Earth 2160: Digital Deluxe Content DLC Global Steam is temporarily unavailable, but we have something equally good

Earth 2160: Digital Deluxe Content DLC Global Steam

DLC
Można aktywować w UNITED STATES
  • InstantDostawa
  • Rodzaj produktuProdukt cyfrowy
  • StandardEdycja
  • Global
  • Steam
  • EN/DE/FR...

O produkcie

Ważna informacja

This content requires the base game Earth 2160 on Steam in order to play.

Data premiery:
2006-04-01
Języki:
  • English
  • German
  • French
  • Italian
  • Polish
  • Czech
  • Russian
  • Spanish

Ten pakiet zawiera następujące elementy:

  • Art-Pack składający się z
    • Próbki konstrukcji bazowych ED i LC
    • Przykłady konstrukcji jednostek LC i UCS
    • Grafika renderowana w wysokiej rozdzielczości
    • Modele szkieletowe i modele renderowania w grze
    • Tapeta Full HD
    • Art plakatu w wysokiej rozdzielczości
  • ZIEMIA 2160 SDK
  • Narzędzie porównawcze
  • Przesuwana gra logiczna (tylko Windows)
  • Robienie Wideo
  • Przewodnik po kodach i strategiach [tylko w języku niemieckim]

O grze podstawowej:

Po zniszczeniu ZIEMI w 2150 roku przywódcy dynastii euroazjatyckiej uciekli na pokładzie floty ewakuacyjnej. Teraz walczą o przetrwanie gatunku ludzkiego. Ich bazą jest jeden duży budynek składający się z mniejszych części zmiennych. Lunar Corporation jest już na Czerwonej Planecie i musi walczyć o znalezienie nowej bazy i domu po zniszczeniu Ziemi. Budynki LC są budowane jeden na drugim, podobnie jak drapacze chmur, ale z jedną dużą różnicą - mają zdolność przeciwstawiania się wszystkim prawom grawitacji, aby szybko przenieść się do nowej lokalizacji.

Maszyny UCS (Cywilizowane Stany Zjednoczone) wyewoluowały z maszyn bojowych UCS. Podczas długiego lotu na Marsa komputer postanowił zabić wszystkich ocalałych ludzi, a następnie zainicjował plan podboju Układu Słonecznego własną armią mechaniczną. The Aliens - obcy renegaci zostali uwięzieni dawno temu, głęboko w nieznanej historii Marsa.

W 2160 roku lądowanie statków UCS obudziło ich z długiego snu...

Cechy:
  • 4 grywalne drużyny z różnymi podstawowymi technologiami i umiejętnościami
  • Każda strona składa się z ponad 13 podstawowych budynków i ponad 13 podstawowych jednostek
  • 4 kampanie dla jednego gracza, każda z 7 misjami
  • Tryb potyczki z 10 mapami
  • 4 tryby dla wielu graczy z 10 mapami
  • Realistyczny, formowalny i wieloteksturowy teren
  • 12 wirtualnych agentów o specjalnych zdolnościach
  • Mecze wieloosobowe dla maksymalnie 8 graczy na mecz
  • EarthC (język programowania) SDK dla zespołów modowych
  • Na bogatą partyturę muzyczną składa się 29 dynamicznie zróżnicowanych utworów
  • Zawiera pakiet map Superstorm, Platinum i Titanium