Szczytów, opuszcza twierdzę. Podczas polowania na squigów w Górach Szarych na wschód od Bretonii, działa ze swojej bazy w Karak Azgaraz, gdy docierają do niego wieści o zamiarach Belegara. Co gorsza, podstępne gobliny pilnujące Karaku Osiem Szczytów przejęły władzę wbrew żelaznej woli Skarsnika. Nie do zniesienia, podstępne, zbuntowane dupki!
A więc dwie legendy: obie zdeterminowane, by przejąć dla siebie starożytną Twierdzę Krasnoludów. Ich losy się splotły, Król i Watażka muszą zmierzyć się ze sobą w ostatecznej, desperackiej bitwie, aby wyłonić prawdziwego władcę Karak Osiem Szczytów.
Nowi legendarni lordowie
Belegar Żelazny Młot, Prawdziwy Król Ośmiu Szczytów
- Dziedzic przodków Karaku Osiem Szczytów, król Belegar ma do spełnienia straszne i chwalebne przeznaczenie. Złożył przysięgę, że odzyska upadłą Warownię Krasnoludów z rąk uzurpatorów Zielonoskórych, pomimo ogromnych przeciwności losu.
- Karak Eight Peaks reprezentuje jednak coś więcej niż pierworództwo Belegara. Pod względem prestiżu i bogactwa ustępuje tylko samemu Karaz-a-Karak, a jeśli Belegar zdoła go odzyskać w imieniu klanu Angrund, uzyska dostęp do grobowców przodków i bogatego skarbca starożytnej i potężnej broni runicznej który leży wewnątrz.
Unikalna pozycja startowa
- Belegar rozpoczyna Wielką Kampanię z posiadaniem otoczonej murami osady Karak Izor na terytorium Księstw Granicznych.
Bonusy kampanii
- Wybrany do poprowadzenia Wielkiej Kampanii, Belegar zaczyna bawić się duchami swoich Przodków jako towarzyszącymi Bohaterami. Król Lunn Żelazny Młot (Thane), Halkenhaf Stonebeard (Thane), Dramaturg Hammerfist (Mistrz Inżynier) i Throni Ironbrow (Runesmith) to Eteryczni Bohaterowie ze wszystkimi korzyściami, jakie zapewnia cecha Eteryczna.
- Belegar uzyskuje wczesny dostęp do nowych Strażników Krasnoludów poprzez budynek Posterunku Strażników. Posiada również cechę Siege Attacker, która pozwala mu atakować otoczone murami miasta bez uprzedniego budowania machin oblężniczych. Jednak dopóki nie zdobędzie Karak Eight Peaks, Belegar ponosi zwiększone koszty utrzymania jednostek dla swojej armii.
Zadania
- Belegar może wyruszyć na misje, aby zdobyć swoje dwa legendarne przedmioty, Tarczę buntu i potężną pradawną broń runiczną Młot Angrund.
Gamivo.com Limited nie jest powiązane z Właścicielem Produktu, a wszystkie produkty pochodzą od niezależnych sprzedawców.














